4/21 업데이트
이벤트가 경로를 찾고 자동이동중 막힐경우의 행동(실패,기다림,재탐색)을 설정 가능하도록 수정.
(재탐색 할 경우에 경로를 못찾으면 이동 실패로 판정)
(이에 따른 주석부분 설명 수정.)
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4/21 업데이트
이벤트가 경로를 찾고 자동이동중 막힐경우의 행동(실패,기다림,재탐색)을 설정 가능하도록 수정.
(재탐색 할 경우에 경로를 못찾으면 이동 실패로 판정)
(이에 따른 주석부분 설명 수정.)
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예제파일 해보시고 알아서 응용하세요^^
길 안내원이라던가 골목사이로 도망가는 좀도둑 이벤트등 이것저것 만들 수 있겠네요;
타겟 x,y 를 설정 잘해주면 이벤트를 따라다니는 이벤트등도...;;
술래잡기나 그런 떄에 좋겠군...(미니게임 종류에 많이 쓰일듯한...)
으음....역시 스크립트는 복잡해 ㅋㅋ
감사욧
잘쓰겠습니다~
음...... 한번 써봐야 되겠군요..
감사 감사~
잘쓸게요~ ㅋ 응용할수있는 부분이 꽤 많은듯.
감사합니다~
와;; 어렵진않을가요
감하삼당 ㅎㅎ
감사합니다ㅎㅎ
하앍 쓰고싶은데 저 복잡한 설명을 보니 치솟는 귀차늬즘이여...
수고하시네요!!!!
묻고 답하기 게시판에 검색해보시면 해결 방법 나와요~
독학할때 생기는 모르는 문제(오류)들은
검색을 활용하는 방법이 무엇보다도 효율적이죠. ^^
뭔가 좋을것 같은데 이건 어디에 응용하면 좋을까요?