예전에 만들었던 이벤트 뿌리기 스크립트를 좀 손봐서
범위를 지정받을 수 있게 만들었습니다.
id는 필수 입력이고 0일경우는 플레이어, 1이상일 경우는 맵의 이벤트 번호에 대응합니다.
이벤트-> 스크립트 부분에 이벤트뿌리기(id) 식으로 쓰셔도 되고
이벤트뿌리기(id, x1, y1, x2, y2) 식으로 쓰셔도 됩니다....자세한 사용법은 주석과 예제를 참고해 주세요.
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예전에 만들었던 이벤트 뿌리기 스크립트를 좀 손봐서
범위를 지정받을 수 있게 만들었습니다.
id는 필수 입력이고 0일경우는 플레이어, 1이상일 경우는 맵의 이벤트 번호에 대응합니다.
이벤트-> 스크립트 부분에 이벤트뿌리기(id) 식으로 쓰셔도 되고
이벤트뿌리기(id, x1, y1, x2, y2) 식으로 쓰셔도 됩니다....자세한 사용법은 주석과 예제를 참고해 주세요.
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예제 해보면 알거라 생각하지만...말 그대로 이벤트를 맵에 뿌려주는 겁니다...^^
범위안에(없으면 전체) 맵에서 이동가능한 곳으로 랜덤하게 이벤트 위치를 바꿔주는거죠.
사냥맵에 몹을 놓는다던가 마을에서 엑스트라들 뿌린다거나...어느장소 어딘가에 있을거라는 보물찾기 이벤트등도...ㅎㅎ
응용만 잘 한다면 꽤 도움될거라 생각되네요^^
좋은(?) 곳에 쓰겟습니다 ㅋㅋ
액알맵에서 구석쪽에 갓을때 아무대나 뿌리는용도로 써볼려고요 ㅋㅋㅋ
잘될진 모르겟지만 ..
오오.. 이런것도 필요했는데..
감사합니다.. 잘쓸게요
흠 써보겠습니다
받아가요~
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이벤트 뿌리기가 뭐죠??