VX 스크립트



http://eternalworld.tistory.com/270


- 개인용도로 작성했던 스크립트입니다.(제작간 조언해주신 허걱님께 감사를...)

- 이제 더 이상 죽은 시체가 원위치되거나, 뒤돌아섰던 이벤트가 돌아서지 않습니다.

- 아방스와 개인블로그에 배포합니다.

- 맵전환, 저장, 로드간 맵타일, 이벤트가 리셋되지 않도록 상태를 함께 저장합니다.

- module에서 데이터를 보존할 맵과, 보존 예외 이벤트를 설정할 수 있습니다.

- 버그 및 기능 개선에 대해서는 댓글 부탁드립니다.

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module Etude87_Map_Remember_VX

  # 데이터 보존 대상 맵 아이디 목록

  Remember_Map_ID = [1]

  # 보존하지 않는 이벤트 아이디 목록

  Dont_Remember_Event_ID = { 1 => [5, 6],   #1번맵의 5, 6번 이벤트

                                              2 => [1]    #2번맵의 1번 이벤트

  } # <=지우지 말것

end

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ver.1.2 - 일부 코드 수정/모듈명 변경

Who's 습작

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* 게임소재 자료실 관리자 (2012.04.17 ~ ) / 게임리뷰 게시판 관리자 (2012.08.23 ~ )
* 개인 블로그 : https://eternalworld.tistory.com
└ RPG Maker VX/Ace 메뉴 편집기 등 배포
* 리뷰 블로그 : https://etude87.tistory.com
└ RPG Maker 시리즈 한글패치 정리, 쯔꾸르 시리즈 이용 규약 등 소개
* 프리 게임 한글화 DB : https://freegame.tistory.com
└ 한글화된 해외 무료 게임 정리

Comment '3'
  • profile
    더블제이 2012.03.06 12:44
    으오오ㅗ오ㅗㅇ옹 이거슨 두구두구두구두구!!!!
    대단한스크립트로군요 받아서 XP용으로
    개조해봐야겠음 ㅋ
  • profile
    습작 2012.03.06 12:52

    생각보다 간단한 구조의 스크립트입니다. 작년말~올해초에 호러게임을 혼자 제작할때 만들었는데, 중단한 이후로 안꺼내보고 있다가, 이제사 올려보네요.

  • ?
    이리프리엘 2014.06.26 14:59
    은근히 불편했는데 이렇게 해결이 되는군요.. 감사합니다!

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