쉽게말해서 시간가고 밤낮변하는...
시작맵과 색조변경적용한 맵에서 적용안한 맵으로 갈때는 병렬처리라도 색조변경은 한번에 안된다능;;;
색조변경1프레임한다음 다시 색조변경해줘야 적용..;; (귀차니즘으로 인해 수정없음.)
개인적으로 쓸려고 만든거지만...혹시 쓰실분 있나 하고 올려봅니다.
역시 사용법과 스크립트는 첨부파일을...
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구우우웃
아예 처음 접했다면 사용법이 조금 어려울 수도 있습니다.
스크립트 주석부분(녹색글씨) 한번 다 읽어보시고 사용하시길 권장합니다.
그리고 시작하면서 시간 표시 안하는 법은 51번째 줄 보시면 @gwindow = true 라고 있는것을 @gwindow = false 로 고쳐주시면 됩니다.
역시 주석으로 적어놨으니깐 읽어보시고 원하는대로 이것저것 바꿔서 쓰실 수 있으실거에요^^
설명은 전혀 안읽어보신듯? -_- 스크립트 열어서 설명먼저 읽어보시길 바랍니다...어떤 스크립트던지 설명있으면 읽어주는게 좋죠.
스크립트에서 설정 해 줄 수 있습니다.
쓸게요!
ㄳ~
맵 색조변경 가능하게 수정하는부분에서 가장상위 맵밖에 적용이 안되는건가요?
즉 상위맵 하위맵은 적용이 안되네요, 하위맵 이름적으면 에러뜨고요
단순히 1.2.3.4 ...이렇게 맵밖에 안되나요? ㅠ
잘못알고 계시는게 있는듯 하네요. 기본적으로 시스템은 ID라는 각각 고유의 구분자에 따라서 인식이 됩니다.
즉 사용자가 맵에 이름을 쓰고 순서를 정렬하는건 기본 시스템에서는 전혀 상관을 안한다는거죠.
그리고 제가 만든건 기본 시스템을 충실히 따라간겁니다...즉 상위맵 하위맵 구분은 애초부터 없다는거죠. 맵ID로만 구분할뿐...
누가 게임을 만드는데 어떤맵을 상위맵으로 하고 어떤맵을 하위맵으로 할지 다 알수는 없는거 아니겠습니까? @_@;
감사요
감사합니다
ㅜㅜ 고맙.
3일동안 해멨
특정맵에서만 쓰개하는건 어떻해 하죠?
와아 꼭 필요한 거 였는데 감사합니다^^
219줄에서 에러가 나는데.. 그 'if @old_ghour != $game_system.gtime[2][0]'라고 하는 부분... 무슨 undefined 어쩌구라고 뜨는데 어떻게 해야하죠? ㅠㅠ
감사합니다.
감사합니다^^
좋구나~~~~~~~~~~~~~~~~! 인생살아남기 만드는중 ㅎ
받아갑니다.
ㄳ
어랏;; 댓글과 추천을 안했었네 -_-;; 꾺꾺!
잘 쓸게요. 필요했는데...
잘쓰겠습니다!~~~~
제가 조금 바꿔서 쓸게요!
잘 쓸게요^^
감사합니다
감사합니다. 인생게임만드는중이라서요
감사합니다
감사합니다~!
잘받아가겠습니다.~~~^^~~~
우와 신기하다 ㅋㅋㅋ
좋네요 하지만 저한텐 필요없는.. ㅠㅠㅠㅠㅠ