VX 스크립트

피격시 받은 대미지의 일정 퍼센티지만큼을 MP로 흡수하는 스테이트를 작성가능한 스크립트입니다.

MP로 흡수하는 수치만큼 HP대미지를 경감한다거나 하는 기능은 없습니다.

해당 기능이 필요하신 분은 리퀘스트 주시면 해당 사양이 실장된 스크립트를 따로 만들어드리겠습니다.

 

 

 

 

module DEST21C
  module Damage_MP_Absorb
    # 대미지 MP흡수로 사용할 스테이트ID
    DMA_ID = 21
    # 흡수율(%)
    DMA_Percent = 5
    # 스테이트ID2 및 흡수율 (DMA_ID가 nil이 아니라면 DMA_Percent도 nil이어선 안됨)
    DMA_ID2 = nil
    DMA_Percent2 = nil
  end
end

class Game_Battler
  alias DMA_make_attack_damage_value make_attack_damage_value
  def make_attack_damage_value(attacker)
    DMA_make_attack_damage_value(attacker)
    for state in self.states
      if state.id == DEST21C::Damage_MP_Absorb::DMA_ID and @hp_damage > 0
        @mp_damage -= @hp_damage * DEST21C::Damage_MP_Absorb::DMA_Percent / 100
      end
      unless DEST21C::Damage_MP_Absorb::DMA_ID2 == nil
        if state.id == DEST21C::Damage_MP_Absorb::DMA_ID2 and @hp_damage > 0
          @mp_damage -= @hp_damage * DEST21C::Damage_MP_Absorb::DMA_Percent2 / 100
        end
      end
    end
  end
  alias DMA_make_obj_damage_value make_obj_damage_value
  def make_obj_damage_value(user, obj)
    DMA_obj_attack_damage_value(attacker)
    for state in self.states
      if state.id == DEST21C::Damage_MP_Absorb::DMA_ID and @hp_damage > 0
        @mp_damage -= @hp_damage * DEST21C::Damage_MP_Absorb::DMA_Percent / 100
      end
      unless DEST21C::Damage_MP_Absorb::DMA_ID2 == nil
        if state.id == DEST21C::Damage_MP_Absorb::DMA_ID2 and @hp_damage > 0
          @mp_damage -= @hp_damage * DEST21C::Damage_MP_Absorb::DMA_Percent2 / 100
        end
      end
    end
  end
end

 

문제는 이것도 테스트 안해봤다는거

Comment '4'
  • ?
    달표범 2009.09.01 08:19

    저번에 올린 마나실드의 부분 버젼이군요!

  • ?
    Evangelista 2009.09.01 08:34

    마나쉴드는 MP가 까지면서 HP대미지를 MP가 대신받는 기능이고

    대미지MP흡수는 대미지의 일정 부분을 MP로 흡수해 MP가 회복되는 기능입니다.

  • ?
    Berylll 2009.10.18 13:59
    30번째 줄 오류나네요...
  • ?
    rpg xp admy 2011.07.04 22:35

    14번째 줄 오류입니다. ;;^^


List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 스크립트 자료 게시물 작성시 주의사항 3 습작 2012.12.24 5398
257 이름입력 주인공이름으로 저장하는 스크립트 6 file 아방스 2009.02.07 4079
256 전투 ORBS_v1[1].06 전투시스템. 22 file 할렘 2009.02.06 7406
255 메뉴 파이날 판타지 IX 메뉴. 12 file 할렘 2009.02.06 6286
254 이동 및 탈것 8 방향 이동스크립트 + 스프라이트 효과 12 file 레오 2009.02.06 7557
253 메뉴 스테이터스 창을 멋있게 쿨하게~!전신을 보여주자. 24 file 할렘 2009.02.06 6236
252 스킬 스킬 사용시 컷인 연출 (번역) 26 file 훈덕 2009.02.05 5387
251 직업 [직업 변경] TBK_JobChanger_Demo_v1.2 10 아방스 2009.02.05 3468
250 전투 RPG Tankentai SBS 3.3 + ATB Kaduki Eng 58 아방스 2009.02.05 9071
249 전투 RPG Tankentai SBS 3.3 Kaduki Eng 2 아방스 2009.02.05 5467
248 이동 및 탈것 피티원이 따라다니는 스크립트 38 file 아방스 2009.02.05 5024
247 기타 Base Project 15 아방스 2009.02.05 3063
246 전투 GTBS 1.0 [스크립트] 24 아방스 2009.02.05 6141
245 기타 작은 게이지바 표시 스크립트 44 file 허걱 2009.02.05 5979
244 전투 스킬 커맨드 스크립트 16 아방스 2009.02.05 4535
243 온라인 NETVX 2버전 18 아방스 2009.02.04 3908
242 퀘스트 디아블로 스타일 퀘스트 시스템(번역) 38 file 훈덕 2009.02.03 6049
241 메뉴 캐릭터설명을 심플하게! 스크립트. 13 file 할렘 2009.02.03 4848
240 기타 VX서비스팩1 6 훈덕 2009.02.03 2806
239 스킬 스킬 필요 조건(번역) 23 file 훈덕 2009.02.03 4644
238 메시지 MessageSound v2.0 글자에 소리 다다닥 스크립트 21 할렘 2009.02.02 3510
Board Pagination Prev 1 ... 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 ... 32 Next
/ 32