맵배치 평가

대저택.png


막 만들다가 믄득 생각해보니, 

처음 볼때 풍경 감상하지 그 다음 부터는 귀찮게 맵만 길어져서 피곤함을 주는게 아닌가 걱정 되네요.

입구에서도 뭔가 듣고 할 수 있는 것을 던져줘야 겠다 싶긴 한데.. 마땅한게 없어서 요 며칠째 고민만 하고 있습니다.

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    OnLew 2015.02.08 18:14
    저택이 생긴거랑 앞의 정원? 같은것이 제 취향에는 멋있네요.
    근데 사진상으로는 이 넓은 공간이 저택의 위엄을 살리는데,
    정작 인게임에서는 이 넓은공간이 잉여처럼 될것같기도 하네요.

    알만툴의 작은 화면에서는 저 웅장함이 다 보이지 않으니까요.
  • ?
    SioriS 2015.02.11 12:19
    음 이벤트로 이동시켜주는 npc를 만들면 좋을것 같네요
    대해원과 와다노하라에 나오는 바다와 지상을 오가는 그 물고기처럼,

  1. [gif 주의]작은 여관

  2. 맵 배치 피드백을 받고 싶습니다. 많은 전문가 여러분의 의견 바랍니다.

  3. 성당입니다.

  4. 게임을 제작하고 있습니다.

  5. 실외를 만들보았다.

  6. 30분동안 그린 맵

  7. 내관

  8. 처음으로 맵 만들어봤어요 어떤가요?

  9. 울프툴 -> rpgxp

  10. 산들바람 마을

  11. 귀족 대저택.

  12. 성당 1층/2층 (49*45)

  13. 저택

  14. 호텔 2층

  15. 작은 집 안

  16. [90x76] Ofensia

  17. 학교

  18. 마을 위쪽 숲

  19. 내부

  20. 기본적인 주인공 집

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