XP 스크립트

Rand_Title.txt는 Rand_Title 클래스의 기술입니다.스크립트 에디터로 Main의 외관에 항목을 삽입해, 그대로 붙여 주세요.

Scene_Title.txt는 기존의 Scene_Title 클래스를 변경한 것입니다.Start~End 부분을 추가·변경하는지, 전문 덧쓰기해 주세요.

그것이 생기면, 37행째,
arrGraphic = ["001-Title01", "아르시스", "바질"]
의 부분과 39행째의,
arrBgm = ["012-Theme01", "013-Theme02", "014-Theme03"]
의 부분에 관해서, 배열 변수에 넣는 값을 변경할 필요가 있습니다.

우선 37행째는 배경 화상에 관한 부분입니다.
매테리얼 베이스로 「Graphic/Titles」에 들어가 있는 그래픽명중, 랜덤으로 표시시키고 싶은 화상의 이름을 배열에 넣습니다.(bmp, png라고 하는 확장자(extension)는 불요.) 단지, 게임을 신규 작성한 직후는 「001-Title01」 밖에 들어가 있지 않기 때문에, 스스로 만들든지, 트크르 소재 사이트로부터 차용하고 수를 늘리지 않으면 안되겠네요.

39행째는 BGM세트로 방법은 배경 화상과 같이, 매테리얼 베이스의 「Audio/BGM」에 등록되어 있는 음악명을 기재합니다.

Who's 백호

?

이상혁입니다.

http://elab.kr

Atachment
첨부 '1'

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 스크립트 자료 게시물 작성시 주의사항 습작 2012.12.24 6153
921 전체화면 스크립트[해상도 스크립트랑 중복사용 불가] 24 file - 하늘 - 2009.08.06 3975
920 전투 RTAB 1.16ver 12 file 백호 2009.02.22 3960
919 장비 CSSR8-장비품 생산&강화 시스템 18 file 백호 2009.02.22 3959
918 영상 플래시 동영상 재생 스크립트 사용법 및 다운로드 8 아방스 2010.11.02 3919
917 아이템 심플 액알 [리젠, 아이템 드롭] 18 file 백호 2009.02.21 3917
916 HUD [VX 가능] 이벤트 이름 띄우기 41 file 독도2005 2009.08.22 3902
915 전투 XAS Hero Edition Ver. 3.91 3 프리즌커피 2011.12.23 3894
914 기타 [자작]데미지표시 19 file JACKY 2012.02.15 3841
913 스킬 약간 수정한 심플액알(크리티컬,스킬) 10 백호 2009.02.22 3836
912 이동 및 탈것 아하! 그렇구나의 3D 신기술 체험 2 23 아하!잘봤어요. 2010.02.28 3815
911 기타 3D스크립트 48 file ok하승헌 2010.02.18 3808
910 기타 [게이지바]HelloCoaVer4.0 업데이트 속도 변경 [오랜만의 업데이트] 30 file 코아 코스튬 2011.04.02 3790
909 전투 보행그래픽으로 싸우는 턴알 17 백호 2009.02.22 3782
908 파티 KGC-대규모파티 25 rgnrk001 2010.03.01 3771
907 이동 및 탈것 동료들끼리 따라오는 스크립트 41 file ◐아이흥행 2010.01.23 3714
906 기타 만화형태 말칸 스크립트 28 file 백호 2009.02.22 3705
905 [스마슈님 제공] 부활스크립트 19 file 아방스 2007.11.09 3705
904 저장 [ AutoSave ]오토세이브, 뜻 그대로 자동저장스크립트 17 file 제로스S2 2009.08.06 3694
903 sbabs - 몬스터 게이지 표시 스크립트 13 file 아방스 2007.11.09 3668
902 기타 [신기술 체험] RPGXP 3D 9 file 백호 2009.02.22 3634
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... 52 Next
/ 52