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2021.11.07 07:09

[퍼즐/방탈출/미궁] 리타의 미궁

cryo
조회 수 1203 추천 수 2 댓글 4
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제작툴 알만툴MZ
플레이타임 5시간
실황 가능
이차 창작 가능

111.png

 

324234.png

 

 

장르

: 미궁, 방탈출, 퍼즐, 스토리 + 약간의 피지컬

 
안내

1) 고정 엔딩 1개 존재

2) 게임 실황 방송 허용

3) 플레이타임 최소 3시간, 해당 장르나 알만툴 게임에 익숙하지 않다면 클리어 시간이 상당히 늘어날 수 있음

4) 테스트와 버그 수정이 진행중인 버전으로, 버그가 있을 수 있습니다. 댓글로 제보해주시면 감사하겠습니다.

5) 텍스트를 읽는 것을 싫어하시거나, 퍼즐이 막혔을 때 금방 실증내시는 분은 플레이가 힘드실 수 있습니다.


아래 티스토리에서 다운로드 및 공략을 확인 할 수 있습니다.


https://cryoandfyro.tistory.com/2

 

* 무단 배포 및 수정을 금지합니다.

 

2 추천 -2 비추천
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Comment '4'
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    anemone472 2021.11.13 14:26
    정말 재밌게 했습니다. 저는 아직 쉬움 난이도 밖에 안 했지만, 쉬움 난이도에서 제공하는 힌트만 본다고 스테이지를 깰 수 있는 것이 아니라 생각을 깊게 해야 해서, 개인적으로 힌트와 퍼즐의 밸런스가 괜찮게 잘 잡혀있다고 생각합니다.
    미궁의 난이도도 점점 높아져 나중 갈수록 손과 머리가 받쳐주어야 한다고 생각했는데, 이런 과정이 전혀 지루하지 않고 흥미 있게 했습니다.
    아쉬운 점은, 게임 내에 엄청난 수준은 아니지만 어두운 배경에 어두운 배경 음악, 깜짝 깜짝 놀랄 만한 장면이 연출 되는 상황이 종종 있어 게임 시작 전에 경고할 수 있었으면 좋겠습니다. 특히 4층과 5층이 그런 것 같습니다.
    또, 컨트롤이 필요한 부분이 별로 많지 않지만, 컨트롤이 필요할 때의 난이도가 조금 높았습니다. 추격전에서, 상대의 속도를 조금 늦추거나 상대를 따돌릴 장애물이 조금 더 많았으면 좋겠습니다.
    그 외에 '때'를 '떄'라고 적으신 오타를 빼면 다 괜찮은 중간 난이도 정도의 게임이라고 할 것 같습니다.
    댓글
  • ?
    cryo 2021.11.22 10:37

    플레이해주셔서 감사합니다.

    뒤늦게 확인하게 되었네요
    소중한 피드백 감사드리고 고려해 반영해보도록 하겠습니다.

    댓글
  • profile
    도푸리 2021.11.13 16:14
    정말 잘 플레이했습니다. 하지만 이 게임을 플레이하면서 느낀 거는 진짜로 '악랄한 악녀' 그 자체의 난이도라고 봐도 무방하다고 봅니다...
    고정관념이야 버리고 플레이하는 건 이해하고 넘어갈 일입니다만 마지막에 상자들이 정렬된 장소에서 엿을 먹이는 건 좀 생각을 해봐야하지 않을까 봅니다...
    행과 열 등의 수학을 배우셨는지는 모르겠지만 가로열과 세로열을 헷갈리게 해서 가히 제 마음 속으로 욕이 튀어나올 뻔하게 했거든요...
    그래서 그 부분만큼은 간소화하는 것이 낫지 않나라는 생각을 해봅니다...
    그 외에도 빡치는 부분이 많아서 여기서 더 많이하면 노이로제(?)에 걸릴지도 모르지만...
    여튼 전체적으로 게이머를 농락한 '악랄한 악녀' 같은 난이도에 박수는 보낼 수가 없다고 평을 내리고 싶습니다...
    댓글 1 0
  • ?
    cryo 2021.11.22 10:48

    방송 잘봤습니다.

    그런데 방송 내내 계속해서 하신말씀이
    '제작자가 엿을 먹이려고 꼬아놨네'
    '인생 꼬여보라고 이따위로 만들어놨네'

    라는 말을 몇 분 단위로 계속해서 말씀하시더군요.

    물론 단순한 퍼즐장르가 아닌 미궁장르에 가깝기때문에
    연상을 필요로하는, 추상적인 문제들이 많아 충분히 꼬아놨다는 말에는 공감합니다.

    하지만 계속해서 도푸리님이 말씀하시던
    마지막 가로줄 / 세로열에 대한 문제는 지금까지 테스트해주신 주변 지인분들과
    다른 스트리머분들의 말에서는 단 한번도 언급되지 않은 사항입니다.

    제가 수학을 깊게 파고들지는 않았지만 줄과 열이 뭔지는
    현역 병장으로 전역했기때문에 알고 있습니다.

    방송을 보시던 어느 시청자분도, 그리고 방송 이후에 댓글로 달아주신 다른 시청자분도
    이 문제에 대해서는 아무도 의문을 제기하지 않으셨습니다.
    도푸리님이 말씀하신것처럼 '엿을 먹인다'는 힌트는 아무것도 없었습니다.

    테스트를 모두 마친 다른분들은 그 문구 그대로 

    '위에서부터 가로줄의 순서'
    '왼쪽에서부터 세로열의 순서'

    그대로 해석해서 위에서부터 다섯번째 가로줄
    그리고 왼쪽에서부터 두번째 세로열에서 기믹을 파훼하셨습니다.

    도푸리님의 방송을 봤을 때
    '위에서부터 가로줄의 순서'
    라는 힌트에 대해 자꾸 첫번째줄의 다섯번째 상자를 여시던데

    그건 '위에있는 가로줄 중 다섯번째 칸(혹은 열)' 이지, 아무리봐도 '위에서부터 가로줄의 순서'에서
    연상 할 수 있는 범위는 아니었습니다.

    본인이 문구를 제대로 이해하지못해 생겨난 일인데
    왜 방송 내내 눈이 찌푸려질정도로 제 욕을 하셨는지 모르겠습니다.

    만약 교묘하게 보이지 않는곳에 숨겨놓은 힌트에 대해서
    그런 말씀을 하셨다면 저는 할 말이 없었겠죠.

    왜냐면 그건 말그대로 이해하기 전까지는 풀기 힘든
    숨겨진 퍼즐이었으니까요.

    그것에 관해 연상시키는게 억지스럽고, 문제가 있었다면
    거기에 대해서는 저도 할 말이 없었을텐데
    1+x=2 처럼
    답이 정해진 직설적인 문구를 본인이 잘못해석하시고 풀지못하셨으면서
    방송 내내 안풀리는 부분에서 제 언급을 꾸준히 하시며 불만을 토로하시는 모습이 보기 안좋았습니다.

    아무튼, 플레이해주셔서 감사합니다.

    댓글

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