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Home 질문과 답변 질문과 답변
RMVXA
2015.09.12 00:02

윈도우스킨 변경 스크립트 적용

tsdee
조회 수 471 추천 수 0 댓글 2
Atachment
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  • 1076.png,
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추가한 부분은 
---
if$game_variables[1] == 1
self.windowskin = Cache.system("Window3")
update_padding
update_tone
create_contents
@opening = @closing = false
end
end
---
를 오브젝트 초기화 아래에 붙여넣었습니다. 
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Comment '2'
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    Alkaid 2015.09.12 09:51
    기본 스크립트를 수정하는 스크립트를 적용할 때는 되도록이면 기본 스크립트 직접수정보다는 기본 스크립트를 복사해서 새로 만든 빈 페이지에 붙여넣기 한 뒤에 거기에 적용하는 것을 권합니다(그래야 문제가 생기면 추가한 스크립트를 제거하기 쉬워지므로).
    아, 그리고 저거 end 하나를 지우세요. 해당 메쏘드만 뚝 떼어서 다른 곳에 복사한 게 아니라면 end가 세 개 들어갈 이유가 없습니다.

    **잘은 모르겠는데 이렇게 하면 안될까요:
    def initialize(x, y, width, height)
       super
       if $game_variables[1] == 1
          self.windowskin = Cache.system("Window2")
       else
          self.windowskin = Cache.system("Window")
       end
       update_padding
       update_tone
       create_contents
       @opening = @closing = false
    end
    
    댓글
  • ?
    tsdee 2015.09.12 12:58
    앗.....제대로 작동합니다! 정말 감사합니다!
    댓글

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