한글판 게임

Extra Form
제작툴 RPG Maker 2003
원작자 Goblin Grotto
원문판 https://goblin-grotto.itch.io/dread-the-rabbit
한글화 P. Carter (P. A. Carter)
한글판 https://goblin-grotto.itch.io/dread-the-...n-released
멀티 엔딩 단일 엔딩

KR version Thumbnail, modified (x2).png

 

드레드 더 래빗

Dread the Rabbit

 

장르  |  로그라이크, 전략

엔진  |  RPG Maker 2003

플레이 시간  |  약 1시간*

환경  |  Windows

지원 언어  |  한국어, 영어

* 이 플레이 시간은 공식 페이지 기준으로, 본 게임의 장르와 레벨 디자인 특성상 게이머의 플레이 동향, 무작위 게임 규칙에 따라 걸리는 시간이 상당히 달라집니다.

 

 

공포의 제왕이라는 이름의 주인공은 모종의 이유로 죽임을 당하고 <몬티 파이튼의 성배>에서 금방이라도 뛰쳐나온 듯한 용맹한 토끼 전사가 되어 몬스터들을 쓸어버리기 위해 블러드버그로 향하기 시작했습니다.

 

 

<< 주의:  본 게임은 로그라이크 게임으로 저장 기능을 지원하지 않습니다. >>

 

 

 

 

[Dread the Rabbit] 8VylE0.gif

 

 

[Dread the Rabbit] hoqtQL.gif

 

 

[Dread the Rabbit] NdS3zf.gif

 

 

 

 

 

블러드버그의 으리으리한 성에 살던 당신은 말 그대로 "공포의 제왕"이라고 불렸습니다. 정의롭고 공정하게 블러드버그 왕국을 통치하던 당신의 모습이 무색하게, 사실 이 땅의 주민들은 당신이 왕위에 올라도 된다고 동의한 적이 없었습니다. 이것 때문인지 어느 날 밤 늑대 기사단장 로릭은 당신의 권력을 빼앗을 계획을 세우고 당신의 육신을 완전히 갈기갈기 찢어 회생 불가능하게 만들었지만, 당신의 영혼은 아직 숨이 붙어 있었죠. 복수를 꿈꾸며 황무지로 뛰쳐나온 당신은 영혼이 들어갈 새 신체를 찾기 시작합니다.

<드레드 더 래빗>은 맵이 무작위로 생성되고 플레이어가 체력을 모두 잃거나 게임을 종료할 경우 모든 기록이 사라지는 턴제 로그라이크 게임입니다. 7군데의 지역을 가로지르며 왕위를 되찾기 위한 여정을 시작하세요. 오랫동안 고대 유물 속에 잠들어 있던 마법의 봉인을 해제하세요. 그리고 신으로부터 "은총"을 모아 제단을 방문하여 막강한 힘을 손에 넣으세요.

 

조작 방법
방향키: 움직이기
Z/Enter: 확인
X/ESC: 정지 메뉴/취소
1, 2, 3, 4: 유물의 힘 활성화
Shift: 차례 건너뛰기

 

만든 사람들
제작: Fredrik Brundin
음악: James Brittain
테스트 플레이: Reggie Schildmeijer ▪ James Brittain ▪ Prpl_Mage

 

 

 


 

 

 공식 페이지에서 다운로드하기

https://goblin-grotto.itch.io/dread-the-rabbit

 

 

* 다운로드 항목에서 "[Korean] Dread the Rabbit.zip"을 찾아 다운로드를 진행해 주세요.

* 압축을 해제하실 때 새 폴더를 만들어서 해제하셔야 합니다. 그렇지 않으면 게임 파일들이 흩뿌려져 폴더를 어지럽게 만들 수 있습니다.

 

 

 


 

 

 

<드레드 더 래빗>의 한국어판을 작업한 P. Carter는 원작 <Dread the Rabbit>은 물론, 본 한국어판에 대해 그 어떠한 저작권도 행사하지 않습니다. 따라서 P. Carter는 한국어판의 오역이나 오타에 대한 수정 문의만 받습니다. 게임 자체에 대한 문제, 2차 창작 문의, 추가 번역(영어, 한국어 외) 등의 문의사항에 대해서는 답해 드릴 수 없습니다.

 

한국어판 제작 및 번역 기여에 도움을 주신 모든 분들께 감사드립니다.

 

 

 

Dread The Rabbit (Korean Logo)_Black.png

 

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Who's P.Carter

profile

게임 개발자, 일러스트레이터, 프로그래머 (+ 한국어판 게임 현지화)

많은 분들의 도움을 얻어 작업한 한국어판 게임들도 원작자분들의 사전 동의 하에 공개하고 있습니다.

아방스에서는 한국어판 게임들을 위주로 업로드하고 있지만 원래 저의 본 활동은 인디 게임 개발로,
GameMaker와 Unity를 사용하며 프로그래밍 언어로까지 범위를 넓히면 C, C++, Java, Python을 사용/학습하고 있습니다.


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