
- 게임 이름
광대 왕을 웃겨라
- 게임 장르
어드벤쳐, 퍼즐, 스토리
- 게임 줄거리
좋아하는 여인을 구하려는 어린 광대의 이야기
<게임 스크린샷>




<게임 다운로드>
https://drive.google.com/open?id=1EL2sxHZCAO0uVSdhEtHnniVdWsXtW6k6
1.1 Ver 수정 내역
- 소지금 표시 수정
- 4챕터 진행 불가 버그 수정
- 3챕터 필요 주화 개수 하향, 사사사 상인 시리즈 수정
1.2 Ver 수정 내역
- 4챕터 진행 불가 버그 추가 수정
- 미아찾기 힌트 보강
- 공주 대사 보강
1.2 Ver 개발자 주시
- 미아찾기 힌트들을 주시하고 있습니다. 사람마다 느끼는 편차가 심하여 여러 피드백을 받고 수정하려 합니다.
- 재주 시스템을 변경하거나 혹은 최대 주화를 모을 경우 추가 재주를 주거나 하는 등의 수정을 하려 합니다. 어떠한 식으로든 변경이 될 것입니다.
- 최종챕터의 최종퍼즐의 경우 아예 캐주얼하게 바꿀까 생각하고 있습니다. 결정된 사항은 아닙니다.
총 4챕터로 구성되며 광대/재주 부리기, 각종 퍼즐, 스토리 재미 기반으로 만들어진 게임입니다.
많은 피드백 부탁드려요.
오오 재밌을 것 같습니다. 이따가 엔딩 본 뒤에 후기 남겨 볼게요! ㅎ
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06-26
빠른 수정 덕분에 엔딩 무사히 봤습니다.
전혀 예상 못 했던 마지막 광대의 한 마디. 소름이었습니다. 이 게임의 모든 것들은 그 엔딩을 위한 정교하게 짜여진 극같았네요.
엔딩을 보기 전까지 이 게임을 논하지 말 것! 이라 표현하고 싶습니다. 좋은 게임 감사합니다.
마지막으로 추천 하나 드립니다.
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06-24
현재 한창 플레이 중인데 마지막 챕터4에서 막혔습니다 ㅜ
왕궁에서 어린 여자가 웃고있는데, 양 옆의 힌트방에서 뭘 해야되는지 도저히 모르겠네요.
답을 알려주시면 감사하겠습니다. ㅜㅜㅜ
이 아래는 지금까지 플레이해왔던 것에 대한 감상입니다.
"게임에서 느껴지는 분위기와 감성은 최고. 다만, 매우 불친절한 게임"
마을에서 아이들을 찾는 수수께끼에서 납득이 가는 게 있는가 한편, 설명을 듣고 나서도 납득이 안 가는 수수께끼들이 존재합니다.
특히 "저녁 6시 안에" 가 "마을 빵집 식탁 안"이라는 부분이 그랬습니다.
저녁 6시가 되면 배고프니까 답은 빵집이다라는 건가요...ㅎ 게임 내에 있는 아이들다운 발상같긴 한데, 플레이어가 그걸 캐치하기란 매우 어려울 것 같습니다.
그리고 광대의 재주부리기로 주화얻는 부분은 수십번씩 삽질해야만이 50개를 모을 수 있더군요. 한번 실패하면 다시 시도하는 데에도
대사를 전부 듣고, 거래창을 강제로 여러번 띄우는 걸 봐야만 하니, 시도할 때마다 적지 않은 시간이 걸리기도 하고요.
일일이 반응을 보고 좋은 반응이 연속 3번 나올 때까지 무한 반복해야해서 시도 몇 번만에 질렸습니다.
그리고 궁정 안에서는 여자 아이가 웃고 있는데, 양 옆의 힌트방에서 뭘 해야되는지 도저히 감이 안 옵니다.
오르골을 계속 바꿔봐도 이벤트는 커녕, 달라지는 게 없어서 제대로 되고 있는 건지조차 파악이 안 되는군요.
타이머가 나오는 힌트방에서도 -30이라고 쓰여있는데, 거기서 뭘 어떻게 하라는 건지 모르겠네요.
결국 웃고있는 아이앞에서 가만히 캐릭터를 세워두고, 잠깐 핸드폰하고 있었더니, 갑자기 이상한 이벤트가 발생하더군요.
그런데 그 이벤트 이후 또 진행이 안 됩니다. 뒤로 갈 수도, 앞으로 갈 수도 없고 그냥 아무것도 할 수 없는....
바로 이러한 요소들에서 아쉬움이 느껴집니다.
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밀 베기는 무척 신박하고 좋았습니다. 세 번만 있어서 아쉬웠네요.
게임에서 느껴지는 분위기와 감성도 무척 마음에 들었습니다.
마을 주민들과 주고받는 대화도 가벼운 느낌이 아니라 무게가 느껴지는 철학적인 느낌.
무엇보다 도트도 무척 이뻤습니다. 재주부리는 도트가 귀엽더군요 ㅎ