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Home 질문과 답변 질문과 답변
RMVX
2010.09.10 22:07

스킬장착 한글 KGC스크립을 사용중에 궁금한 점이 있어서 문의 드립니다.

니노미야
조회 수 2214 추천 수 0 댓글 7
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1. 스킬 메뉴창으로 넘어가면, 장착하지 않은 스킬들도 표시가 되던데,

 

장착한 스킬만 표시되게 할 수있는 방법은 없을까요;;; 

 

장착/비장착 스킬이 섞여있으니 무지 헷갈려요;;;

 

(다 함께 보여버리니까, 회복스킬같은 경우는 장착하지 않아도 사용이 가능하네요 ㅠ_ㅠ)

 

2. 메뉴 위치가 맨 아래로 나오던데,  메뉴 구성 순서를 바꿀 수는 없을까요? 

 

게임 종료보다 밑에 있어서 보기 불편한것 같은데, 어디서 수정해야하는지 영 알수가...;;;;;;;;;

 

 

그럼, 답변 좀 부탁드릴께요.

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Comment '7'
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    시트르산 2010.09.10 23:09

     

    2번은KGC 라이브러리의 KGC_CustomMenuCommand

    를 사용하시면 쉽게 해결하실 수 있습니다.

    메뉴의 구성 요소, 순서를 손쉽게 커스터마이징 할 수 있도록 구현된 스크립트입니다.

     

    KGC 라이브러리의 개발자 홈페이지를 연결시켜드리겠습니다.

    http://ytomy.sakura.ne.jp/

    수정 삭제 댓글
  • ?
    니노미야 2010.09.10 23:52

    CATEGORIZED SKILL 은 저도 깔아봤는데요;;;

    장착된 스킬에 관련된 카테고리를 만들어주려고 해도, '장착' 이라고 이름만 적어서는 분류가 안되네요 ㅠ_ㅠ

    댓글
  • ?
    니노미야 2010.09.11 01:14

    1번에 대한 자세한 설명 좀 부탁드립니다 ㅠ_ㅠ  초보라서 죄송해요;;;

    댓글
  • ?
    시트르산 2010.09.11 03:22

    아.. 죄송해요 제가 잘못 이해했네요..

    KGC 라이브러리 스킬 장착 스크립트는 전투 시에 장착할 스킬들만을

    정의하는 것이 목적이라 평상시 메뉴 상의 스킬에 대해서는 장착 여부를 따지지

    않고 공개하도록 되어 있네요..ㅠ

    수정 삭제 댓글
  • ?
    니노미야 2010.09.11 12:42

    ㅠ_ㅠ 이런,

    장착안한 스킬이 죄다 보여버리니까, 혼란스러운데...  정녕 방법이 없는건가요;;;;

    댓글
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    니노미야 2010.09.11 16:45

    CATEGORIZED SKILL 에서 장착된 스킬 분류만 들어줄수 있어도 해볼만 할것 같은데;;;

    무식한게 죄인듯.... ㅠ_ㅠ

    댓글
  • ?
    아이미르 2011.04.05 15:36

    완벽한 해결책은 아니지만 대략적인 해결책은 있습니다.

     

    스크립트에 Window_Skill 부분이 메뉴창에서 스킬 내용물을 보여주는 것과 연관이 있는데

     

    이중에서 리프레쉬 부분에 보면

     

    def refresh
        @data = []
        for skill in @actor.skills
          @data.push(skill)
          if skill.id == @actor.last_skill_id
            self.index = @data.size - 1
          end
        end
        @item_max = @data.size
        create_contents
        for i in 0...@item_max
          draw_item(i)
        end
      end

     

    이렇게 되있습니다. 이번에 스킬 cp제, 그러니까 스킬 장착 스크립트에서 셋업부분을 잘 보면

     

     alias setup_KGC_SkillCPSystem setup
      def setup(actor_id)
        setup_KGC_SkillCPSystem(actor_id)

        @battle_skills = []
        @own_cp = 0
        @battle_skill_max = -1
      end

     

    이렇게 되어 있습니다. 즉 저장하는 곳의 이름이 @battle_skills라는 거지요. 고로 위쪽 스크립트에서

     

    for skill in @actor.skills 를 for skill in @actor.battle_skills로 바꿔주시면 메뉴창에서 장착된 스킬만 보입니다.

     

    P.S 이 방법의 단점은 Equip Finisher스크립트, 즉 장비장착 스킬습득 스크립트와 충돌이 일어납니다..

     

          실행이 안되거나 그러진 않는 데 장비 메모칸에 스킬습득을 입력해도 습득하지 못하는 불상사가 생깁니다.

     

    아무쪼록 도움이 되었기를 바랍니다

     

     

    댓글

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