Avangs

  • 게임 정보
    • 게임 소개
    • 게임 리뷰
    • 게임 실황
    • 게임 공략
    • 모바일 테스트
  • 게임 작품new
    • 완성작 게임
    • 체험판 게임
    • 한글판 게임new
    • 온라인 게임
    • 추천작 제작자 저장소
  • 투표선정 작품
    • 아방스 추천작
    • 완성 기대작
    • 투표 신청
    • 투표소
    • 투표 결과
  • 강좌
    • 아방스 칼럼
    • 비주얼노벨 강좌
    • 알만툴 강좌
      • MZ 강좌
      • MV 강좌
      • VX Ace 강좌
      • VX 강좌
      • XP 강좌
      • 2003 강좌
      • 2000 강좌
    • 게임메이커 강좌
    • 울프툴 강좌
    • 3D 게임제작 강좌
    • 2D 게임제작 강좌
    • 그래픽 제작 강좌
    • 기타 강좌
  • 질문과 답변
    • 자주 묻는 질문
    • 질문과 답변
    • 제작의뢰
  • 커뮤니티
    • 구인·구직·외주
    • 테스트 요청
    • 자유게시판
    • 게임계 소식
    • 유머&정보
    • 사이트링크
    • 이벤트&대회
  • 창작
    • 게임 기획
    • 맵배치
    • 글쓰기
    • 그리기
    • 음악
  • 자료실
    • 게임제작툴
    • 예제 및 샘플
    • 그래픽 소재
      • 오리지널 소재
      • 이차창작 소재
      • 수정·개조 소재
      • 외부 소재
    • 사운드 소재
    • 확장·플러그인·스크립트
      • MZ 플러그인
      • MV 플러그인
      • Ace 스크립트
      • VX 스크립트
      • XP 스크립트
      • 2k3 플러그인
      • VN 플러그인·확장
    • 외부 소재사이트
    • 기타 자료
      • 한글화툴
      • 무료 폰트
      • 유틸리티
    • 디자인 참고자료
  • 고객센터
    • 공지사항
    • 건의 및 신고
    • 핫 이슈
로그인 회원가입
Avangs
  • 게임 정보
    • 게임 소개
    • 게임 리뷰
    • 게임 실황
    • 게임 공략
    • 모바일 테스트
  • 게임 작품new
    • 완성작 게임
    • 체험판 게임
    • 한글판 게임new
    • 온라인 게임
    • 추천작 제작자 저장소
  • 투표선정 작품
    • 아방스 추천작
    • 완성 기대작
    • 투표 신청
    • 투표소
    • 투표 결과
  • 강좌
    • 아방스 칼럼
    • 비주얼노벨 강좌
    • 알만툴 강좌
      • MZ 강좌
      • MV 강좌
      • VX Ace 강좌
      • VX 강좌
      • XP 강좌
      • 2003 강좌
      • 2000 강좌
    • 게임메이커 강좌
    • 울프툴 강좌
    • 3D 게임제작 강좌
    • 2D 게임제작 강좌
    • 그래픽 제작 강좌
    • 기타 강좌
  • 질문과 답변
    • 자주 묻는 질문
    • 질문과 답변
    • 제작의뢰
  • 커뮤니티
    • 구인·구직·외주
    • 테스트 요청
    • 자유게시판
    • 게임계 소식
    • 유머&정보
    • 사이트링크
    • 이벤트&대회
  • 창작
    • 게임 기획
    • 맵배치
    • 글쓰기
    • 그리기
    • 음악
  • 자료실
    • 게임제작툴
    • 예제 및 샘플
    • 그래픽 소재
      • 오리지널 소재
      • 이차창작 소재
      • 수정·개조 소재
      • 외부 소재
    • 사운드 소재
    • 확장·플러그인·스크립트
      • MZ 플러그인
      • MV 플러그인
      • Ace 스크립트
      • VX 스크립트
      • XP 스크립트
      • 2k3 플러그인
      • VN 플러그인·확장
    • 외부 소재사이트
    • 기타 자료
      • 한글화툴
      • 무료 폰트
      • 유틸리티
    • 디자인 참고자료
  • 고객센터
    • 공지사항
    • 건의 및 신고
    • 핫 이슈
로그인 회원가입

NOTICE

공지사항
더보기
  • 서버 안정성 및 보안 강화 조치 04.20

Recently Added Games

최근 등록 게임
  • 어드벤쳐 고철에 파묻힌 데모나 (屑鉄まとうデモナ) newfile 08.19
  • 어드벤쳐 비올레 저택의 시온 : 꽃눈의 저택|RPG Maker MZ 단편 심리공포 어드벤처 file 08.17
  • 기타 (똥 주의)그저 똥을 누러 가는 게임 Re:Boot updatefile 08.16
  • 롤플레잉 SACCHARINE SYNC (DEMO) 배포 file 08.12
  • 기타 (완성작) 야구장에 가자4 file 2 07.07
맵/타일
2012.11.07 16:40

맵 이동시 이벤트(NPC) 위치 유지하기 (수정)

이브
조회 수 2269 추천 수 1 댓글 4
크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄

울트라알파님이 올려주신 소스 보고 좋아보여서 사용하는데, 약간의 문제점이 있길래 수정하였습니다



맵을 다른곳에 갔다가 다시 돌아오면 npc케릭터(이벤트)들의 위치가 처음상태로 되돌아가는것이 어색해 보일때 사용하면

아주 유용한 스크립트 입니다.


별다른 설정은 필요없으며 이벤트위치가 저장되지 않았으면 좋겠다 싶은 이벤트만 따로 걸러줄 수 있습니다.


위치를 저장하고싶지 않은경우 :

이벤트의 가장 처음 부분에 주석 이벤트가 작성되어야 합니다.

주석 내용은

donotsave

로 입력하면 됩니다.

※ 주석에 donotsave 외에 다른 내용이 포함되어 있으면 안됩니다.

※※ 스크립트 내에 donotsave를 자신이 원하는 글자로 변경이 가능합니다. 

   예)     elsif (@list[0].parameters[0] == "nosave") 



스크립트 적용방법 :

아래의 스크립트를 main 바로 위쪽에 새로 삽입하여 봍여넣어 주세요.




#==============================================================================

# ■ Game_Event

#------------------------------------------------------------------------------

#  이벤트 처리 클래스입니다. 조건 판정에 의한 이벤트 페이지 전환 및 병렬 처리

# 이벤트 실행 등의 기능을 가지고있어 Game_Map 클래스에서 내부적으로 사용됩니다.

#==============================================================================

class Game_Event < Game_Character

  #--------------------------------------------------------------------------

  # ● 이벤트 위치의 보존여부 결정

  #--------------------------------------------------------------------------

  def save_pos?

    if (@list[0].code != 108) 

      return true

    elsif (@list[0].parameters[0] == "donotsave") 

      return false

    else

      return true

    end

  end

end

#==============================================================================

# ■ Game_Map

#------------------------------------------------------------------------------

# 맵을 다루는 클래스입니다. 스크롤 및 통행 가능 판정 등의 기능을 가지고 있습니다.

#이 클래스의 인스턴스는 $ game_map에서 참조됩니다.

#==============================================================================

class Game_Map

  #--------------------------------------------------------------------------

  # ● 초기화대상

  #--------------------------------------------------------------------------

  alias save_event_pos_initialize initialize

  def initialize

    save_event_pos_initialize

    @event_pos = {}

  end

  #--------------------------------------------------------------------------

  # ● 설치

  #--------------------------------------------------------------------------

  alias save_event_pos_setup setup

  def setup(map_id)

    save_event_pos

    save_event_pos_setup(map_id)

    load_event_pos

  end

  #--------------------------------------------------------------------------

  # ● 이벤트 위치 보존

  #--------------------------------------------------------------------------

  def save_event_pos

    return if @map_id == 0

    @event_pos[@map_id] ||= []

    @events.each{|i,e|

    if e.save_pos?

      @event_pos[@map_id][i] = [e.x,e.y]

    else

      @event_pos[@map_id][i] = nil

    end

    }

  end

  #--------------------------------------------------------------------------

  # ● 이벤트 위치 로드

  #--------------------------------------------------------------------------

  def load_event_pos

    return if @map_id == 0

    @event_pos[@map_id] ||= []

    @events.each{|i,e|

    next unless @event_pos[@map_id][i]

    e.moveto(@event_pos[@map_id][i][0],@event_pos[@map_id][i][1])

    }

  end

end 

#출처 : http://www.66rpg.com/articles/4901

1 추천 0 비추천
Facebook Twitter Google Pinterest KakaoStory Band
위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
에디터 선택하기
✔ 텍스트 모드 ✔ 에디터 모드
?
댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인 하시겠습니까?
Comments '4'
  • profile
    울트라알파 2012.11.09 21:06
    호옹이! 수고하셨습니다!
    댓글
  • ?
    시옷청룡 2012.12.30 22:08
    감사합니다~~
    댓글
  • profile
    크리펄 2013.06.30 22:46
    좋은정보 감사합니다.
    잘쓸게요.
    댓글
  • profile
    해둥이 2016.05.09 21:53
    잘쓸게요!
    댓글

Category
  • 그래픽(7)
  • 맵/타일(10)
  • 메뉴(14)
  • 메시지(13)
  • 미니맵(2)
  • 버그픽스(7)
  • 변수/스위치(6)
  • 상점(3)
  • 상태/속성(3)
  • 스킬(10)
  • 아이템(14)
  • 액터(2)
  • 원경(0)
  • 영상(1)
  • 오디오(3)
  • 온라인(1)
  • 이동 및 탈것(8)
  • 이름입력(2)
  • 장비(5)
  • 저장(3)
  • 전투(39)
  • 제작도구(1)
  • 직업(1)
  • 퀘스트(2)
  • 키입력(7)
  • 타이틀/게임오버(9)
  • 파티(1)
  • HUD(7)
  • 기타(39)
List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 스크립트 자료 게시물 작성시 주의사항 습작 2012.12.24 7248
공지 RPG VX ACE 유용한 링크 모음 16 아방스 2012.01.03 31220
217 그래픽 셰이크 강화 스크립트 file 시낵스 2023.12.13 689
216 오디오 볼륨변경 스크립트 레기우스州 2020.08.09 721
215 전투 LNX11 전투 RPGXP 전투처럼 만들기 큔. 2018.11.23 1732
214 온라인 브라우저 열기 스크립트 1 큔. 2018.09.09 905
213 타이틀/게임오버 GG침 스크립트 file 큔. 2018.07.18 1057
212 메뉴 파티 개별 인벤토리 스크립트 안나카레리나 2018.06.25 972
211 전투 기본전투의 커스텀 명중률 제작 안나카레리나 2018.06.10 756
210 기타 LUD Script Package file LuD 2017.08.15 1280
209 맵/타일 레이어 맵 <layer> 기능 2 file LuD 2017.08.03 1730
208 HUD 아이템 레어리티 스크립트 (번역기 돌림) 2 file 부초 2017.07.21 1703
207 기타 (링크)RPG VX ACE 블랙잭 스크립트 게임애호가 2017.06.18 1231
206 전투 SPRG 컨버터 NEXT 1 file 게임애호가 2016.06.09 2139
205 전투 Tomoaky's RGSS3_SRPG ver.0.15a 한국어번역 3 file 초코빙수 2016.06.05 2311
204 맵/타일 Map Zoom Ace by MGC 습작 2016.02.28 1231
203 메시지 Item Choice Help Window for Ace 2 file 습작 2016.02.15 1598
202 기타 '결정 키로 이벤트 시작' 조건분기 추가 file Bunny_Boy 2016.01.16 1388
201 그래픽 커스텀 아이콘 적용하기 2 file 간로 2015.09.28 3035
200 버그픽스 RGSS3 Unofficial Bug Fix Snippets Alkaid 2015.09.09 863
199 이동 및 탈것 Khas Pathfinder(길찾기 스크립트) 15 찬잎 2015.07.10 2235
198 메시지 아이템 정보 메세지가 뜨는 아이템 획득 1 폴라 2015.05.21 2841
쓰기
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Next
/ 11
AVANGS

게임 제작, 창작, 자료, 강좌를 연결하는 커뮤니티

  • 개인정보 취급방침

Copyright © 2026 Avangs