XP 스크립트

데미지 폰트 변경해 줘요.

#==============================================================================
# ++ 데미지 문자 커스터마이즈 ver. 1.01 ++
#  Script by 파라개
#  http://para.j-mx.com/
#------------------------------------------------------------------------------
# 데미지 표시의 폰트를 변경.
#==============================================================================

module RPG
  class Sprite < ::Sprite
   
  #----------------------------------------------------------------------------

    # 데미지 표시용 폰트
    DAMAGE_FONT_NAME = ["Rix정정당당"]      # 폰트명
    DAMAGE_FONT_SIZE = 22      # 사이즈
    DAMAGE_FONT_BOLD = true    # 굵은 글씨로 할까(true/false)
    DAMAGE_FONT_ITALIC = true  # 이탤릭으로 할까(true/false)
    FONT_COLOR_DAMAGE = Color.new(255, 190, 70)  # 데미지시의 색
    FONT_COLOR_HEAL = Color.new(186, 255, 251)    # 회복시의 색
    FONT_COLOR_D_FRAME = Color.new(200, 0, 0)        # 데미지 문자의 테두리의 색
    FONT_COLOR_H_FRAME = Color.new(20, 20, 20)        # 회복 문자의 테두리의 색
    CRITICAL_NAME = "치명타!"    # 위기 히트시에 표시하는 문자
    CRITICAL_FONT_SIZE = 18    # 위기의 문자 사이즈
   
  #----------------------------------------------------------------------------
   
    def damage(value, critical)
      dispose_damage
      if value.is_a?(Numeric)
        damage_string = value.abs.to_s
      else
        damage_string = value.to_s
      end
      bitmap = Bitmap.new(160, DAMAGE_FONT_SIZE*2)
      bitmap.font.name = DAMAGE_FONT_NAME + ["Rix정정당당", "Rix정정당당"]
      bitmap.font.size = DAMAGE_FONT_SIZE
      bitmap.font.bold = DAMAGE_FONT_BOLD
      bitmap.font.italic = DAMAGE_FONT_ITALIC
      if value.is_a?(Numeric) and value < 0
        bitmap.font.color = FONT_COLOR_H_FRAME
      else
        bitmap.font.color = FONT_COLOR_D_FRAME
      end
      bitmap.draw_text(-1, 12-1, 160, DAMAGE_FONT_SIZE*1.2, damage_string, 1)
      bitmap.draw_text(+1, 12-1, 160, DAMAGE_FONT_SIZE*1.2, damage_string, 1)
      bitmap.draw_text(-1, 12+1, 160, DAMAGE_FONT_SIZE*1.2, damage_string, 1)
      bitmap.draw_text(+1, 12+1, 160, DAMAGE_FONT_SIZE*1.2, damage_string, 1)
      if value.is_a?(Numeric) and value < 0
        bitmap.font.color = FONT_COLOR_HEAL
      else
        bitmap.font.color = FONT_COLOR_DAMAGE
      end
      bitmap.draw_text(0, 12, 160, DAMAGE_FONT_SIZE*1.2, damage_string, 1)
      if critical
        bitmap.font.size = CRITICAL_FONT_SIZE
        bitmap.font.color = FONT_COLOR_D_FRAME
        bitmap.draw_text(-1, -1, 160, CRITICAL_FONT_SIZE, CRITICAL_NAME, 1)
        bitmap.draw_text(+1, -1, 160, CRITICAL_FONT_SIZE, CRITICAL_NAME, 1)
        bitmap.draw_text(-1, +1, 160, CRITICAL_FONT_SIZE, CRITICAL_NAME, 1)
        bitmap.draw_text(+1, +1, 160, CRITICAL_FONT_SIZE, CRITICAL_NAME, 1)
        bitmap.font.color = FONT_COLOR_DAMAGE
        bitmap.draw_text(0, 0, 160, CRITICAL_FONT_SIZE, CRITICAL_NAME, 1)
      end
      @_damage_sprite = ::Sprite.new(self.viewport)
      @_damage_sprite.bitmap = bitmap
      @_damage_sprite.ox = 80
      @_damage_sprite.oy = 20
      @_damage_sprite.x = self.x
      @_damage_sprite.y = self.y - self.oy / 2
      @_damage_sprite.z = 3000
      @_damage_duration = 40
    end
  end
end

Comment '7'

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 스크립트 자료 게시물 작성시 주의사항 습작 2012.12.24 6153
761 메뉴 메뉴....있길래올립니다. 9 벨☆ 2010.01.23 2001
760 기타 턴제새로운거. 39 file 이안 2010.01.17 3296
759 기타 스탯 13 file 이안 2010.01.17 2320
758 직업 직업 10 file 이안 2010.01.17 2839
757 HUD 맵이름스크립트 52 file 이안 2010.01.17 3554
756 기타 rpgxp [체험판] 입니다. 6 file 인웅이 아부지 2010.01.12 2289
755 이동 및 탈것 텔레포트 스크립트. 11 XP광 2010.01.12 2392
754 스탯 포인트 시스템 3차수정 ( ' 백호 ' 님이 올리신 자료 수정.) 26 카이어덱터 2010.01.04 3346
753 HUD 이름띄우기스크립트 - [ID홍길동] 이 아닌 [홍길동]으로 표기하기 27 블루레스 2009.11.06 4054
752 온라인 NetRPGXP Client Core 일부분임 8 백호 2009.10.06 2883
751 전투 [액알]neo_a-rpg_module_1[1][1].2 스크립트 83 file 은빛바람 2009.10.03 8298
750 기타 한계 돌파스크립트 8 G MAX 2009.09.03 2205
749 기타 홈페이지 띄우기 (VX 상관없음.) 6 KNAVE 2009.08.25 2137
748 스킬 스킬샵 스크립트 16 file 독도2005 2009.08.24 4219
747 HUD [VX 가능] 이벤트 이름 띄우기 41 file 독도2005 2009.08.22 3902
746 기타 클리어 횟수 기록하기 1 file 허걱 2009.08.22 2188
745 이동 및 탈것 도트이동 5 file 허걱 2009.08.19 2889
744 스킬 스킬 컷인 - 전투시만.. 4 file 허걱 2009.08.16 3298
743 아이템 [LPG] 아이템 상세정보 - ◇ Last Update : 2009/08/11 ◇ 11 file Claymore 2009.08.16 3308
742 기타 스탭 롤 9 file 허걱 2009.08.13 2905
Board Pagination Prev 1 ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 ... 52 Next
/ 52