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저는 맵배치에 소질이 없나봐여... ㅠㅠ
막 다른분들 맵배치보면 완전 예술이든데
예를들면 카나미님...
느므 어렵다
물색깔이 다른건 나름 절벽 그림자 표현한건데요
흠..이상한가..ㅋㅋㅋㅋ

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저는 맵배치에 소질이 없나봐여... ㅠㅠ
막 다른분들 맵배치보면 완전 예술이든데
예를들면 카나미님...
느므 어렵다
물색깔이 다른건 나름 절벽 그림자 표현한건데요
흠..이상한가..ㅋㅋㅋㅋ
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절벽 물색 바뀌는건 좋다고 봐요.
다만 절벽 2번째 땅쪽엔 그림자 주기가 어려운게 옥의 티.
그리고 오른쪽 다리와 밭, 물이 흐르는 위치가 복합적으로 섞여 뭔가 부자연스러운 느낌을 주네요.
특히 다리가 너무 붕 떠보이는데, 개인적으론 땅 자체에 층을 주고 조금 위쪽에 넣으면 자연스러울것 같아요.
그리고 집 뒤쪽 오브젝트가 짤리는데 2차, 3차 오브젝트가 있는 XP와 다르게 VX는 자연스럽게 만드려면 1차 오브젝트로 울타리를 한칸 터 만든 후 이벤트 오브젝트로 위를 가리면 자연스럽게 뒤쪽 울타리가 이어집니다.