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[고전 풍] 04: 섬세한 손길

by 짭뿌C posted Oct 28, 2013
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섬세한 손길이 필요할 때입니다!


예제 다운로드

새로운 예제가 업데이트 되었습니다! 다운해주시면 되겠습니다!


게임메이커 8.1 을 여시고 예제를 열어볼까요!

그리고 스프라이트를 살펴보겠습니다.


1.PNG

2.PNG

3.PNG

4.PNG

5.PNG6.PNG


네, 이 6장의 사진을 보셨으면 어떤 분은 눈치를 채셨을 겁니다.

마스크 부분의 맨 위에 좌표에 Origin 그룹에 Y가 설정되있습니다.

다른 물체, 동물 스프라이트를 만들때 저렇게 만들어줘야하는 점 알아주세요!

모든 물체, 동물의 오브젝트에 스텝 이벤트 -> 코드에는

depth=room_height-y; 이나 depth=-y; 를 넣어야합니다!


그리고 또 깊이 변경 사항이 있는데,

obj_fog1의 깊이는 -100000

event_~의 깊이는 -1000000 로,

event_ 쪽에 0이 하나 더 들어가면서 포그 위로 표시됩니다.

이 점 꼭 기억해주시기 바랍니다.

7.PNG


event_~ 오브젝트 (대화창)은 아직 완벽하게 구연하지 못했습니다..

빨리 다양한 기능을 넣고, 완성 시켜보도록 하겠습니다!


그럼 다음 강좌에 뵈어요!