<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<title>MV 플러그인</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" hreflang="ko" href="https://avangs.info/plugin_mv"/>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://avangs.info/plugin_mv/atom"/>
	<updated>2026-04-20T11:11:37+09:00</updated>
	<id>https://avangs.info/plugin_mv/atom</id>
	<generator>Rhymix</generator>
		<entry>
		<title>상태에 따라 기본 공격이 바뀌는 플러그인</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://avangs.info/plugin_mv/1875660"/>
	<link rel="replies" type="text/html" href="https://avangs.info/plugin_mv/1875660#comment"/>		<id>https://avangs.info/plugin_mv/1875660</id>
		<published>2023-03-09T02:14:17+09:00</published>
		<updated>2023-03-09T02:21:40+09:00</updated>
		<author>
			<name>무명시절</name>
		</author>
		<summary type="text">https://plugin.fungamemake.com/archives/16792 파라미터로 상태와 애니메이션을 지정한 뒤 사용자가 해당 상태가 되면 기본공격이 지정된 애니메이션으로 바뀌는 플러그인 입니다 사용이 간편한 것이 장점입니다만 5개까지만 지원합니다 이용규약(일본어 번역) 덧붙여서, 참고로 한 terunon님의 기사에는, 크레딧은 필요 없지만 써 주시면 기쁘다고 쓰고 있었습니다. 언제나 크레딧을 쓰고 있는 곳에 써 주시면 됩니다. 쓴 적이 ...</summary>
	<content type="html">&lt;p&gt;https://plugin.fungamemake.com/archives/16792&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;파라미터로 상태와 애니메이션을 지정한 뒤&lt;/p&gt; &lt;p&gt;사용자가 해당 상태가 되면 기본공격이 지정된 애니메이션으로 바뀌는 플러그인 입니다&lt;/p&gt; &lt;p&gt;사용이 간편한 것이 장점입니다만 &lt;/p&gt; &lt;p&gt;5개까지만 지원합니다&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;이용규약(일본어 번역)&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;font style=&quot;color:#271b08;font-family:&#039;Josefin Sans&#039;, &#039;Noto Sans Japanese&#039;, &#039;Yu Gothic Medium&#039;, &#039;游ゴシック Medium&#039;, YuGothic, &#039;游ゴシック体&#039;, &#039;ヒラギノ角ゴ Pro W3&#039;, &#039;メイリオ&#039;, Meiryo, sans-serif, &#039;Lucida Grande&#039;, &#039;Trebuchet MS&#039;, Verdana, Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-weight:400;white-space:normal;background-color:#e2ddd1;vertical-align:inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align:inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color:#ffffff;&quot;&gt;덧붙여서, 참고로 한 terunon님의 기사에는,&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;br style=&quot;color:#271b08;font-family:&#039;Josefin Sans&#039;, &#039;Noto Sans Japanese&#039;, &#039;Yu Gothic Medium&#039;, &#039;游ゴシック Medium&#039;, YuGothic, &#039;游ゴシック体&#039;, &#039;ヒラギノ角ゴ Pro W3&#039;, &#039;メイリオ&#039;, Meiryo, sans-serif, &#039;Lucida Grande&#039;, &#039;Trebuchet MS&#039;, Verdana, Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-weight:400;white-space:normal;background-color:#e2ddd1;&quot; /&gt;&lt;font style=&quot;color:#271b08;font-family:&#039;Josefin Sans&#039;, &#039;Noto Sans Japanese&#039;, &#039;Yu Gothic Medium&#039;, &#039;游ゴシック Medium&#039;, YuGothic, &#039;游ゴシック体&#039;, &#039;ヒラギノ角ゴ Pro W3&#039;, &#039;メイリオ&#039;, Meiryo, sans-serif, &#039;Lucida Grande&#039;, &#039;Trebuchet MS&#039;, Verdana, Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-weight:400;white-space:normal;background-color:#e2ddd1;vertical-align:inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align:inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color:#ffffff;&quot;&gt;크레딧은 필요 없지만 써 주시면 기쁘다고 쓰고 있었습니다.&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;br style=&quot;color:#271b08;font-family:&#039;Josefin Sans&#039;, &#039;Noto Sans Japanese&#039;, &#039;Yu Gothic Medium&#039;, &#039;游ゴシック Medium&#039;, YuGothic, &#039;游ゴシック体&#039;, &#039;ヒラギノ角ゴ Pro W3&#039;, &#039;メイリオ&#039;, Meiryo, sans-serif, &#039;Lucida Grande&#039;, &#039;Trebuchet MS&#039;, Verdana, Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-weight:400;white-space:normal;background-color:#e2ddd1;&quot; /&gt;&lt;font style=&quot;color:#271b08;font-family:&#039;Josefin Sans&#039;, &#039;Noto Sans Japanese&#039;, &#039;Yu Gothic Medium&#039;, &#039;游ゴシック Medium&#039;, YuGothic, &#039;游ゴシック体&#039;, &#039;ヒラギノ角ゴ Pro W3&#039;, &#039;メイリオ&#039;, Meiryo, sans-serif, &#039;Lucida Grande&#039;, &#039;Trebuchet MS&#039;, Verdana, Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-weight:400;white-space:normal;background-color:#e2ddd1;vertical-align:inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align:inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color:#ffffff;&quot;&gt;언제나 크레딧을 쓰고 있는 곳에 써 주시면 됩니다.&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;br style=&quot;color:#271b08;font-family:&#039;Josefin Sans&#039;, &#039;Noto Sans Japanese&#039;, &#039;Yu Gothic Medium&#039;, &#039;游ゴシック Medium&#039;, YuGothic, &#039;游ゴシック体&#039;, &#039;ヒラギノ角ゴ Pro W3&#039;, &#039;メイリオ&#039;, Meiryo, sans-serif, &#039;Lucida Grande&#039;, &#039;Trebuchet MS&#039;, Verdana, Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-weight:400;white-space:normal;background-color:#e2ddd1;&quot; /&gt;&lt;font style=&quot;color:#271b08;font-family:&#039;Josefin Sans&#039;, &#039;Noto Sans Japanese&#039;, &#039;Yu Gothic Medium&#039;, &#039;游ゴシック Medium&#039;, YuGothic, &#039;游ゴシック体&#039;, &#039;ヒラギノ角ゴ Pro W3&#039;, &#039;メイリオ&#039;, Meiryo, sans-serif, &#039;Lucida Grande&#039;, &#039;Trebuchet MS&#039;, Verdana, Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-weight:400;white-space:normal;background-color:#e2ddd1;vertical-align:inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align:inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color:#ffffff;&quot;&gt;쓴 적이 없는 사람은 ReadMe와 엔드롤에 써주세요.&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;br style=&quot;color:#271b08;font-family:&#039;Josefin Sans&#039;, &#039;Noto Sans Japanese&#039;, &#039;Yu Gothic Medium&#039;, &#039;游ゴシック Medium&#039;, YuGothic, &#039;游ゴシック体&#039;, &#039;ヒラギノ角ゴ Pro W3&#039;, &#039;メイリオ&#039;, Meiryo, sans-serif, &#039;Lucida Grande&#039;, &#039;Trebuchet MS&#039;, Verdana, Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-weight:400;white-space:normal;background-color:#e2ddd1;&quot; /&gt;&lt;br style=&quot;color:#271b08;font-family:&#039;Josefin Sans&#039;, &#039;Noto Sans Japanese&#039;, &#039;Yu Gothic Medium&#039;, &#039;游ゴシック Medium&#039;, YuGothic, &#039;游ゴシック体&#039;, &#039;ヒラギノ角ゴ Pro W3&#039;, &#039;メイリオ&#039;, Meiryo, sans-serif, &#039;Lucida Grande&#039;, &#039;Trebuchet MS&#039;, Verdana, Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-weight:400;white-space:normal;background-color:#e2ddd1;&quot; /&gt;&lt;font style=&quot;color:#271b08;font-family:&#039;Josefin Sans&#039;, &#039;Noto Sans Japanese&#039;, &#039;Yu Gothic Medium&#039;, &#039;游ゴシック Medium&#039;, YuGothic, &#039;游ゴシック体&#039;, &#039;ヒラギノ角ゴ Pro W3&#039;, &#039;メイリオ&#039;, Meiryo, sans-serif, &#039;Lucida Grande&#039;, &#039;Trebuchet MS&#039;, Verdana, Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-weight:400;white-space:normal;background-color:#e2ddd1;vertical-align:inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align:inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color:#ffffff;&quot;&gt;버는 방법도 자유입니다.(상업용도 비상업용도 사용가능)&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;br style=&quot;color:#271b08;font-family:&#039;Josefin Sans&#039;, &#039;Noto Sans Japanese&#039;, &#039;Yu Gothic Medium&#039;, &#039;游ゴシック Medium&#039;, YuGothic, &#039;游ゴシック体&#039;, &#039;ヒラギノ角ゴ Pro W3&#039;, &#039;メイリオ&#039;, Meiryo, sans-serif, &#039;Lucida Grande&#039;, &#039;Trebuchet MS&#039;, Verdana, Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-weight:400;white-space:normal;background-color:#e2ddd1;&quot; /&gt;&lt;br style=&quot;color:#271b08;font-family:&#039;Josefin Sans&#039;, &#039;Noto Sans Japanese&#039;, &#039;Yu Gothic Medium&#039;, &#039;游ゴシック Medium&#039;, YuGothic, &#039;游ゴシック体&#039;, &#039;ヒラギノ角ゴ Pro W3&#039;, &#039;メイリオ&#039;, Meiryo, sans-serif, &#039;Lucida Grande&#039;, &#039;Trebuchet MS&#039;, Verdana, Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-weight:400;white-space:normal;background-color:#e2ddd1;&quot; /&gt;&lt;font style=&quot;color:#271b08;font-family:&#039;Josefin Sans&#039;, &#039;Noto Sans Japanese&#039;, &#039;Yu Gothic Medium&#039;, &#039;游ゴシック Medium&#039;, YuGothic, &#039;游ゴシック体&#039;, &#039;ヒラギノ角ゴ Pro W3&#039;, &#039;メイリオ&#039;, Meiryo, sans-serif, &#039;Lucida Grande&#039;, &#039;Trebuchet MS&#039;, Verdana, Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-weight:400;white-space:normal;background-color:#e2ddd1;vertical-align:inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align:inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color:#ffffff;&quot;&gt;여러 사람에게 사용하고 싶습니다&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;br style=&quot;color:#271b08;font-family:&#039;Josefin Sans&#039;, &#039;Noto Sans Japanese&#039;, &#039;Yu Gothic Medium&#039;, &#039;游ゴシック Medium&#039;, YuGothic, &#039;游ゴシック体&#039;, &#039;ヒラギノ角ゴ Pro W3&#039;, &#039;メイリオ&#039;, Meiryo, sans-serif, &#039;Lucida Grande&#039;, &#039;Trebuchet MS&#039;, Verdana, Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-weight:400;white-space:normal;background-color:#e2ddd1;&quot; /&gt;&lt;font style=&quot;color:#271b08;font-family:&#039;Josefin Sans&#039;, &#039;Noto Sans Japanese&#039;, &#039;Yu Gothic Medium&#039;, &#039;游ゴシック Medium&#039;, YuGothic, &#039;游ゴシック体&#039;, &#039;ヒラギノ角ゴ Pro W3&#039;, &#039;メイリオ&#039;, Meiryo, sans-serif, &#039;Lucida Grande&#039;, &#039;Trebuchet MS&#039;, Verdana, Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-weight:400;white-space:normal;background-color:#e2ddd1;vertical-align:inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align:inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color:#ffffff;&quot;&gt;변경 후 재배포도 가능합니다.&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;br style=&quot;color:#271b08;font-family:&#039;Josefin Sans&#039;, &#039;Noto Sans Japanese&#039;, &#039;Yu Gothic Medium&#039;, &#039;游ゴシック Medium&#039;, YuGothic, &#039;游ゴシック体&#039;, &#039;ヒラギノ角ゴ Pro W3&#039;, &#039;メイリオ&#039;, Meiryo, sans-serif, &#039;Lucida Grande&#039;, &#039;Trebuchet MS&#039;, Verdana, Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-weight:400;white-space:normal;background-color:#e2ddd1;&quot; /&gt;&lt;font style=&quot;color:#271b08;font-family:&#039;Josefin Sans&#039;, &#039;Noto Sans Japanese&#039;, &#039;Yu Gothic Medium&#039;, &#039;游ゴシック Medium&#039;, YuGothic, &#039;游ゴシック体&#039;, &#039;ヒラギノ角ゴ Pro W3&#039;, &#039;メイリオ&#039;, Meiryo, sans-serif, &#039;Lucida Grande&#039;, &#039;Trebuchet MS&#039;, Verdana, Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-weight:400;white-space:normal;background-color:#e2ddd1;vertical-align:inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align:inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color:#ffffff;&quot;&gt;변경한 경우에도 내 이름(&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;霧島万)&lt;font style=&quot;color:#271b08;font-family:&#039;Josefin Sans&#039;, &#039;Noto Sans Japanese&#039;, &#039;Yu Gothic Medium&#039;, &#039;游ゴシック Medium&#039;, YuGothic, &#039;游ゴシック体&#039;, &#039;ヒラギノ角ゴ Pro W3&#039;, &#039;メイリオ&#039;, Meiryo, sans-serif, &#039;Lucida Grande&#039;, &#039;Trebuchet MS&#039;, Verdana, Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-weight:400;white-space:normal;background-color:#e2ddd1;vertical-align:inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align:inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color:#ffffff;&quot;&gt;을 어딘가에 적어주세요.&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;br style=&quot;color:#271b08;font-family:&#039;Josefin Sans&#039;, &#039;Noto Sans Japanese&#039;, &#039;Yu Gothic Medium&#039;, &#039;游ゴシック Medium&#039;, YuGothic, &#039;游ゴシック体&#039;, &#039;ヒラギノ角ゴ Pro W3&#039;, &#039;メイリオ&#039;, Meiryo, sans-serif, &#039;Lucida Grande&#039;, &#039;Trebuchet MS&#039;, Verdana, Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-weight:400;white-space:normal;background-color:#e2ddd1;&quot; /&gt;&lt;font style=&quot;color:#271b08;font-family:&#039;Josefin Sans&#039;, &#039;Noto Sans Japanese&#039;, &#039;Yu Gothic Medium&#039;, &#039;游ゴシック Medium&#039;, YuGothic, &#039;游ゴシック体&#039;, &#039;ヒラギノ角ゴ Pro W3&#039;, &#039;メイリオ&#039;, Meiryo, sans-serif, &#039;Lucida Grande&#039;, &#039;Trebuchet MS&#039;, Verdana, Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-weight:400;white-space:normal;background-color:#e2ddd1;vertical-align:inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align:inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color:#ffffff;&quot;&gt;가능하면 terunon님의 이름도.&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;</content>	<category term="1476291" label="상태/속성" />		</entry><entry>
		<title>3D 비공정 플러그인</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://avangs.info/plugin_mv/1872000"/>
	<link rel="replies" type="text/html" href="https://avangs.info/plugin_mv/1872000#comment"/>		<id>https://avangs.info/plugin_mv/1872000</id>
		<published>2022-12-18T22:17:18+09:00</published>
		<updated>2022-12-18T22:17:18+09:00</updated>
		<author>
			<name>프랑도르</name>
		</author>
		<summary type="text">http://ytomy.sakura.ne.jp/tkool/rpgtech/tech_mv/map/3d_vehicle.html 파판6처럼 비공정에 탑승할 시에 3D 연출이 추가되는 플러그인입니다.</summary>
	<content type="html">&lt;p&gt;http://ytomy.sakura.ne.jp/tkool/rpgtech/tech_mv/map/3d_vehicle.html&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/KWQYreMzJeg&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;파판6처럼 비공정에 탑승할 시에 3D 연출이 추가되는 플러그인입니다.&lt;/p&gt;</content>	<category term="1476299" label="이동 및 탈것" />		</entry><entry>
		<title>최고의(과장일 수 있음) 카메라 플러그인</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://avangs.info/plugin_mv/1863988"/>
	<link rel="replies" type="text/html" href="https://avangs.info/plugin_mv/1863988#comment"/>		<id>https://avangs.info/plugin_mv/1863988</id>
		<published>2022-06-14T02:17:40+09:00</published>
		<updated>2023-03-09T23:59:53+09:00</updated>
		<author>
			<name>무명시절</name>
		</author>
		<summary type="text">웹서핑하다 찾아낸 카메라 플러그인 입니다 줌인/아웃이 없지만 기능만큼은 어떤것도 따라오지 못할...(과장이 심한지도) 굳이 다른 것도 있는데 이걸 써야하는지 의문이시라면... 혹시 캐릭터를 맵밖으로 보냈다가 다시 들어오게 하려고 하신 적 있으신가요? 원래라면 투명화 해놓고 다시 들어올때 방향 바꾸고 해제해야 하는데 이건 이동 경로만 만져주면 됩니다 또하나, 단 하나에 맵이 여러개의 맵으로 보이는 효과를 넣을 수 ...</summary>
	<content type="html">&lt;p&gt;웹서핑하다 찾아낸 카메라 플러그인 입니다&lt;/p&gt; &lt;p&gt;줌인/아웃이 없지만 &lt;s&gt;기능만큼은 어떤것도 따라오지 못할...(과장이 심한지도)&lt;/s&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;굳이 다른 것도 있는데 이걸 써야하는지 의문이시라면...&lt;/p&gt; &lt;p&gt;혹시 캐릭터를 맵밖으로 보냈다가 다시 들어오게 하려고 하신 적 있으신가요?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;원래라면 투명화 해놓고 다시 들어올때 방향 바꾸고 해제해야 하는데&lt;/p&gt; &lt;p&gt;이건 이동 경로만 만져주면 됩니다&lt;/p&gt; &lt;p&gt;또하나, 단 하나에 맵이 여러개의 맵으로 보이는 효과를 넣을 수 있습니다&lt;/p&gt; &lt;p&gt;가령 젤다식 맵이동 구조를 (손쉽게 만들지는 못하지만)만든다지요&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;...해당 링크에 예제가 있으니 참고하시면 좋을 것 같습니다&lt;/p&gt; &lt;p&gt;되게 좋은 플러그인이라 혼자 쓰긴 아까워서 올려봅니다&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://rpgmaker.net/engines/rmmv/utilities/177/&quot;&gt;https://rpgmaker.net/engines/rmmv/utilities/177/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content>	<category term="1476311" label="기타" />		</entry><entry>
		<title>미니맵 플러그인</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://avangs.info/plugin_mv/1861510"/>
	<link rel="replies" type="text/html" href="https://avangs.info/plugin_mv/1861510#comment"/>		<id>https://avangs.info/plugin_mv/1861510</id>
		<published>2022-04-15T21:53:28+09:00</published>
		<updated>2022-04-15T21:53:28+09:00</updated>
		<author>
			<name>프랑도르</name>
		</author>
		<summary type="text">http://ytomy.sakura.ne.jp/tkool/rpgtech/tech_mv/map/minimap.html 화면에 미니맵을 추가해주는 플러그인입니다. 사이트는 일본어로 되어있으니 반드시 번역기를 사용해주십시오.</summary>
	<content type="html">&lt;p&gt;http://ytomy.sakura.ne.jp/tkool/rpgtech/tech_mv/map/minimap.html&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;화면에 미니맵을 추가해주는 플러그인입니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;사이트는 일본어로 되어있으니 반드시 번역기를 사용해주십시오.&lt;/p&gt;</content>	<category term="1476283" label="그래픽" />		</entry><entry>
		<title>타이틀스킵 플러그인</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://avangs.info/plugin_mv/1860438"/>
	<link rel="replies" type="text/html" href="https://avangs.info/plugin_mv/1860438#comment"/>		<id>https://avangs.info/plugin_mv/1860438</id>
		<published>2022-03-15T18:06:09+09:00</published>
		<updated>2023-10-19T07:07:49+09:00</updated>
		<author>
			<name>라빈</name>
		</author>
		<summary type="text">//============================================================================= //타이틀 스킵 //============================================================================= /*: * @target MV * @plugindesc 타이틀을 스킵하기위한플러그인 * @author 라빈 * * @help plugins.js * 타이틀을 스킵을 해주는플러그인 * (주의)MV용입니다 MZ에서는 사용이불가합니다 * * 버전1.0-MV * */ Scene_Boot.prototype.start = fun...</summary>
	<content type="html">&lt;p&gt;//=============================================================================&lt;br /&gt; //타이틀 스킵&lt;br /&gt; //=============================================================================&lt;/p&gt; &lt;p&gt;/*:&lt;br /&gt; * @target MV&lt;br /&gt; * @plugindesc 타이틀을 스킵하기위한플러그인&lt;br /&gt; * @author 라빈&lt;br /&gt; * &lt;br /&gt; * @help plugins.js&lt;br /&gt; * 타이틀을 스킵을 해주는플러그인&lt;br /&gt; * (주의)MV용입니다 MZ에서는 사용이불가합니다&lt;br /&gt; * &lt;br /&gt; * 버전1.0-MV&lt;br /&gt; * &lt;br /&gt; */&lt;br /&gt; Scene_Boot.prototype.start = function() {&lt;br /&gt; Scene_Base.prototype.start.call(this);&lt;br /&gt; SoundManager.preloadImportantSounds();&lt;br /&gt; if (DataManager.isBattleTest()) {&lt;br /&gt; DataManager.setupBattleTest();&lt;br /&gt; SceneManager.goto(Scene_Battle);&lt;br /&gt; } else if (DataManager.isEventTest()) {&lt;br /&gt; DataManager.setupEventTest();&lt;br /&gt; SceneManager.goto(Scene_Map);&lt;br /&gt; } else {&lt;br /&gt; this.checkPlayerLocation();&lt;br /&gt; DataManager.setupNewGame();&lt;br /&gt; //SceneManager.goto(Scene_Title);&lt;br /&gt; SceneManager.goto(Scene_Map);&lt;br /&gt; //Window_TitleCommand.initCommandPosition();&lt;br /&gt; }&lt;br /&gt; this.updateDocumentTitle();&lt;br /&gt; };&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;</content>	<category term="1476308" label="타이틀/게임오버" />		</entry><entry>
		<title>메세지 창 임시삭제 플러그인</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://avangs.info/plugin_mv/1839747"/>
	<link rel="replies" type="text/html" href="https://avangs.info/plugin_mv/1839747#comment"/>		<id>https://avangs.info/plugin_mv/1839747</id>
		<published>2021-02-28T12:37:03+09:00</published>
		<updated>2021-02-28T12:37:03+09:00</updated>
		<author>
			<name>레기우스州</name>
		</author>
		<summary type="text">https://triacontane.blogspot.com/2015/12/blog-post_31.html#comment-form - 간단한 설명 메시지 창을 표시하는 동안 지정된 버튼을 누르는 것으로 메시지 창을 일시적으로 삭제합니다. 다시 누르면 돌아갑니다. 이벤트 스틸 등을 표시하는 게임에 메시지 창이 방해가되는 경우에 유효합니다. 트리거하는 버튼은 다음 중에서 선택할 수 있습니다. 마우스 오른쪽 클릭 (or 터치의 두 손가락 터치) shift 키 (or 게임 패드의 X 버튼...</summary>
	<content type="html">&lt;p&gt;https://triacontane.blogspot.com/2015/12/blog-post_31.html#comment-form&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;- 간단한 설명&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#333333;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style:normal;&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:400;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing:normal;&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&quot;text-transform:none;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;white-space:normal;&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&quot;word-spacing:0px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color:#fefdfa;&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align:inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align:inherit;&quot;&gt;메시지 창을 표시하는 동안 지정된 버튼을 누르는 것으로 메시지 창을 일시적으로 삭제합니다. &lt;/font&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align:inherit;&quot;&gt;다시 누르면 돌아갑니다. &lt;/font&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align:inherit;&quot;&gt;이벤트 스틸 등을 표시하는 게임에 메시지 창이 방해가되는 경우에 유효합니다. &lt;/font&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align:inherit;&quot;&gt;트리거하는 버튼은 다음 중에서 선택할 수 있습니다.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;ol style=&quot;color:#333333;font-family:Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;font-size:13px;font-style:normal;font-weight:400;letter-spacing:normal;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:#fefdfa;&quot;&gt;&lt;li style=&quot;padding:0px;margin:0px 0px .25em;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align:inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align:inherit;&quot;&gt;마우스 오른쪽 클릭 (or 터치의 두 손가락 터치)&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/li&gt; &lt;li style=&quot;padding:0px;margin:0px 0px .25em;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align:inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align:inherit;&quot;&gt;shift 키 (or 게임 패드의 X 버튼)&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/li&gt; &lt;li style=&quot;padding:0px;margin:0px 0px .25em;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align:inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align:inherit;&quot;&gt;control 키&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;</content>	<category term="1476286" label="메시지" />		</entry><entry>
		<title>SmoothBattleLog 플러그인</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://avangs.info/plugin_mv/1835626"/>
	<link rel="replies" type="text/html" href="https://avangs.info/plugin_mv/1835626#comment"/>		<id>https://avangs.info/plugin_mv/1835626</id>
		<published>2020-12-19T09:14:46+09:00</published>
		<updated>2020-12-19T09:14:46+09:00</updated>
		<author>
			<name>NullTable</name>
		</author>
		<summary type="text">http://woodpenguin.web.fc2.com/MV_Plugin/SmoothBattleLog.html RPGMakerWeb: https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/smooth-battle-log.96597/ 전투창의 배틀로그를 더 부드럽고 보기좋게 만들어 줍니다. 지금까지 뜬 배틀로그 기록을 볼 수 있는 창을 만들어 줍니다. 각 턴 간의 의미 없는 기다림을 줄이고 전투가 더 빠르게 진행되게 만들어 줍니다. 로그를 표시하지 않고 사용한 스킬/아이템 이름만 표시하는 기...</summary>
	<content type="html">&lt;p&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://www.youtube-nocookie.com/embed/W9M0Vrk5Vks&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;&lt;a href=&quot;http://woodpenguin.web.fc2.com/MV_Plugin/SmoothBattleLog.html&quot;&gt;http://woodpenguin.web.fc2.com/MV_Plugin/SmoothBattleLog.html&lt;/a&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;RPGMakerWeb: &lt;u&gt;&lt;a href=&quot;https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/smooth-battle-log.96597/&quot;&gt;https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/smooth-battle-log.96597/&lt;/a&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;전투창의 배틀로그를 더 부드럽고 보기좋게 만들어 줍니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;지금까지 뜬 배틀로그 기록을 볼 수 있는 창을 만들어 줍니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;각 턴 간의 의미 없는 기다림을 줄이고 전투가 더 빠르게 진행되게 만들어 줍니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;로그를 표시하지 않고 사용한 스킬/아이템 이름만 표시하는 기능도 있습니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;ul style=&quot;margin-left:6px;margin-right:6px;margin-top:-6px;color:#000000;font-family:&#039;Malgun Gothic&#039;;font-size:12.8px;font-style:normal;font-weight:400;letter-spacing:normal;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;&quot;&gt;&lt;li style=&quot;margin:6px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12px;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align:inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align:inherit;&quot;&gt;일반적으로 적을 쓰러 뜨렸을 때의 연출이 끝날 때까지 캐릭터가 움직이지 않지만, 연출의 종료를 기다리지 않고 캐릭터가 원래 위치로 돌아갑니다.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li style=&quot;margin:6px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12px;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align:inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align:inherit;&quot;&gt;일반적으로 전에 행동 한 캐릭터가 원래 위치로 돌아 가지 않으면 다음 캐릭터는 행동하지 않지만, 이전의 캐릭터가 행동을 종료 한 시점에서 다음의 캐릭터가 행동합니다.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li style=&quot;margin:6px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12px;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align:inherit;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;vertical-align:inherit;&quot;&gt;애니메이션의 종료 대기 시간을 단축합니다.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;</content>	<category term="1476303" label="전투" />		</entry><entry>
		<title>Battle graphic setup</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://avangs.info/plugin_mv/1834851"/>
	<link rel="replies" type="text/html" href="https://avangs.info/plugin_mv/1834851#comment"/>		<id>https://avangs.info/plugin_mv/1834851</id>
		<published>2020-12-08T14:16:02+09:00</published>
		<updated>2020-12-08T14:16:02+09:00</updated>
		<author>
			<name>JDG</name>
		</author>
		<summary type="text">이 플러그인은 액터이미지의 적은 물론 적 이미지의 액터 이미지 구현, 타일 셋 캐릭터 배틀러 구현도 가능하게 해주는 플러그인입니다. https://victorenginescripts.wordpress.com/rpg-maker-mv/battler-graphic-setup/</summary>
	<content type="html">&lt;p&gt;이 플러그인은 액터이미지의 적은 물론 적 이미지의 액터 이미지 구현, 타일 셋 캐릭터 배틀러 구현도 가능하게 해주는 플러그인입니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;https://victorenginescripts.wordpress.com/rpg-maker-mv/battler-graphic-setup/&lt;/p&gt;</content>	<category term="1476283" label="그래픽" />		</entry><entry>
		<title>아이템 개수 표시를 꾸며주는 스크립트</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://avangs.info/plugin_mv/1833585"/>
	<link rel="replies" type="text/html" href="https://avangs.info/plugin_mv/1833585#comment"/>		<id>https://avangs.info/plugin_mv/1833585</id>
		<published>2020-11-23T15:39:49+09:00</published>
		<updated>2020-12-04T17:59:43+09:00</updated>
		<author>
			<name>들</name>
		</author>
		<summary type="text">제작 중에 문득 아이템 개수 표시가 조잡하다는 생각이 들어서 써둔 코드로 간단히 뽑아 만든 플러그인입니다. 하도 간단한 기능이긴 하지만 누군가는 이거로 개발 시간을 절약할 수 있지 않을까 싶어 올려봅니다. 아이템 개수 표시 여부, 글자 크기/색, 여백 지정 정도의 기능을 제공합니다. 다운로드(오른쪽마우스&gt;다른이름으로 링크저장) 조금더 구체적인 설명</summary>
	<content type="html">&lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img height=&quot;195&quot; src=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FbzNUrK%2FbtqN7SsLd1y%2FxDtD0NGxXPtyvvPFl0qxwK%2Fimg.png&quot; style=&quot;width:807px;height:195px;&quot; width=&quot;807&quot; alt=&quot;?scode=mtistory2&amp;amp;fname=https%3A%2F%2Fblo&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;제작 중에 문득 아이템 개수 표시가 조잡하다는 생각이 들어서 써둔 코드로 간단히 뽑아 만든 플러그인입니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;하도 간단한 기능이긴 하지만 누군가는 이거로 개발 시간을 절약할 수 있지 않을까 싶어 올려봅니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;아이템 개수 표시 여부, 글자 크기/색, 여백 지정 정도의 기능을 제공합니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://raw.githubusercontent.com/d-dlzndi/RMMV-Plugins/main/DDL_ItemNumDeco/DDL_ItemNumDeco.js&quot;&gt;다운로드&lt;/a&gt;(오른쪽마우스&amp;gt;다른이름으로 링크저장)&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://d-dl.tistory.com/81&quot;&gt;조금더 구체적인 설명&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt;</content>	<category term="1476285" label="메뉴" />		</entry><entry>
		<title>업적관리 플러그인</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://avangs.info/plugin_mv/1825851"/>
	<link rel="replies" type="text/html" href="https://avangs.info/plugin_mv/1825851#comment"/>		<id>https://avangs.info/plugin_mv/1825851</id>
		<published>2020-09-01T10:32:32+09:00</published>
		<updated>2020-09-01T13:39:12+09:00</updated>
		<author>
			<name>레기우스州</name>
		</author>
		<summary type="text">https://torigoya-plugin.rutan.dev/system/achievement2/ 업적 플러그인입니다. 이번에는 카테고리 분류도 가능하다고 하네요. MZ버전 용도 있습니다. 기존에 있던 업적플러그인 제작자 분이 새롭게 만드셨다고 합니다.</summary>
	<content type="html">&lt;p&gt;https://torigoya-plugin.rutan.dev/system/achievement2/&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;업적 플러그인입니다. 이번에는 카테고리 분류도 가능하다고 하네요. MZ버전 용도 있습니다. 기존에 있던 업적플러그인 제작자 분이 새롭게 만드셨다고 합니다.&lt;/p&gt;</content>	<category term="1476311" label="기타" />		</entry><entry>
		<title>캐릭터를 선택할 수 있는 플러그인</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://avangs.info/plugin_mv/1823998"/>
	<link rel="replies" type="text/html" href="https://avangs.info/plugin_mv/1823998#comment"/>		<id>https://avangs.info/plugin_mv/1823998</id>
		<published>2020-08-21T09:55:42+09:00</published>
		<updated>2020-08-21T09:55:42+09:00</updated>
		<author>
			<name>JDG</name>
		</author>
		<summary type="text">https://atelierrgss.wordpress.com/rmv-character-select/ 출처 사이트에는 플러그인뿐만 아니라 예제 게임도 포함되어 있습니다.</summary>
	<content type="html">&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://atelierrgss.wordpress.com/rmv-character-select/&quot;&gt;https://atelierrgss.wordpress.com/rmv-character-select/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;출처 사이트에는 플러그인뿐만 아니라 예제 게임도 포함되어 있습니다.&lt;/p&gt;</content>	<category term="1476311" label="기타" />		</entry><entry>
		<title>전투 중 대사 표시 플러그인</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://avangs.info/plugin_mv/1822706"/>
	<link rel="replies" type="text/html" href="https://avangs.info/plugin_mv/1822706#comment"/>		<id>https://avangs.info/plugin_mv/1822706</id>
		<published>2020-08-09T16:46:01+09:00</published>
		<updated>2020-08-09T21:58:12+09:00</updated>
		<author>
			<name>레기우스州</name>
		</author>
		<summary type="text">https://torigoya.hatenadiary.jp/entry/balloon_in_battle_mv 전투 중에 스킬 사용이나, 데미지를 입었을 때 등에 대사를 표시할 수 있게 해주는 플러그인입니다. 캐릭터 보이스를 넣기 곤란하거나 그렇다면 이 플러그인을 써보는 것이 어떨까요? 물론 둘 다 넣는게 제일 좋겠지만</summary>
	<content type="html">&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://torigoya.hatenadiary.jp/entry/balloon_in_battle_mv&quot;&gt;https://torigoya.hatenadiary.jp/entry/balloon_in_battle_mv&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;전투 중에 스킬 사용이나, 데미지를 입었을 때 등에 대사를 표시할 수 있게 해주는 플러그인입니다. 캐릭터 보이스를 넣기 곤란하거나 그렇다면 이 플러그인을 써보는 것이 어떨까요?&lt;s&gt; 물론 둘 다 넣는게 제일 좋겠지만&lt;/s&gt;&lt;/p&gt;</content>	<category term="1476303" label="전투" />		</entry><entry>
		<title>전투에서 싸우는 아군이 기절했을때 자동으로 교체되는 플러그인</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://avangs.info/plugin_mv/1822704"/>
	<link rel="replies" type="text/html" href="https://avangs.info/plugin_mv/1822704#comment"/>		<id>https://avangs.info/plugin_mv/1822704</id>
		<published>2020-08-09T16:44:03+09:00</published>
		<updated>2020-11-02T18:15:27+09:00</updated>
		<author>
			<name>레기우스州</name>
		</author>
		<summary type="text">https://torigoya.hatenadiary.jp/entry/replace_dead_member_plus_mv 덤으로 전투 시 대사도 일부 넣을 수 있다네요... 개 씹사기 플러그인....</summary>
	<content type="html">&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://torigoya.hatenadiary.jp/entry/replace_dead_member_plus_mv&quot;&gt;https://torigoya.hatenadiary.jp/entry/replace_dead_member_plus_mv&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;덤으로 전투 시 대사도 일부 넣을 수 있다네요... &lt;s&gt;개 씹사기 플러그인....&lt;/s&gt;&lt;/p&gt;</content>	<category term="1476294" label="액터" />		</entry><entry>
		<title>리듬게임 플러그인</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://avangs.info/plugin_mv/1820795"/>
	<link rel="replies" type="text/html" href="https://avangs.info/plugin_mv/1820795#comment"/>		<id>https://avangs.info/plugin_mv/1820795</id>
		<published>2020-07-21T17:31:22+09:00</published>
		<updated>2020-07-21T17:31:22+09:00</updated>
		<author>
			<name>JDG</name>
		</author>
		<summary type="text">링크: https://atelierrgss.wordpress.com/rmv-theatrhythm/ 말 그대로 리듬게임 플러그인 입니다. 파이널 판타지의 리듬게임 시스템이라네요. 포르투갈 어 로 되있으니 주의!</summary>
	<content type="html">&lt;p&gt;링크: &lt;a href=&quot;https://atelierrgss.wordpress.com/rmv-theatrhythm/&quot;&gt;https://atelierrgss.wordpress.com/rmv-theatrhythm/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;말 그대로 리듬게임 플러그인 입니다. 파이널 판타지의 리듬게임 시스템이라네요. 포르투갈 어 로 되있으니 주의!&lt;/p&gt;</content>	<category term="1476311" label="기타" />		</entry><entry>
		<title>자동 텍스트 삽입</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://avangs.info/plugin_mv/1819277"/>
	<link rel="replies" type="text/html" href="https://avangs.info/plugin_mv/1819277#comment"/>		<id>https://avangs.info/plugin_mv/1819277</id>
		<published>2020-07-06T07:03:52+09:00</published>
		<updated>2023-02-12T20:17:03+09:00</updated>
		<author>
			<name>소금장</name>
		</author>
		<summary type="text">텍스트 부분에 자기가 원하는 문구를 집어넣고 얼굴 이미지 부분에 액터의 얼굴부분의 파일명을 적으신 후 인덱스 번호에 해당 얼굴 위치의 번호부분을 적으시면 텍스트 부분이 해당 캐릭터의 대사마다 맨 앞에 출력이 됩니다. 플러그인의 수정으로 맨뒤도 가능합니다. 줄바꿈 부분을 체크안할 경우에는 &lt;네린&gt;안녕하세요 이런식으로 출력이 되고.. 줄바꿈 부분을 체크할 경우에는 &lt;네린&gt; 안녕하세요 이런식으로 출력이 됩니다, &lt;네...</summary>
	<content type="html">&lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;캡처.PNG&quot; src=&quot;https://avangs.info/./files/attach/images/1476281/277/819/001/9ca29f37b979d417cce0df4683ca7de2.PNG&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;텍스트 부분에 자기가 원하는 문구를 집어넣고&lt;/p&gt; &lt;p&gt;얼굴 이미지 부분에 액터의 얼굴부분의 파일명을 적으신 후&lt;/p&gt; &lt;p&gt;인덱스 번호에 해당 얼굴 위치의 번호부분을 적으시면&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;텍스트 부분이 해당 캐릭터의 대사마다 맨 앞에 출력이 됩니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;플러그인의 수정으로 맨뒤도 가능합니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;줄바꿈 부분을 체크안할 경우에는&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;lt;네린&amp;gt;안녕하세요&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;이런식으로 출력이 되고..&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;줄바꿈 부분을 체크할 경우에는&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;lt;네린&amp;gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;안녕하세요&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;이런식으로 출력이 됩니다, &amp;lt;네린&amp;gt; 부분은 위 스샷처럼 텍스트에 적은 부분이 나오는 겁니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;하나하나 이름적기 귀찮아서 얼굴에다가 때려박고 해당 얼굴이면 자동으로 해당문구가 출력되게해놨습니다.&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://avangs.info/?module=file&amp;amp;act=procFileDownload&amp;amp;file_srl=1819302&amp;amp;sid=90144406f6a9b00da11f4eb8c306e270&amp;amp;module_srl=1476281&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#c0392b;&quot;&gt;MJ_AutoTextPush.zip&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;color:#c0392b;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;/p&gt;</content>	<category term="1476286" label="메시지" />		</entry></feed>
