XP 스크립트

XP로 소멸한 「선제 공격」을 부활시키는 스크립트입니다.

스크립트를 도입하면, 스테이트[선제 공격용]을 작성합니다.
이 스테이트는
[제약]행동할 수 없다
[레이팅] 0
[저항하지 않는]체크
[배틀 종료시에 해제]체크
[해제 조건] 0 턴 경과후 100 %의 확률로 해제

(으)로 설정해 주세요.

선제 공격의 확률은, 기본치 100‰에 대해, 적아군의 민첩함 평균치가 영향을 주어 산출됩니다.
(‰【퍼밀】:천분율.1‰=0.1%)
민첩한 분의 파티는 선제 공격율이 높고, 낮은 분은 확률이 내립니다.
아군의 평균치가 적의 평균치의 10배 이상이 되면 확실히 선제 공격이 됩니다.
적의 평균치가 아군의 평균치의 10배 이상의 경우[아군:1‰ 적:999‰]가 됩니다.

이벤트 커멘드 「스크립트」로
$preempt_force = x
그렇다고 하는 스크립트를 실행하면, 선제 공격을 강제적으로 제어할 수 있습니다.
x 에 값을 입금시켰을 때의 동작은 이하와 같습니다.
 [1]:확실히 아군의 선제 공격.
 [2]:확실히 적의 선제 공격.
 [3]:선제 공격이 발생하지 않는다.
 [그 이외]:통상의 판정 처리.
이것들은 배틀 이벤트로 지정해도 무효이므로, 반드시 맵 이벤트로 지정해 주세요.
(한 번 전투하면 0 으로 돌아오므로, 전투후에 0 을 대입할 필요는 없습니다)

Who's 백호

?

이상혁입니다.

http://elab.kr

Atachment
첨부 '1'

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 스크립트 자료 게시물 작성시 주의사항 습작 2012.12.24 6153
134 전투 KGC_AutoRecover(매턴 자동 회복) 1 백호 2009.02.22 1430
133 전투 KGC_BattlerEffect(버틀러 효과) 2 file 백호 2009.02.22 1959
132 전투 RTAB/CRB 단축키 1.0.0ver 3 file 백호 2009.02.22 2527
131 전투 RTAB 1.16ver 12 file 백호 2009.02.22 3960
130 전투 KGC_FusionEnemy(에너미 융합) 1 백호 2009.02.22 1660
129 전투 KGC_GuardRecover(방어시 HP회복) 4 백호 2009.02.22 1348
128 전투 ABP 액알 (Action Battle Player) 14 file 백호 2009.02.22 4557
127 전투 KGC_OverDrive(오버 드라이브) 3 file 백호 2009.02.22 2550
» 전투 KGC_PreempAttack(선제공격) file 백호 2009.02.22 1405
125 전투 KGC_RandomTarget(랜덤 타겟) 1 file 백호 2009.02.22 1495
124 전투 KGC_RankConception(대열 개념) file 백호 2009.02.22 1719
123 전투 KGC_RateDamage(비율 데미지) 3 file 백호 2009.02.22 1653
122 전투 KGC_DamageAlter(데미지 표시 개조) 8.24 14 file 백호 2009.02.22 3154
121 전투 액알 스크립트 24 백호 2009.02.22 6013
120 전투 KGC_SPdamage (SP데미지) 3 file 백호 2009.02.22 1628
119 전투 KGC_SPdeath (SP전투불능) file 백호 2009.02.22 1527
118 전투 KGC_BonusGauge (보너스게이지) 3 file 백호 2009.02.22 2762
117 전투 KGC_SeparationCommand file 백호 2009.02.22 1708
116 전투 [신기술 체험] SRPG-Test 13 file 백호 2009.02.22 3537
115 전투 SG_Batte Retry ver.4 by sandgolem 2 백호 2009.02.22 1457
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Next
/ 9