VX 스크립트

캐릭터가 어떤 특정한 상태일때에만 스킬을 사용할수있게 만들수가 있습니다.
예를 들어서 손오공이 초사이어인 상태일때만 어떤 새로운 스킬을 사용할수 있게 할수 있는거죠.
출처는 KGC에서 새로 나온 스크립트입니다.
우선 아래에 있는 스크립트를 붙여넣으시면 됩니다.
그리고 사용방법을 알려드리겠습니다.
그냥 스크립트를 붙여넣기만 해서는 사용이 되지않습니다.

데이터베이스의 상태창에 보시면 메모란이 있습니다.
이곳 메모에다가 <스킬습득 스킬번호>를 추가하셔야합니다.
예를 들어서 초사이어인상태일때 3번스킬을 사용가능하게 만들고 싶다면
<스킬습득 3> 이라고 메모에 추가해주시면 됩니다.




#이제 이곳 아래부터는 스크립트입니다
#_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
#_/    ◆ スキル習得ステート - KGC_StateLearnSkill ◆ VX ◆
#_/    ◇ Last update : 2009/03/21 ◇
#_/----------------------------------------------------------------------------
#_/  付加時に特定のスキルが使用可能になるステートを作成します。
#_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/

$imported = {} if $imported == nil
$imported["StateLearnSkill"] = true

module KGC
module StateLearnSkill
  module Regexp
    module State
      # 習得スキル
      LEARN_SKILL = /<(?:LEARN_SKILL|스킬습득)s*(d+(?:s*,s*d+)*)>/i
    end
  end
end
end

#★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★

#==============================================================================
# ■ RPG::State
#==============================================================================

class RPG::State
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ○ スキル習得ステートのキャッシュ生成
  #--------------------------------------------------------------------------
  def create_state_learn_skill_cache
    @__learn_skills = []

    self.note.each_line { |line|
      case line
      when KGC::StateLearnSkill::Regexp::State::LEARN_SKILL  # スキル習得
        $1.scan(/d+/).each { |num|
          skill_id = num.to_i
          # 存在するスキルならリストに加える
          @__learn_skills << skill_id if $data_skills[skill_id] != nil
        }
      end
    }
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ○ 習得ステート
  #--------------------------------------------------------------------------
  def learn_skills
    create_state_learn_skill_cache if @__learn_skills == nil
    return @__learn_skills
  end
end

#★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★

#==============================================================================
# ■ Game_Actor
#==============================================================================

class Game_Actor < Game_Battler
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● スキルオブジェクトの配列取得
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias skills_KGC_StateLearnSkill skills
  def skills
    result = skills_KGC_StateLearnSkill

    return (result | state_learn_skills).sort_by { |v| v.id }
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ○ ステートによる追加スキル習得
  #--------------------------------------------------------------------------
  def state_learn_skills
    result = []
    self.states.each { |state|
      state.learn_skills.each { |i|
        skill = $data_skills[i]
        result |= [skill] if skill != nil
      }
    }

    # パッシブスキルに反映
    if $imported["PassiveSkill"] && @__last_state_learn_skills != result
      @__last_state_learn_skills = result
      restore_passive_rev
    end

    return result
  end
end

#---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Who's 좀비사냥꾼

?

 

 

Comment '14'
  • ?
    티라엘 2009.03.26 00:19
    좋네요~ 좋은자료 감사합니다.
  • ?
    뇌반(카이엔) 2009.03.26 19:18
    스크립트의 효과로 추가된 스킬이 사용불가능 상태인데 어떻게 하나요?
  • ?
    꿀꿀이 2009.03.26 21:30
    헐 스크립트가 따로 존재었네요 ㅋㅋ 그동안 그것도 모르고 열심히 삽질만 했음 ㅠ
  • ?
    VAAVA123 2009.04.11 20:19
    뭐직-
  • profile
    랑민 2009.05.19 06:51

    고맙습니다./

     

  • ?
    사야 시모토 2009.07.20 07:43

    호오. 'ㅅ '잘쓸게여.

  • ?
    리프네버 2010.01.03 00:56

    스킬장착 스크립트를 쓰면 스크립트가 안되네요

  • ?
    sonky98 2010.02.24 15:20

    감사합니다^^

     

  • ?
    agnia 2010.02.28 01:12

    감사합니다~

  • ?
    agnia 2010.02.28 01:15

    이거 패시브스킬같이쓰는데 문제있나요??

    예를들면 초사이언상태변신해서 이스크립트로 스킬을 하나 얻었는데

    스킬얻자마자 패시브효과 중복안되서 없어지거나그런거요 ㅎㅎ

  • ?
    키레이 2010.11.21 21:45

    되긴 되는데 사용불가능이라고 나오는군요, 어찌해야 하나요;;

  • ?
    이클립스 2010.12.15 13:52

    오오 좋군요...!! 한번 적용시켜 봐야겠어요..

  • ?
    rsh9894 2011.05.29 17:45

    감사합니다^^ 이거 역발상으로 독걸렸을때 독 폭발시켜서 적 공격하는것도 만들수 있겠네요

  • ?
    구제가능 2011.07.24 21:30

    난 왜 적용이 안될까.....


List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 스크립트 자료 게시물 작성시 주의사항 3 습작 2012.12.24 5398
297 상점 Shopoholic(한글 설명) 11 Man... 2008.10.29 3185
296 스킬 발상의전환 : 스킬과 아이템의 공격횟수를 동시에 증가시키기 14 star211 2010.02.16 3179
295 그래픽 KGC_BitmapExtension : 비트맵 클래스 확장 8 file soleone 2010.07.18 3176
294 기타 디스크 체인져 VX!! (업데이트..) 30 file Tofuman 2008.12.02 3168
293 기타 요리 시스템을 도입하는 스크립트입니다. 9 file 스페나로츠 2011.08.18 3141
292 스킬 hp소모스킬 31 file DH Games 2010.02.14 3141
291 기타 커스텀 페이지 스크립트 9 file 달표범 2009.09.07 3140
290 메뉴 YERD - 시스템 옵션 5 file 훈덕 2009.11.08 3135
289 전투 전투후렙업시나오는상세창 11 작은샛별 2010.03.07 3128
288 커서 애니메이션 12 file RPGbooster 2008.10.11 3127
287 전투 Animated Battlers VX 3.4 by DerVVulfman 5 file Alkaid 2010.09.10 3117
286 전투 RPG tankentai에서의 치명적 문제점을 보완한 스크립트 2 file 톰소여동생 2010.11.03 3116
285 장비 KGC 확장 장비 화면 2009/02/15 13 시트르산 2010.09.25 3112
284 전투 Animated Battlers VX 3.5 by DerVVulfman 2 Alkaid 2011.11.02 3097
283 기타 경험치 백분율 계산 2 허걱 2009.06.30 3093
282 기타 Crissaegrim Farm BETA 1.0.0 10 Man... 2008.11.22 3093
281 기타 여러스크립트(목적은 포인트) 12 file 인생은 힘들다. 2011.08.26 3087
280 장비 남성 / 여성전용 장비 스크립트 (수정 v1.1) 16 Evangelista 2009.11.15 3070
279 전투 Actor Battler Graphics 13 아방스 2008.03.07 3065
278 타이틀/게임오버 메인 화면을 건너뛰고 시작하는 스크립트 14 아방스 2008.02.01 3064
Board Pagination Prev 1 ... 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 ... 32 Next
/ 32