XP 스크립트

스크립트 : 비밀소년

스크립트 수정 : 블루레스

스크립트 사용방법 : 이벤트 이름란에 [ID...] 으로 입력하지 않고 [...] 으로 입력.

스크립트 삽입방법 : RPGXP / F11 / Main 위에 삽입 (2개를 만들어야 함)

 

스크립트1

#=================================================
# ■ 아이디를 띄우기 (사용 방법 정의)
#-------------------------------------------------
#  스크립트 : 비밀소년 / 수정 : 블루레스
#=================================================

class Game_Event < Game_Event
  def refresh
    super
    text = @event.name.dup
    text.gsub!(/[(.+?)]/) do
      @sprite_id = $1
    end
    @sprite_id = nil if @erased
    @sprite_id = nil if @character_name == ""
  end
end

class Game_Player < Game_Player
  def refresh
    super
    if $game_party.actors.size > 0
      @sprite_id = $game_party.actors[0].name
    end
  end
end

 

 

스크립트2

#=================================================
# ■ 아이디를 띄우기 (사용 방법 정의)
#-------------------------------------------------
#  스크립트 : 비밀소년 / 수정 : 블루레스
#=================================================


class Game_Character
  attr_accessor :sprite_id
end

class Sprite_Character < Sprite_Character
  def create_id_sprite(text)
    bitmap = Bitmap.new(160, 16)
    bitmap.font.name = "폰트명입력"            # 폰트명
    bitmap.font.bold = false                   # 폰트굵기 (ture, false)
    bitmap.font.size = 15
    bitmap.font.color.set(0, 0, 0)
    bitmap.draw_text(+1, +1, 160, 16, text, 1)
    bitmap.font.color.set(255, 255, 255)
    bitmap.draw_text(0, 0, 160, 16, text, 1)
    @_id_sprite = Sprite.new(self.viewport)
    @_id_sprite.bitmap = bitmap
    @_id_sprite.ox = 80
    @_id_sprite.oy = 14
    @_id_sprite.x = self.x
    @_id_sprite.y = self.y - self.oy / 2
    @_id_sprite.z = 3000
    @_id_sprite_visible = true
  end

  def dispose_id_sprite
    @_id_sprite.dispose
    @_id_sprite_visible = false
  end
 
  def update_id_sprite
    if @character.sprite_id != nil
      if not @_id_sprite_visible
        create_id_sprite(@character.sprite_id)
      end
      @_id_sprite.x = self.x
      @_id_sprite.y = self.y - self.oy
    else
      if @_id_sprite_visible
        dispose_id_sprite
      end
    end
  end
     
  def update
    super
    update_id_sprite
  end
end

Comment '27'

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 스크립트 자료 게시물 작성시 주의사항 습작 2012.12.24 6153
761 메뉴 메뉴화면 변경 스크립트 1 file 백호 2009.02.21 2770
760 기타 랜덤 지하 감옥 작성 스크립트 1 file 백호 2009.02.21 1338
759 전투 쿼터뷰 전투 스크립트 3 file 백호 2009.02.21 2870
758 상점 상점에 물방,마방 구별, 무기의 능력치 상세화 5 file 백호 2009.02.21 2512
757 상점 상점에서 Q.W버튼으로 순서를 바꿈!상점스텟 상세화 업그레이드 1 백호 2009.02.21 1714
756 장비 에러 안나는 장비창 전능력 표시 스크립트... 3 백호 2009.02.21 2353
755 기타 테트리스 ?구현 스크립트 2 file 백호 2009.02.21 1714
754 오디오 CG, 음악 감상 스크립트 [한글화] 11 file 백호 2009.02.21 2403
753 기타 지정범위안에 들어오면 특정한 움직임을 취한다!! 1 백호 2009.02.21 919
752 변수/스위치 지정범위안에 들어오면 특정 스위치를 온/오프/교환 한다!! 2 백호 2009.02.21 1365
751 메시지 메세지 표시 업그레이드 11 file 백호 2009.02.21 4728
750 아이템 심플 액알 [리젠, 아이템 드롭] 18 file 백호 2009.02.21 3917
749 이동 및 탈것 8방향 스크립트 12 file 백호 2009.02.21 2412
748 전투 전투시 미묘한 효과 스크립트 file 백호 2009.02.21 1468
747 스킬 스킬제휴 스크립트 file 백호 2009.02.21 1294
746 전투 전투위치 보정 스크립트 1 file 백호 2009.02.21 1234
745 전투 턴제 전투메시지 스크립트 10 file 백호 2009.02.21 2199
744 기타 대화창에 얼굴그래픽 스크립트 25 file 백호 2009.02.21 4137
743 이동 및 탈것 캐릭터 이동 프레임? 증가 스크립트 9 백호 2009.02.21 2969
742 메뉴 각 메뉴를 호화롭게 하는 스크립트 3 file 백호 2009.02.21 2616
Board Pagination Prev 1 ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 ... 52 Next
/ 52