XP 스크립트




화상을 이용한 데미지 표시로 변경.
연출 패턴 선택 기능을 추가







4개의 이미지를 모두"Graphics/Pictures/"폴더에 넣어 주세요.
「 오른쪽 클릭->이름을 붙여 화상을 보존」으로 다운로드할 수 있습니다.
파일명은, 위로부터 순서에"Damage01.png","Damage02.png","Miss.png","Critical.png"로서 주세요.

설정을 아무것도 만지지 않으면, 이만큼으로 동작합니다.
다른 화상을 사용하는 경우나, 연출을 바꾸고 싶은 경우는, 커스터마이즈 항목을 변경해 주세요.

데미지 수치

하나의 화상에, 09의 수치를 순서에 등간격으로 작성해 주세요.
등간격이 아니면 도중에 수치가 끊어지는 일이 있습니다.
KGC::DA_DIGIT_MARGIN로 각 형의 간격을 조정할 수 있으므로, 수치끼리가 떨어져 있어도 괜찮습니다.

((화상의 폭)/10) x(화상의 높이) [px] 가, 수치 1자리수의 사이즈가 됩니다.


회복 수치

「데미지 수치」와 같은 규격입니다.

미스

폭, 높이 모두 임의입니다.

위기

폭, 높이 모두 임의입니다.
(데미지 수치보다 조금 작게 하면 보기에 좋다)

Comment '14'

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 스크립트 자료 게시물 작성시 주의사항 습작 2012.12.24 6153
134 전투 KGC_AutoRecover(매턴 자동 회복) 1 백호 2009.02.22 1430
133 전투 KGC_BattlerEffect(버틀러 효과) 2 file 백호 2009.02.22 1959
132 전투 RTAB/CRB 단축키 1.0.0ver 3 file 백호 2009.02.22 2527
131 전투 RTAB 1.16ver 12 file 백호 2009.02.22 3960
130 전투 KGC_FusionEnemy(에너미 융합) 1 백호 2009.02.22 1660
129 전투 KGC_GuardRecover(방어시 HP회복) 4 백호 2009.02.22 1348
128 전투 ABP 액알 (Action Battle Player) 14 file 백호 2009.02.22 4557
127 전투 KGC_OverDrive(오버 드라이브) 3 file 백호 2009.02.22 2550
126 전투 KGC_PreempAttack(선제공격) file 백호 2009.02.22 1405
125 전투 KGC_RandomTarget(랜덤 타겟) 1 file 백호 2009.02.22 1495
124 전투 KGC_RankConception(대열 개념) file 백호 2009.02.22 1719
123 전투 KGC_RateDamage(비율 데미지) 3 file 백호 2009.02.22 1653
» 전투 KGC_DamageAlter(데미지 표시 개조) 8.24 14 file 백호 2009.02.22 3154
121 전투 액알 스크립트 24 백호 2009.02.22 6013
120 전투 KGC_SPdamage (SP데미지) 3 file 백호 2009.02.22 1628
119 전투 KGC_SPdeath (SP전투불능) file 백호 2009.02.22 1527
118 전투 KGC_BonusGauge (보너스게이지) 3 file 백호 2009.02.22 2762
117 전투 KGC_SeparationCommand file 백호 2009.02.22 1708
116 전투 [신기술 체험] SRPG-Test 13 file 백호 2009.02.22 3537
115 전투 SG_Batte Retry ver.4 by sandgolem 2 백호 2009.02.22 1457
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Next
/ 9