전투

랜덤 전투음악 by Fomar0153@rmxp.org

by 백호 posted Feb 22, 2009
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설정해둔 전투음악 중 임의의 곡을 전투시 연주하는 스크립트입니다.  전투음악은 스크립트에서 미리 설정해 둘 수도 있고 이벤트 명령->스크립트에서 추가하거나 삭제할 수 있습니다.


class Game_Party
  attr_accessor  :music
  alias pre_music_initialize initialize
  def initialize
    pre_music_initialize
    @music = []
  end
end

class Scene_Map
  def call_battle
    # Clear battle calling flag
    $game_temp.battle_calling = false
    # Clear menu calling flag
    $game_temp.menu_calling = false
    $game_temp.menu_beep = false
    # Make encounter count
    $game_player.make_encounter_count
    # Memorize map BGM and stop BGM
    $game_temp.map_bgm = $game_system.playing_bgm
    $game_system.bgm_stop
    # Play battle start SE
    $game_system.se_play($data_system.battle_start_se)
    # Play battle BGM
    file = $game_party.music[rand($game_party.music.size)]
    audio_file = RPG::AudioFile.new(file)
    $game_system.bgm_play(audio_file)
    # Straighten player position
    $game_player.straighten
    # Switch to battle screen
    $scene = Scene_Battle.new
  end
end


전투음악 기본설정은
@music = [파일명1, 파일명2, ......파일명n]
으로 할 수 있고, 게임 중에서 추가/삭제하는 것은:
$game_party.music.push("MusicName") <- 사용할 전투음악 추가 (확장자 생략)
$game_party.music.delete("MusicName") <- 전투음악 삭제 (확장자 생략)