XP 스크립트

#==========================================================================
# ** SG Automatic Save
#==========================================================================
# sandgolem
# Version 1
# 26.06.06
#==========================================================================

Scene_Map::SG_AutoSave_Switch = 33
Window_SaveFile::SG_AutoSave_Text = '- Automatic Saving Only -'
Window_SaveFile::SG_AutoSaveWindow = '001-Blue01'

# Instruct: http://www.gamebaker.com/rmxp/scripts/autosave.htm

#==========================================================================
#
# To check for updates or find more scripts, visit:
# http://www.gamebaker.com/rmxp/scripts/
#
# To use this script, copy it and insert it in a new section above "Main",
# but under the default scripts and the SDK if you're using it.
#
# Have problems? You can leave me a message at:
# http://www.gamebaker.com/users/sandgolem
#
#==========================================================================

begin
  SDK.log('SG Automatic Save', 'sandgolem', 1, '26.06.06')
  if SDK.state('SG Automatic Save') != true
    @sg_autosave_disabled = true
  end
  rescue
end

if !@sg_autosave_disabled
#--------------------------------------------------------------------------

class Scene_Save < Scene_File 
  def sg_write_autosave
    file = File.open("Save1.rxdata", "wb")
    write_save_data(file)   
    file.close
  end
end

class Window_SaveFile < Window_Base
  alias sandgolem_autosave_filewin_init initialize
  def initialize(file_index, filename)
    @file_index = file_index
    sandgolem_autosave_filewin_init(file_index, filename)
    if @file_index == 0
      self.windowskin = RPG::Cache.windowskin(SG_AutoSaveWindow)
    end
  end

  alias sandgolem_autosave_filewin_refresh refresh
  def refresh
    if @file_index == 0 && $scene.is_a?(Scene_Save)
      self.contents.clear
      self.contents.font.color = normal_color
      self.contents.draw_text(0,self.height / 2 - 32,self.width,
        32,SG_AutoSave_Text,1)
    else
      sandgolem_autosave_filewin_refresh
    end
    rect = Rect.new(4, 0, 90, 32)
    self.contents.fill_rect(rect, Color.new(0, 0, 0, 0))
    self.contents.draw_text(4, 0, 600, 32, "File#{@file_index}")
  end

  alias sandgolem_autosave_filewin_updcrect update_cursor_rect
  def update_cursor_rect
    unless @file_index == 0 && $scene.is_a?(Scene_Save)
      sandgolem_autosave_filewin_updcrect
    end
  end
end

class Scene_File
  alias sandgolem_autosave_file_update update
  def update
    if !@sg_autosave_checked
      @sg_autosave_checked = true
      if @file_index == 0 && $scene.is_a?(Scene_Save)
        @file_index = 1
        @savefile_windows[1].selected = true
      end
    end
    sandgolem_autosave_file_update
    if @file_index == 0 && $scene.is_a?(Scene_Save)
      if Input.repeat?(Input::DOWN)
        @file_index = 1
        @savefile_windows[@file_index].selected = true
      elsif Input.repeat?(Input::UP)
        @file_index = @savefile_windows.size - 1
        @savefile_windows[@file_index].selected = true
      end
    end
  end
end

class Scene_Map
  alias sandgolem_autosave_map_transfer transfer_player
  def transfer_player
    sandgolem_autosave_map_transfer
    if $game_switches[SG_AutoSave_Switch]
      $game_switches[SG_AutoSave_Switch] = nil
      sg_autosave
    end
  end
end

def sg_autosave
  sg_autosave_temp = Scene_Save.new
  sg_autosave_temp.sg_write_autosave
  sg_autosave_temp = nil
end

#--------------------------------------------------------------------------
end


중뷁검사 거쳐서 올렸음
이게 자동세이브인진 모르겠지만
SG 콘트롤 셋팅 스크립 필요

방법을 몰라서 못쓰겠는데
처음에 스위치 잇는거보니

해당스위치 켜지면 강제 세이브되는건가?
(그랬음 좋겠다 ㄲㄲ)

Who's 백호

?

이상혁입니다.

http://elab.kr


List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 스크립트 자료 게시물 작성시 주의사항 습작 2012.12.24 6153
381 저장 세이브파일 망가뜨리기 by RPG Advocate 3 백호 2009.02.22 2657
380 이름입력 Advanced Enter Hero Name Window by RPG Advocate 백호 2009.02.22 1168
379 장비 전투중에 장비변경 from RGSS Wiki 1 백호 2009.02.22 1988
378 이동 및 탈것 World Map & Teleporter by SephirothSpawn 2 file 백호 2009.02.22 1156
377 맵/타일 Map Extension - 맵상의 에어리어 설정, 탈것, 맵 루프 등 from RGSS Wiki 3 file 백호 2009.02.22 2708
376 메뉴 화살표 모양 셀렉트 커서 사용 2 백호 2009.02.22 2118
375 아이템 소지/구입 아이템 갯수 99개 이상 가능(약간 수정) 2 백호 2009.02.22 1103
374 메뉴 스탯올리기 시스템 (액알가능) 27 file 백호 2009.02.22 3406
373 메뉴 FF7 Menu version 3 by AcedentProne (SDK 호환) file 백호 2009.02.22 1116
372 전투 자동전투 from RPG 쯔꾸르 XP RGSS Wiki 1 file 백호 2009.02.22 2621
371 기타 현재 맵BGM을 그대로 전투 BGM으로 연결 from phylomortis.com 백호 2009.02.22 1180
370 전투 RTAB방식의 CBS 스크립트 Final-2 5 file 백호 2009.02.22 1943
369 전투 Custom Debugger, Battle Debugger by RPG Advocate file 백호 2009.02.22 1248
368 전투 SBABS v4 (A-RPG) 5 file 백호 2009.02.22 2055
367 기타 스크롤되는 파노라마(Autoscrolling Panorama) by RPG Advocate 백호 2009.02.22 993
366 기타 폰트 자동 설치 스크립트 12 file 백호 2009.02.22 2865
365 장비 장비무기가이드&쉴드방어 1 백호 2009.02.22 1179
364 키입력 한글입력기 6 백호 2009.02.22 4298
363 기타 아이디 스크립트 4 백호 2009.02.22 1761
362 상점 상점 시세 변동 스크립트 수정판 3 백호 2009.02.22 1518
Board Pagination Prev 1 ... 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 ... 52 Next
/ 52