VX 스크립트

RPGTankentaiSBS3.3의 b버전이 있군요...ㅎㅎ

사용법은 똑같습니다 3.3 이랑....

달라진점이 있다면 3.3 kaduki버전에서 액터와 적 배틀러의 그래픽을 _1 _2 _3 3개로 나눈것에 비해

이번 b버전은 하나로 통합을 했다는 것과 CBS 사이드 뷰처럼 전투 칩을 가로 4개의 모션을 쓸수 있다는것이

바뀐점이군요.

기존의 kaduki버전 보다 좀더 부드럽게 움직임을 지원할 수가 있습니다.

 

 

액터 전투 칩의 변화 ( $액터_1  <- 이전투칩하나만 필요로함.)

$ylva_1.png

 

 

스샷

Untitled-1 copy.jpg

SBS 3[1].3b Demo (IAB v1.0).zip

 

 

Who's 카르와푸딩의아틀리에

profile

엘카르디아 제작자 (현재 MV로 리메이크중)

유튜브

https://www.youtube.com/channel/UCMwirNTR-pOEzJNB0jL3y_g

트위터

https://twitter.com/karsis98

블로그

https://blog.naver.com/karsis98

Comment '21'
  • ?
    배군 2009.07.04 01:50

    유즈미짱님!!!!

    이거 말고 기존의 카두키 배틀러 있지 않습니까?

    그걸로 추가하는 방법을 알아냈습니다.

    정말 엄청 쉽더군요.

    스크립트 개조? 그딴거 필요 없었습니다 ㅋㅋ

    제가 말로만 갈켜드릴수가 없으니

     님이 엄청난 이해력을 가져야 합니다(ㅋㅋ)

     

      # 버틀러 애니메이션명      파일 No   종류   속도   루프   대기   고정   Z축 그림자 무기
      "대기"            => [ 1,  0,  15,   0,   0,  -1,   0, true,"" ],

    만약에 이렇게 되있다면

      # 버틀러 애니메이션명      파일 No   종류   속도   루프   대기   고정   Z축 그림자 무기
      "대기"            => [ 1<- 이부분이 A_1 이 배틀러 종류를 정하는 것입죠,  0<-종류입니다 이것은 줄을 바로잡죠 알고있을겁니다.,  15,   0,   0,  -1,   0, true,"" ], 이미 알고 계셨는진 알 수 없지만. 꽤 좋은 발견을 했다고 봅니다 ㅋ

  • profile

    오호..한번 찾아봐야겠군요 ㅎㅎ

  • ?
    꼽등이 2009.07.29 15:46

    유,유레카 !!

  • ?
    렛츠 2009.08.09 06:25
  • ?
    엘장 2009.11.14 14:28

    감사합니다 잘쓸께요

  • ?
    조신 2009.11.14 22:52

    감사합니다

  • ?
    서울냥이 2010.01.24 16:50

    감사합니다 ㅋ

  • ?
    토끼와거북 2010.02.20 23:22

    rpg2000~2003형의 배틀에서 조금 변형된 형식이네요..

  • ?
    강진수 2010.02.25 22:39

    맵캐릭 따로 배틀캐릭 따로...

  • ?
    이웃집사람 2010.02.27 14:38

    잘쓸게요ㅎㅎ

  • ?
    김카샤 2010.02.28 23:13

    우앙 찾던 자료였어요ㅎㅎ 감사히 잘 쓰겠습니다~

  • ?
    서울냥이 2010.03.08 16:59

    잘쓰겟습니다

  • profile
    비극ㆍ 2010.03.28 15:09

    진짜진짜 감사합니닷!!!

  • ?
    극상러브 2010.04.13 19:13

    정말?

    감사합니다.

    잘쓰셨습니다.

  • ?
    sonic1 2010.07.07 16:27

    잘 쓰겠습니다.

  • ?
    sonic1 2010.07.07 16:36

    근데 이거 어떻게 적용하나요?

  • ?
    BlackMoon 2010.07.09 23:45

    잘쓸게요~

  • ?
    유밀 2010.07.15 03:31

    잘받아갑니다

  • ?
    공중분열 2011.07.23 15:41

    오오

  • ?
    czF 2011.10.12 00:11

    감사합니다.^^

  • ?
    Maxim_Cool 2012.01.25 12:56

    감사합니다~


List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 스크립트 자료 게시물 작성시 주의사항 3 습작 2012.12.24 5398
317 기타 경험치 백분율 계산 2 허걱 2009.06.30 3093
316 기타 그림을 각도로 회전시키기 1 허걱 2009.06.30 2328
315 메시지 조합한글 21 file 허걱 2009.06.27 4409
314 전투 ATB전투방식.(사이드뷰X 백발의카임전투방식O) 14 file 이피쿤 2009.06.24 9035
313 전투 Requiem ABS 8 - 액션 배틀 시스템 8 36 아방스 2009.06.24 8540
312 메뉴 전투승리시 아이템 경험치팝업창 스크립트 18 file 카르와푸딩의아틀리에 2009.06.23 3760
311 온라인 VX Phoenix 온라인 스크립트 1.3버전 12 아방스 2009.06.18 3486
310 전투 카운트배틀 시스템(스크립트 한글살짝번역) 10 file 카르와푸딩의아틀리에 2009.06.17 5520
309 타이틀/게임오버 맵 타이틀 스크립트 48 아방스 2009.06.17 5547
308 메뉴 스테이터스 화면 개조 - 커스텀 버전 13 file 훈덕 2009.06.15 4932
307 기타 적 선택시 스킬창 비표시 + 타겟 플래쉬 7 훈덕 2009.06.14 2094
306 기타 좀 뭐랄까... 어이없는 "비행선 더 높게 날아오르게 하기!"스크립트.... 8 루시페르 2009.06.06 2426
305 기타 문장의 스크롤! 13 루시페르 2009.06.06 2524
304 기타 던전에 적정 레벨이 어떤건지 스크린에 표시해주는 스크립트! 5 file 루시페르 2009.06.06 2907
303 기타 (좀 이상한 or 쓸모없을 듯 한)화면상에 몬스터와 만나려면 몇걸음 남았는지 표시하는 스크립트! 2 루시페르 2009.06.06 2318
302 메뉴 시스템 옵션 스크립트의 사용방법 6 아방스 2009.06.04 2832
301 기타 KGC 스크립트 라이브러리 7 훈덕 2009.05.31 2611
300 기타 <중수이상>RPG VX의 대표적 참조값 6 까까까 2009.05.31 3236
299 전투 에너미를 아이템으로 변화하는 스킬 8 Evangelista 2009.05.27 2850
298 기타 능력치에 따른 스테이트변화 / 능력치한계지정 5 Evangelista 2009.05.26 2479
Board Pagination Prev 1 ... 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 ... 32 Next
/ 32