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  • 기타 (완성작) 야구장에 가자4 file 2 07.07
기타
2010.04.19 21:35

레벨업 이펙트...

profile
비극ㆍ
조회 수 3830 추천 수 0 댓글 20
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####################################
### -Redyugi's Level Up Effects- ###
###      -Version 1.6-           ###
####################################
class Game_Actor < Game_Battler
  #########
  # Set up
  #########
  #
  # Health
  RECOVER_ALL_HP = false # Recover all  HP when level up?
  RECOVER_HP = true # Recovers certain amount of HP
      # If above is true
  HP_SET = false # True = Set amount of HP, False = percentage of HP
  HP_RECOVER = 97 # Amount recovered by above
  #
  # MP
  RECOVER_ALL_MP = false # Recover all MP when level up?
  RECOVER_MP = true # Recovers certain amount of MP
      # If above is true
  MP_SET = false # True = Set amount of MP, False = percentage of MP
  MP_RECOVER = 93 # Amount recovered by above
  #
  # States
  REMOVE_STATES = false # Remove certain states when level up?
  STATES_TO_REMOVE = [1, 2, 3, 4, 5, 6]  # States to remove if above is true
  REMOVE_ALL_STATES = false  # Remove all states
  #
  # Items
  GAIN_ITEMS = true  # Gain items when level up?
  RANDOM_ON = true # Want to give random set of items when level up
  RANDOM = 100
  ITEMS_GAINED_1 = [1, 3] # Gives player items using Item ID
  ITEMS_NUM = 1 #Number of items you are giving the player - 1
  RANDOM_CHANCE_1 = 30
  ITEMS_GAINED_2 = [2, 4] #IF RANDOM
  RANDOM_CHANCE_2 = 60
  ITEMS_2_NUM = 1 #Number of items you are giving the player - 1, for use with Random
  ITEMS_GAINED_3 = [5, 6] #IF RANDOM
  RANDOM_CHANCE_3 = 90
  ITEMS_3_NUM = 1 #Number of items you are giving the player - 1, for use with Random
  #
  # Switches
  SWITCH_ON = false # Turn a switch on when level up?
  SWITCH_NUMBER = 1 # Switch number
  #
  # Variable
  VARIABLE_ON = false  # Add to a variable upon level up?
  VARIABLE_NUM = 1  # What variable
  VARIABLE_ADDITION = 5 # How much to add (subtract with a negitive number)
  #
  # Common Events
  COMMON_EVENT = false #Play a common event when level up?
  EVENT_NUMBER = 3  # Which common event
  #########
  # End Set Up
  #########

  alias redyugi_level_up level_up
  def level_up
    redyugi_level_up
    @hp = maxhp if RECOVER_ALL_HP
    if RECOVER_HP
      if HP_SET == true
        @hp += HP_RECOVER
      else
        recover = maxhp * (HP_RECOVER / 100.00)
        recover.to_s
        @hp += recover.to_i
      end
    end
    @mp = maxmp if RECOVER_ALL_MP
    if RECOVER_MP
      if MP_SET
        @mp += MP_RECOVER
      else
        recover = maxmp * (MP_RECOVER / 100.00)
        recover.to_s
        @mp += recover.to_i
      end
    end
    if REMOVE_STATES
      @states -= STATES_TO_REMOVE
    end
    if REMOVE_ALL_STATES
      @states.clone.each { |i| remove_state(i) }
    end
    if GAIN_ITEMS
      if RANDOM_ON == true
        r = rand(RANDOM)
        if r <= RANDOM_CHANCE_1
          for m in 0..ITEMS_NUM
            z = ITEMS_GAINED_1[m]
            $game_party.gain_item($data_items[z], 1)
          end
        elsif r > RANDOM_CHANCE_1 and r <= RANDOM_CHANCE_2
          for m in 0..ITEMS_2_NUM
            z = ITEMS_GAINED_2[m]
            $game_party.gain_item($data_items[z], 1)
          end
        elsif r > RANDOM_CHANCE_2 and r <= RANDOM_CHANCE_3
          for m in 0..ITEMS_3_NUM
            z = ITEMS_GAINED_3[m]
            $game_party.gain_item($data_items[z], 1)
          end
        else
          w = 1+1
        end
      else
        for x in 0..ITEMS_NUM
          y = ITEMS_GAINED_1[x]
          $game_party.gain_item($data_items[y], 1)
        end
      end
    end
    if SWITCH_ON
      $game_switches[SWITCH_NUMBER] = true
    end
    if VARIABLE_ON
      $game_variables[VARIABLE_NUM] += VARIABLE_ADDITION
    end
    if COMMON_EVENT
      $game_temp.common_event_id = EVENT_NUMBER
    end
  end
end

이것인데....... 잘 모르겠>응?>퍼버벅!

출처:rmrk

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Comment '20'
  • ?
    드림스 2010.04.23 22:37

    레벨업이펙트라...

    이거 뭐 mmorpg도 아니고 ㄷㄷㄷㄷ

    댓글
  • ?
    blades 2010.04.29 20:05

    이거 어디다 붙여야 하나요?몰라서 아무 스크립트드 취하지 못해서...

    댓글
  • ?
    스타위지마법사 2010.05.10 22:05

    으음....레벨업?....

    댓글
  • ?
    검투사 2010.05.20 01:18

    와.. 감사합니다

    댓글
  • ?
    DJ.넵킥 2010.05.22 23:33

    이거 무슨 말이죠?

    댓글
  • ?
    Man.... 2011.06.06 09:22

    내 감사합니다

    댓글
  • ?
    포인트팡팡 2010.05.22 23:33
    축하합니다. DJ.넵킥님은 90포인트에 당첨되셨습니다
    수정 삭제 댓글
  • ?
    DJ.넵킥 2010.05.22 23:34

    나이스 ㅋㅋ

    댓글
  • ?
    PianoWanderer 2010.07.08 01:00

    우왕쓸만하네요

    댓글
  • ?
    나이트퓨리 2010.07.08 17:42

    잘쓰겠습니다~

    수정 삭제 댓글
  • ?
    ijsh515 2010.07.09 21:42

    와 잘쓰겠습니다!!

    댓글
  • ?
    알피지매니아스 2010.07.21 11:51

    감사감사요

    댓글
  • ?
    게임만등이 2010.07.23 05:36

    감사합니다

    댓글
  • ?
    환영유카 2010.08.09 23:07

    아... 미치겠네..

    댓글
  • ?
    qaz97021 2010.08.19 22:27

    감사합니다^^

    댓글
  • ?
    리버스듀크 2010.08.20 02:12

    써봐야지

    댓글
  • ?
    몽실년 2010.09.23 17:53

    이거 무슨 스크립트에여?

    댓글
  • ?
    시옷청룡 2010.11.19 22:15

    턴방식에서도 사용 가능한건지...?

    댓글
  • ?
    own루치 2011.01.20 20:44

    어떻게 쓰는거예요?

    댓글
  • ?
    대화신청 2011.07.29 13:59

    어떻게하죠

    댓글

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