해외 스크립터 Mepps님께서 만드신 스크립트입니다.
(원출처 : http://www.gdunlimited.net/scripts/rpg-maker-vx-ace/custom-shop-system/nothing)
이 스크립트는 상점창의 단조로운 디자인 대신에, NPC의 스탠딩 CG와 대사 그리고 상점배경으로 보다 화려하게 만들어주는 스크립트입니다.
상점배경은 움직이게도 할 수 있고, 안 움직이게도 할 수 있습니다.
상점 주인으로 쓸 NPC를 만드시고, 스크립트란에 저렇게 적어줍시다. 각각의 줄에 설명을 덧붙이자면 이렇습니다.
첫번째줄 = 상점배경을 안 움직이게 할지, 움직이게 할지를 정합니다.
숫자 0이라고 쓰면 상점배경이 안 움직이고, 숫자 1이라고 쓰면 상점배경이 가로로 반복 스크롤 되며 움직입니다.
두번째줄 = 상점배경으로 사용할 이미지를 표시합니다.
상점배경으로 사용할 이미지는 파일명을 'background숫자' 이런식으로 붙이시고 'Graphics 폴더 - System 폴더'에 넣으시면 됩니다.
세번째줄 = 상점 NPC로 사용할 이미지를 표시합니다.
상점 주인으로 사용할 이미지는 파일명을 'Actor숫자' 이런식으로 붙이시고 'Graphics 폴더 - System 폴더'에 넣으시면 됩니다.
네번째줄 = 상점 NPC의 이름을 표시합니다.
다섯번째줄 = 상점 NPC의 대사를 표시합니다.
보시는바와 같이 잘 적용되었습니다. 참고로 NPC 이미지는 좌우반전되어 나옵니다.
되팔기 메뉴에서는 아이템, 무기, 방어구, 중요한것 모두 나옵니다. 이렇게 보면 중요한것 메뉴가 빠진것 같지만, 커서를 옆으로 이동하면,
옆에 이렇게 중요한것 메뉴도 나옵니다.
아무튼 이 스크립트는 NPC의 이름과 대사, 스탠딩 CG, 움직이거나 움직이지 않는 상점배경 등으로 인해 마치 진짜로 상점을 이용하는듯한 훌륭한 스크립트입니다.
첨부파일로 올려놓았으니 필요하신 분들은 받아가시면 됩니다.
용량초과 때문에 블로그 링크로 겁니다.