VX 스크립트

#==============================================================================
# ○TODO_Fade_Custom(페이드 시간 변경)
#  버젼:1.02
#  제작자  :TODO
#  출처  :http://www.geocities.jp/nantodo/
#------------------------------------------------------------------------------
# ▽효과
#  페이드인과 페이드 아웃의 페이드 시간을 변경 가능합니다.
#  장소이동의 페이드 시간과, 이동간 대기 시간도 변경 가능합니다.
#
# △주의사항등은 공개하고 있는 페이지의 설명을 참조해 주십시오.
#==============================================================================

#==============================================================================
# △설명
#  TDO_FADEOUT 과 TDO_FADEIN 과 TDO_MOVEWAIT 에、
#  이 스크립트 전용으로 사용 할 변수번호를 골라서 생성합니다.
#
#  그리고, 이벤트 커멘드의 [변수의 조작]으로 값을 변경합니다.
#
#  여기서 지정한 변수번호의 변수값을 전부 0으로 할 경우 장소이동을 실행 하면,
#  화면이 검게 되지 않고 순간이동이 가능합니다. 보너스(?)입니다.
#==============================================================================

#==============================================================================
# ★ 설정항목 이곳부터
#==============================================================================
module TDO

  TDO_FADEOUT = 8    # 페이드아웃 시간지정용 변수 번호
  TDO_FADEIN = 9     # 페이드인 시간 지정용 변수 번호
  TDO_MOVEWAIT = 10   # 장소 이동시 대기 시간 지정용 변수 번호

end
#==============================================================================
# ★ 설정항목 여기까지
#==============================================================================

#재정의
#==============================================================================
# ■ Game_Interpreter
#==============================================================================
class Game_Interpreter
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 화면의 페이드아웃(재정의)
  #--------------------------------------------------------------------------
  def command_221
    if $game_message.visible
      return false
    else
      screen.start_fadeout($game_variables[TDO::TDO_FADEOUT])
      @wait_count = $game_variables[TDO::TDO_FADEOUT]
      return true
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 화면의 페이드인(재정의)
  #--------------------------------------------------------------------------
  def command_222
    if $game_message.visible
      return false
    else
      screen.start_fadein($game_variables[TDO::TDO_FADEIN])
      @wait_count = $game_variables[TDO::TDO_FADEIN]
      return true
    end
  end
end

#==============================================================================
# ■ Scene_Map
#==============================================================================
class Scene_Map < Scene_Base
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 장소이동의 처리(재정의)
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update_transfer_player
    return unless $game_player.transfer?
    fade = (Graphics.brightness > 0)
    fadeout($game_variables[TDO::TDO_FADEOUT]) if fade
    @spriteset.dispose              # spriteset을 해방
    $game_player.perform_transfer   # 장소이동의 실행
    $game_map.autoplay              # BGM 과 BGS 의 자동변환
    $game_map.update
    Graphics.wait($game_variables[TDO::TDO_MOVEWAIT]) if $game_variables[TDO::TDO_MOVEWAIT] > 0
    @spriteset = Spriteset_Map.new  # spriteset 을 재작성
    fadein($game_variables[TDO::TDO_FADEIN]) if fade
    Input.update
  end
end

여기까지 입니다.

페이드 시간을 변경 할 수 있는 스크립트 입니다.

스크립트 내용 중 30~32줄 설정항목 부분을 이 스크립트 전용으로 사용할 변수의 번호를

적어 주시고 (위에 8, 9, 10 이라고 적혀 있는데 변수 번호 8, 9, 10을 의미)

이벤트 작성 [변수의 조작] 항목에서 변수 8, 9, 10의 값을 조정 하셔서 사용하시면 되겠습니다.

각 TDO_FADEOUT  TDO_FADEIN  TDO_MOVEWAIT의 기본값은 30, 30, 15 입니다.

Comment '2'

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 스크립트 자료 게시물 작성시 주의사항 3 습작 2012.12.24 5398
337 이동 및 탈것 대쉬금지의 변경 1 rukan 2009.07.02 1449
336 기타 배틀신에서 곡 넘기기 2 rukan 2009.07.02 1757
335 HUD HUD HP / MP 게이지바 스크립트 29 file 아방스 2009.07.02 5677
334 온라인 VX Phoenix 온라인 스크립트 Ver 1.5 36 아방스 2009.07.02 5509
» 기타 페이드 시간 변경 2 rukan 2009.07.01 1360
332 오디오 사운드 자동 변환 설정 rukan 2009.07.01 1461
331 이동 및 탈것 탈것탑승후 내부로 이동하는 스크립트 16 file 카르와푸딩의아틀리에 2009.07.01 3268
330 기타 밤낮의 변화에 따른 전투배경의 변화 스크립트 10 file 카르와푸딩의아틀리에 2009.07.01 2948
329 기타 높이(층)를 설정하는 스크립트 11 file 카르와푸딩의아틀리에 2009.07.01 3343
328 전투 RPGTankentai SBS3.3b 버전 (사이드뷰) 21 file 카르와푸딩의아틀리에 2009.07.01 8455
327 전투 WGB배틀 시스템. 59 file 카르와푸딩의아틀리에 2009.06.30 8777
326 기타 회피,명중,크리 스테이트를 작성하는 스크립트 9 카르와푸딩의아틀리에 2009.06.30 2393
325 메뉴 전투 결과 팝업 스크립트 12 file 카르와푸딩의아틀리에 2009.06.30 3381
324 메뉴 몬스터도감 심플버전! 52 file 카르와푸딩의아틀리에 2009.06.30 6906
323 이동 및 탈것 달리면 스태미너가 감소하는 스크립트 18 file 카르와푸딩의아틀리에 2009.06.30 2869
322 기타 미니게임 로또??일까? 14 file 카르와푸딩의아틀리에 2009.06.30 2577
321 메시지 어드밴스 텍스트 시스템 13 file 카르와푸딩의아틀리에 2009.06.30 4918
320 기타 시야범위 스크립트 22 file 카르와푸딩의아틀리에 2009.06.30 4025
319 기타 미니게임테트리스 스크립트 ㅋㅋㅋ 27 file 카르와푸딩의아틀리에 2009.06.30 3689
318 직업 서브클래스 선택 시스템 Subclass Selection System 7 file 카르와푸딩의아틀리에 2009.06.30 3942
Board Pagination Prev 1 ... 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 ... 32 Next
/ 32