



어릴 때 많이 하던 놀이 "특정한 선만 밟고 목표지점까지 가기"의 트라우마가 생긴 주인공의 이야기입니다.
(인도나 차도 같은 곳에 있는 흰 선만 밟고 집에 가기, 벗어나면 낭떨어지에서 떨어진다니 뭐니 하며 사망. 같은 룰의 놀이)
이런 놀이에 푹 빠졌던 주인공은 트라우마가 생겨, 길을 벗어난다면 주인공은 낭떠러지에 떨어져 죽는 상상을 하여 쇼크사하게 됩니다.
과연 주인공은 트라우마를 이겨낼 수 있을지, 주인공의 운명은 어떻게 될지?
※첫 시작때 잘못 점프해 게임오버 된 건 의도입니다. 게임오버 상태로 조금만 기다려 보세용.※
다운로드 : [Start Game]
◆ 막혔을 때 쉽게 쉽게 큰 도움을 주셨던 부초, Liahxl, Mochislime세 분께 감사드립니다. ◆
※ 2019-04-24 패치 수정 내역 ※
1. 인트로 게임오버 대기 시간을 감소하였습니다.
2. 일부 확률성 이벤트를 제거 및 수정했습니다. (변경 확률 기존 50% -> 25%)
3. Readme 파일 수정
4. Special Thanks 문장 추가
※ 2019-04-30 패치 수정 내역 ※
1. 캡쳐 인식이 안 되었던 문제를 해결하기 위해 프로젝트명을 추가하였습니다.
※ 2019-05-08 패치 수정 내역 ※
3. 진행을 순조롭게 하기 위한 이벤트가 수정 및 추가되었습니다.
우선 초반 함정은 너무하다는 생각이 들었네요. 메모장에 적어주시긴 했지만 약간 불쾌한 정도였습니다.
그리고 점프해서 통과하는 퍼즐맵은 나쁘지 않았어요. 그런데 의도하셨는지 모르겠는데, 길이 잘 안보여서 통과하기 힘든 구간이 좀 거슬렸습니다. 또, 세이브포인트를 짧게 짧게 나누어 배치하셨는데, 그냥 상시 세이브가 가능하게 하는게 어땠을까 생각해 봅니다.
이런 종류의 게임이 스토리가 그다지 필요없는건 알고 있습니다만, 결말부분이 너무 허탈하네요. 차라리 임팩트있게 끝내는 것이 낫지 않을까 싶습니다.
다음 게임도 기대하겠습니다.