Avangs

  • 게임 정보
    • 게임 소개
    • 게임 리뷰
    • 게임 실황
    • 게임 공략
    • 모바일 테스트
  • 게임 작품new
    • 완성작 게임
    • 체험판 게임
    • 한글판 게임new
    • 온라인 게임
    • 추천작 제작자 저장소
  • 투표선정 작품
    • 아방스 추천작
    • 완성 기대작
    • 투표 신청
    • 투표소
    • 투표 결과
  • 강좌
    • 아방스 칼럼
    • 비주얼노벨 강좌
    • 알만툴 강좌
      • MZ 강좌
      • MV 강좌
      • VX Ace 강좌
      • VX 강좌
      • XP 강좌
      • 2003 강좌
      • 2000 강좌
    • 게임메이커 강좌
    • 울프툴 강좌
    • 3D 게임제작 강좌
    • 2D 게임제작 강좌
    • 그래픽 제작 강좌
    • 기타 강좌
  • 질문과 답변
    • 자주 묻는 질문
    • 질문과 답변
    • 제작의뢰
  • 커뮤니티
    • 구인·구직·외주
    • 테스트 요청
    • 자유게시판
    • 게임계 소식
    • 유머&정보
    • 사이트링크
    • 이벤트&대회
  • 창작
    • 게임 기획
    • 맵배치
    • 글쓰기
    • 그리기
    • 음악
  • 자료실
    • 게임제작툴
    • 예제 및 샘플
    • 그래픽 소재
      • 오리지널 소재
      • 이차창작 소재
      • 수정·개조 소재
      • 외부 소재
    • 사운드 소재
    • 확장·플러그인·스크립트
      • MZ 플러그인
      • MV 플러그인
      • Ace 스크립트
      • VX 스크립트
      • XP 스크립트
      • 2k3 플러그인
      • VN 플러그인·확장
    • 외부 소재사이트
    • 기타 자료
      • 한글화툴
      • 무료 폰트
      • 유틸리티
    • 디자인 참고자료
  • 고객센터
    • 공지사항
    • 건의 및 신고
    • 핫 이슈
로그인 회원가입
Avangs
  • 게임 정보
    • 게임 소개
    • 게임 리뷰
    • 게임 실황
    • 게임 공략
    • 모바일 테스트
  • 게임 작품new
    • 완성작 게임
    • 체험판 게임
    • 한글판 게임new
    • 온라인 게임
    • 추천작 제작자 저장소
  • 투표선정 작품
    • 아방스 추천작
    • 완성 기대작
    • 투표 신청
    • 투표소
    • 투표 결과
  • 강좌
    • 아방스 칼럼
    • 비주얼노벨 강좌
    • 알만툴 강좌
      • MZ 강좌
      • MV 강좌
      • VX Ace 강좌
      • VX 강좌
      • XP 강좌
      • 2003 강좌
      • 2000 강좌
    • 게임메이커 강좌
    • 울프툴 강좌
    • 3D 게임제작 강좌
    • 2D 게임제작 강좌
    • 그래픽 제작 강좌
    • 기타 강좌
  • 질문과 답변
    • 자주 묻는 질문
    • 질문과 답변
    • 제작의뢰
  • 커뮤니티
    • 구인·구직·외주
    • 테스트 요청
    • 자유게시판
    • 게임계 소식
    • 유머&정보
    • 사이트링크
    • 이벤트&대회
  • 창작
    • 게임 기획
    • 맵배치
    • 글쓰기
    • 그리기
    • 음악
  • 자료실
    • 게임제작툴
    • 예제 및 샘플
    • 그래픽 소재
      • 오리지널 소재
      • 이차창작 소재
      • 수정·개조 소재
      • 외부 소재
    • 사운드 소재
    • 확장·플러그인·스크립트
      • MZ 플러그인
      • MV 플러그인
      • Ace 스크립트
      • VX 스크립트
      • XP 스크립트
      • 2k3 플러그인
      • VN 플러그인·확장
    • 외부 소재사이트
    • 기타 자료
      • 한글화툴
      • 무료 폰트
      • 유틸리티
    • 디자인 참고자료
  • 고객센터
    • 공지사항
    • 건의 및 신고
    • 핫 이슈
로그인 회원가입

NOTICE

공지사항
더보기
  • 서버 안정성 및 보안 강화 조치 04.20

Recently Added Games

최근 등록 게임
  • 어드벤쳐 고철에 파묻힌 데모나 (屑鉄まとうデモナ) newfile 08.19
  • 어드벤쳐 비올레 저택의 시온 : 꽃눈의 저택|RPG Maker MZ 단편 심리공포 어드벤처 file 08.17
  • 기타 (똥 주의)그저 똥을 누러 가는 게임 Re:Boot updatefile 08.16
  • 롤플레잉 SACCHARINE SYNC (DEMO) 배포 file 08.12
  • 기타 (완성작) 야구장에 가자4 file 2 07.07
상점
2008.12.25 16:41

상점 무기, 방어구 능력치 비교 스크립트!

불독
조회 수 3689 추천 수 1 댓글 18
크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
 상점에서 무기, 방어구를 살때 보면

 무기를 살때에는 현제 공격력에 비해 그 무기를 꼈을때 공격력이 얼마만큼 쌘지(혹은 약한지) 를 +(또는-)? 으로 표기 해주고

 방어구를 살때에는 방어력을 비교하여 표기해주잖아요.

 그래서 특수 효과가 있는 아이템들은 아이템 설명에 일일히 특수 효과를 써넣어야 합니다.

 예를 들어 어떤 갑옷을 입으면 민첩성이 떨어지는데 유저는 그것을 모르고 그냥 사잖아요. 그리고 입어보면 막상 손해보는 것 같구... 그걸 방지하기 위해 아이템 설명 처음이나 끝부분에 민첩성 -1이라든지 이렇게 넣어줘야하는 번거로움이 있죠?

 사용법- 일단 Window_ShopStatus의 액터의 현장비와 능력치 변화의 묘화의 내용을
              제목 빼고 과감하게 지워버립니다!!!!(어우, 야~~!)
              그리고 그 곳에 아래에 스크립트를 넣어줍니다.

  def draw_actor_parameter_change(actor, x, y)
    return if @item.is_a?(RPG::Item)
    enabled = actor.equippable?(@item)
    self.contents.font.color = normal_color
    self.contents.font.color.alpha = enabled ? 255 : 128
    self.contents.draw_text(x, y, 200, WLH, actor.name)
    if @item.is_a?(RPG::Weapon)
      item1 = weaker_weapon(actor)
    elsif actor.two_swords_style and @item.kind == 0
      item1 = nil
    else
      item1 = actor.equips[1 + @item.kind]
    end
    if enabled
      if @item.is_a?(RPG::Weapon)
        atk1 = item1 == nil ? 0 : item1.atk
        atk2 = @item == nil ? 0 : @item.atk
        def1 = item1 == nil ? 0 : item1.def
        def2 = @item == nil ? 0 : @item.def
        spi1 = item1 == nil ? 0 : item1.spi
        spi2 = @item == nil ? 0 : @item.spi
        agi1 = item1 == nil ? 0 : item1.agi
        agi2 = @item == nil ? 0 : @item.agi
        change1 = atk2 - atk1
        change2 = def2 - def1
        change3 = spi2 - spi1
        change4 = agi2 - agi1
      else
        atk1 = item1 == nil ? 0 : item1.atk
        atk2 = @item == nil ? 0 : @item.atk
        def1 = item1 == nil ? 0 : item1.def
        def2 = @item == nil ? 0 : @item.def
        spi1 = item1 == nil ? 0 : item1.spi
        spi2 = @item == nil ? 0 : @item.spi
        agi1 = item1 == nil ? 0 : item1.agi
        agi2 = @item == nil ? 0 : @item.agi
        change1 = atk2 - atk1
        change2 = def2 - def1
        change3 = spi2 - spi1
        change4 = agi2 - agi1
        change5 = change1, change2, change3, change4
      end
      self.contents.draw_text(x, y, 200, WLH, sprintf("%+d", change4), 2)
      self.contents.draw_text(x - 40 , y, 200, WLH, sprintf("%+d", change3), 2)
      self.contents.draw_text(x - 80, y, 200, WLH, sprintf("%+d", change2), 2)
      self.contents.draw_text(x - 120, y, 200, WLH, sprintf("%+d", change1), 2)
    end
    draw_item_name(item1, x, y + WLH, enabled)
  end

 만약 이것을 해봤는데 마음에 안들거나 오류가 떴을경우에는 아래 방법을 써주세요.

1. 새 프로잭트를 연다.
2. 새 프로잭트의 스크립트에 들어가서 오류가 떴던 부분의 스크립트를 복사한다.
3. 오류가 났던 부분을 지워주고 아까 복사한것을 붙여넣는다.

Who's 불독

?

아, 중학생이구요. 스크립트는 만질 줄 모르고... 뽀샵도 못하고... 음악도 못만드는... 그런 녀석입니다.

맵 만드는 샌스도 꽝이지만... 시나리오 짜는 것 하나는 자신있구요. 시나리오는 머릿속에서 떠오르는데

그에 상응하는 재밌는 게임이 안나오네요...ㅜㅜ

1 추천 0 비추천
Facebook Twitter Google Pinterest KakaoStory Band
위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
에디터 선택하기
✔ 텍스트 모드 ✔ 에디터 모드
?
댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인 하시겠습니까?
Comment '18'
  • ?
    코르뉴 2008.12.26 17:45
      change5 = change1 change2 change3 change4  이부분을 삭제해야 할것 같네요..
     
    댓글
  • ?
    불독 2008.12.27 21:24
     아, 체인지 1, 2, 3, 4가 각각 공, 방, 정, 민의 체인지거든요? 그래서 그것을 총 합하여 표시한것이 체인지5, 그래서 체인지 5는 필요합니다. 제가 해봤어요.
    댓글
  • profile
    미니♂ban♀ 2008.12.26 21:33
    이거 해봣는데 뭐가 달라지는 건가요??
    댓글
  • ?
    불독 2008.12.27 21:25
     원래는 상점에서 무기는 공격력만, 방어구는 방어력만 비교되던 것이
    이걸 사용하면 공, 방, 정, 민 모두 비교 가능하게 되었습니다.
    댓글
  • ?
    에코 2008.12.31 23:09
    (붙여넣고나서) 83행        change5 = change1 change2 change3 change4 이부분을        change5 = change1, change2, change3, change4 이걸로 고쳐야 방어구 (갑옷만 시도해봤음) 에서 튕기지 않습니다.

     적절하게 수정해서 올려주시면 감사하겠습니다.
    댓글
  • ?
    아르다스 2009.01.03 10:00
    잘쓸께요!!!
    댓글
  • ?
    장도르 2009.01.03 12:56
    올려주셔서 ㄳ
    댓글
  • ?
    불독 2009.01.07 18:22
     아... 제가 실수했네요. 친절히 지적해 주셔서 감사합니다. 수정했습니다.
    댓글
  • profile
    카와이 2009.01.14 17:20
    생택지페리
    댓글
  • ?
    인기소년 2009.01.18 14:46
    전 충돌이 있나보네요.. 49번에서 에러가나요ㅜ
    댓글
  • ?
    열겜make 2009.01.28 12:36
    필요잇는거네요 ㄳ
    댓글
  • ?
    제이슨 2009.01.29 16:00
    emoticon좋은 스크립트 감사합니다!
    댓글
  • ?
    개소주 2009.02.25 01:07
    우와 진짜진짜 감사해요.
    댓글
  • ?
    1000℃ 복숭아 2010.01.06 14:44

    감사합니다

    수정 삭제 댓글
  • ?
    ijsh515 2010.07.10 10:45

    ㄳ

    댓글
  • ?
    봉시기 2010.07.25 21:05

    잘쓸께여

    댓글
  • ?
    에테로피드 2011.01.15 18:03

    좋은자료 감사히 사용합니다 ㅎ

    댓글
  • ?
    뾰롱뾰롱 2011.02.24 19:14

    이런거 정말 좋지요.

    댓글

Category
  • 그래픽(10)
  • 맵/타일(20)
  • 메뉴(44)
  • 메시지(29)
  • 미니맵(6)
  • 버그픽스(3)
  • 변수/스위치(10)
  • 상점(12)
  • 상태/속성(7)
  • 스킬(26)
  • 아이템(16)
  • 액터(6)
  • 원경(1)
  • 영상(4)
  • 오디오(3)
  • 온라인(8)
  • 이동 및 탈것(25)
  • 이름입력(11)
  • 장비(23)
  • 저장(8)
  • 전투(81)
  • 제작도구(5)
  • 직업(3)
  • 퀘스트(7)
  • 키입력(8)
  • 타이틀/게임오버(27)
  • 파티(10)
  • HUD(16)
  • 기타(130)
List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 스크립트 자료 게시물 작성시 주의사항 3 습작 2012.12.24 9258
637 아이템 현재있는 파티원 선택 레벨업 아이템 만들기 1 file 싸패 2016.06.06 897
636 저장 세이브 파일 개수 16개로 늘리기 (기본 세이브 엔진용) 1 file Bunny_Boy 2015.09.07 989
635 스킬 [RPG VX] 턴알 스킬 쿨타임 스크립트! (잘돌아감) 5 듀란테 2015.08.18 1831
634 메뉴 KGC - 커스텀 메뉴 커멘드 (번역) 1 듀란테 2015.07.27 1244
633 메뉴 Etude87's Menu Editor for VX 25 습작 2015.01.14 1646
632 기타 Gamepad Extender VX 습작 2015.01.02 781
631 버그픽스 DerVVulfman's Tileset Reader VX Bug Fix 습작 2014.11.16 811
630 장비 방어구 착용시 최대HP, MP증가 스크립트(턴알) 3 file 기관차 2014.11.06 1381
629 메뉴 Etude87_Ace_Style_Formation_Change ver.1.01 습작 2014.10.05 878
628 키입력 해외 제작자 He Who Jets님의 마우스 스크립트(mouse system) 1 file 보자기군 2014.09.30 1429
627 메시지 Etude87 Dialogue History Scene file 습작 2014.07.07 1183
626 메뉴 MOG - Scroll Bar for VX file 습작 2014.07.06 1251
625 이동 및 탈것 이동 기능 파워업 (장애물 등을 피하는 이동방식) 8 file 파노 2014.04.27 1867
624 타이틀/게임오버 Title Skip System : 타이틀 스킵 file 허걱 2014.03.19 1638
623 버그픽스 Graphical Object Global Reference VX by Mithran Alkaid 2014.03.03 1148
622 기타 장애물을 피하고 다가오게 하는 스크립트 5 file 박력남 2014.02.25 2055
621 버그픽스 애니메이션 표시 위치 수정 (Fix Animation Position) 2 file AltusZeon 2014.02.12 1435
620 전투 [RPG VX]기술에 쿨타임을 부여하는 스크립트 3 스리아씨 2013.12.05 2516
619 HUD 아방스님이 올린 HUD를 개조했습니다. 7 file 스리아씨 2013.09.30 2867
618 전투 SRPGコンバータ for VX by AD.Bank 습작 2013.05.13 3105
쓰기
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... 32 Next
/ 32
AVANGS

게임 제작, 창작, 자료, 강좌를 연결하는 커뮤니티

  • 개인정보 취급방침

Copyright © 2026 Avangs