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전투
2013.02.14 13:35

CP's Battle Engine by Neon Black

Alkaid
조회 수 5180 추천 수 1 댓글 20
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Source Thread: http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/4811-cps-battle-engine/


  전투화면 변경 스크립트입니다(일단은).  프론트뷰를 기본으로 하고 있지만 간단한 사이드뷰도 가능합니다.  일단 사용법은 링크된 쓰레드와 스크립트의 헤더를 보시기 바랍니다(적의 전투 애니메이션은 별도로 스크립트의 환경설정이나 데이터베이스의 메모에서 지정해야 합니다).


(이게 모두 스크립트 하나로 한 것임)


Script: http://pastebin.com/raw.php?i=GWfAQQeN


**주의: RPG탐험대 사이드뷰와는 호환되지 않습니다.


**스크린샷에 사용된 플레이어 배틀러는 여기서 구할 수 있습니다: http://divisionheaven.wordpress.com/

1 추천 0 비추천
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Comments '20'
  • profile
    하늘바라KSND 2013.02.14 14:15
    호옹이?!
    댓글
  • ?
    시옷청룡 2013.07.12 21:07
    한 번의 5명 이상의 액터가 전투에 참가할 수 있는 건가요??
    댓글
  • ?
    알피지의모든것 2013.09.14 15:49
    어디에다가 붙여넣기하나요?
    댓글
  • ?
    알피지의모든것 2013.09.14 15:52
    맨 밑에거 필요했었는데 정확히 어떻게 해야하나 모르겠음
    댓글
  • ?
    미루 2013.09.14 16:13
    스크립트 추가 방법이라면 자주묻는질문 게시판에 관련글이 올라와 있습니다.
    댓글
  • ?
    알피지의모든것 2013.09.14 16:25
    감사합니다
    댓글
  • ?
    알피지의모든것 2013.09.14 16:43
    혹시 맨 밑에걸로 하는법 아시나요 전 안되던데
    댓글
  • ?
    아이어리이 2013.09.14 17:07
    yanfly 님의 사이트에 가셔서 비쥬얼배틀러 스크립드 적용시키시면 되고
    몬스터의 경우
    데이터베이스 - 적그룹 에서 배틀러 추가 삭제 하는 그 화면에서 마우스로 몬스터 위치 직접 바꾸시면됩니다
    댓글
  • ?
    미루 2013.09.14 17:12

    그건 이것과는 다른 스크립트입니다.

    댓글
  • ?
    아이어리이 2013.09.14 17:24
    흠.. 그렇네요
    근데 맨 밑에거의 모습만 원하는거면 딱히 저렇게 해도 될텐데...
    랄까 그거랑 이거랑 뭔가 다른점이 있나요?
    댓글
  • ?
    미루 2013.09.14 18:45

    저는 저 스크립트를 사용해본적이 없어서 잘 모르겠네요.

    다만, 질문이 이 스크립트에 관련된 질문이였고
    Yanfly 님 스크립트에 관련된 질문이 아니였다는 얘기입니다.

    어떤 스크립트를 사용할것인지는 각 제작자분께서 선택하시는거고,
    아이님이 말씀하신 방법대로 한다고해서 안된다는 말씀은 드린적 없습니다.
    기능차이가 없다면, Yanfly 스크립트를 사용하셔도 상관 없습니다.

    댓글
  • ?
    미루 2013.09.14 17:13

    스크립트 내에서

    BATTLE_STYLE = 1

    이라고 되어있는 부분을 아래와 같이 수정하시면 됩니다.

    BATTLE_STYLE = 5

    초록색 영어로 적혀있는 부분들('주석'이라고 합니다.)을 읽어보시면 사용법이 나와 있습니다.

    댓글
  • ?
    알피지의모든것 2013.09.14 21:48
    5로 바꿔도 안됨
    댓글
  • ?
    미루 2013.09.15 01:45 Files첨부 (1)
    • • 2.png

    안된다고만 하지 마시고, 주석을 읽어보세요.

    영어를 못읽으신다면 구글번역이 있습니다.

    2.png

    위에
    VARIABLE = 51
    이라고 그대로 두신 경우라면
    51번 변수값에 따라 전투 방식이 결정됩니다.

    댓글
  • ?
    알피지의모든것 2013.09.15 14:35
    네
    댓글
  • ?
    레몬대파 2013.10.09 11:33

    좋은 스크립트 감사합니다! 저도 드디어 전투방식을 바꿀 수 있게 되었어!!!

    그런데 변수를 5로 지정해도,스크립트를 조정해도 사이드뷰가 제대로 뜨지를 않네요.

    어찌 된 일일지...쩝.그래도 다른 모드들이 다 훌륭해서 불만은 없습니다.

    댓글
  • ?
    엘루카나 2014.04.29 16:00
    감사합니다 추천하고갑니다^^
    댓글
  • ?
    SKT스피릿 2015.08.15 10:12
    BATTLE_STYLE = 3로 했는데 이미지가 안뜨네요 ㅠ
    캐릭터 얼굴 그래픽 있는거 확인했고, 프로젝트 새로 작성해서 써봤는데도 안되네요 ㅠ
    댓글
  • profile
    AANNSS 2016.02.09 11:47
    BATTLE_STYLE = 4 로 쓰고있는데 적이 스킬 반격을 쓴 다음 제가 물리공격을 행할때
    Scipt '배틀그래픽' line 1577 : NoMethodError occurred. undefined method 'for_opponent?' for nil:NilClass 라고 오류가 뜨네요..
    왜그런지 알 수 있을까요?
    댓글
  • ?
    UDesign 2016.11.08 19:00
    이 스크립트의 사이드 전투 모드 찾았네요.

    첫번째
    172행의 BATTLE_STYLE = 4 이걸 4를 5로 변경

    두번째
    315행의 BATTLE_SIDE = false 이걸 false를 true 로 변경

    세번째
    그후에 데이터베이스를 실행하시고
    액터, 적 메모란에 이름 그대로 카피해서 넣으면 됩니다.

    근데..이게 자기가 적그룹 잡아둔 위치 그대로 나오니.적그룹 위치 조절 하셔야 하고요
    액터는 자기 차례가 되도 전진 안합니다.(찾아보면 나올듯한데...)
    그냥 밑에 나오는 글자 보고 하셔야 해요.

    이펙트는 각자 얻어 맞아 줍니다.

    나름 간단하게 구현됩니다.( 배틀러 이미지 편집 없이..)
    댓글

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