맵배치 평가

* 80%
풀 브러시로 구석구석, 그러나 빽빽하지 않게 그려줍니다.
조금 허전하다 싶으면 장식용 오브젝트도 조금씩 놓아봅시다.
80per.jpg


* 100%
나무선이 어색하지 않은가 다시한번 살펴본 다음, 마무리로 오브젝트를 조금 더 추가해서 완성합니다.
100per.jpg

bob.jpg
한번쯤 밥아저씨 따라해보고싶었어요T_T
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Who's 이프

?

<>문장: 의문의 사내
::「돈내놔 새끼야!」
<>문장:피떡이된 남자
::「드...드리겠습니다!」
<>선택지의 표시:...필요없어!

:[...필요없어!]의 경우

<>게임오버:

<>

분기종료

<>

Atachment
첨부 '3'
  • ?
    달표범 2009.10.09 13:10
    엄청나게 크네요;;; 이거 다 도는데도 최소 2십분을 걸릴듯. 전투 감안하면
  • ?
    이프 2009.10.09 18:23
    시나리오용으로 쓰이진 않을것같네요=_=;
    나중에 추가될 동물사냥 시스템 용이랄까...

  1. 산 길

  2. 밤의 거리

  3. [24*18] 팔라스 종합상점 지하1층 도서실

  4. 용병도시 메레크 마을

  5. 월드맵, 탑입구

  6. 다른 사람들과 똑같은 맵은 싫다! 나는 횡스크롤을 추구한다!

  7. 반복 숲

  8. 예제 맵

  9. 초원(이름 미정)

  10. 이리스 폭포

  11. 숲(80%~100%)

  12. [24*18] 팔라스 종합상점 1층

  13. 숲(스케치~60%)

  14. 작은마을

  15. 제가 만드는 게임의 맵

  16. 20 x 25 삭막함의 설원 절벽

  17. 20 x 15 얼음동굴

  18. 팔라스 종합상점 2층

  19. VX 실내 셋트

  20. 20 x 15 여기가 숲속인건 분명해!!

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