질문과 답변

Extra Form


(위 첨부스샷은 VX판으로 제작된 마녀의집입니다)


메뉴창을 첨부된 사진처럼 아래쪽으로 배치하고 사이즈 축소하는법에 대해 알고 싶습니다.


간략하게, 메뉴창의 크기조절과 위치를 조절하는 방법에 대해 알고 싶습니다.

Comment '4'
  • profile
    습작 2013.10.03 20:19
    class Window_MenuStatus < Window_Selectable
      def window_width
        가로넓이
      end
      def window_height
        세로넓이
      end
      def item_max
        표시할 캐릭터수
      end
      def item_height
        (height - standard_padding * 2) / item_max
      end
    end
    class Scene_Menu < Scene_MenuBase
      def create_status_window
        @status_window = Window_MenuStatus.new(X좌표Y좌표)
      end
    end

    위 스크립트를 추가한 다음 붉게 표시한 부분만 수정해주시면 되리라 생각됩니다. 만일 오류가 있거나 하거든 피드백 주세요.
  • ?
    서로게이트 2013.10.03 21:28
    감사합니다! 그럼... 위에 소지품, 불러오기 창 역시 비슷하게 수정하면 되는건가요?
    대략 이런식으로...

    class Window_MenuCommand < Window_Command
    def window_width
    가로넓이
    end
    def window_height
    세로넓이
    end
    def item_max
    표시할 수
    end
    def item_height
    (height - standard_padding * 2) / item_max
    end
    end
    class Scene_Menu < Scene_MenuBase
    def create_Command_window
    @Command_window = Window_MenuCommand.new(X좌표, Y좌표)
    end
    end
  • profile
    습작 2013.10.03 22:29
    class Window_MenuCommand < Window_Command
      def initialize
        super(X좌표,Y좌표)
        select_last
      end
      def window_width
        return 가로넓이
      end
      def make_command_list
        add_main_commands
      end
      def add_main_commands
        add_command(Vocab::item,   :item,   main_commands_enabled)
        add_command(Vocab::continue, :continue, continue_enabled)
      end
      def continue_enabled
        DataManager.save_file_exists?
      end
    end
    class Scene_Menu < Scene_MenuBase
      def create_command_window
        @command_window = Window_MenuCommand.new
        @command_window.set_handler(:item,      method(:command_item))
        @command_window.set_handler(:continue,  method(:command_continue))
        @command_window.set_handler(:cancel,    method(:return_scene))
      end
      def command_continue
        SceneManager.call(Scene_Load)
      end
    end

    커맨드 윈도우 수정은 이정되면 되지 않을까 싶네요.
  • ?
    서로게이트 2013.10.03 23:15
    아래 3개의 게시글을 포함하여 여러 스크립트 수정 감사드립니다! 너무너무 감사드려요! (*TVT*) 정말 감사드립니다

List of Articles
종류 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 묻고 답하기 가이드 습작 2014.06.14 12390
RMVXA vxace에서 타격실패없애는 방법좀 가르쳐주세요 2 DiperiAn 2012.07.27 1858
RMXP 오토타일 리소스를 만들 때요 5 엘리언 2011.09.04 1858
RMVXA [VXA] 메뉴창 크기/위치 조절방법 4 file 서로게이트 2013.10.03 1857
RMVX 다음 화면으로 자동으로 넘어갈 수 있게 하는 방법 3 슬픈하품 2011.10.24 1857
RMVXA 폰트가 깨져서 나오네요... %#$@$언어랑 네모언어로... 2 file 요툰헤임 2013.11.27 1857
AGM 액션게임만들기에는 기본 타일이 없나요?? 1 상생 2011.01.27 1855
RMVXA 그림의 표시를 상세하게 조정하고 싶습니다. 6 마에르드 2012.02.13 1853
RM2k 흐미 1 알이즈웰 2011.01.13 1852
게임찾기 이게임 이름좀 부탁드립니다 5 file 다같이쿵 2013.09.13 1850
RMVX RPGVX아오오니 그래픽 1 조규상 2011.06.03 1849
RMXP 온라인 하는방법 순서대로 적어주실분 ㅠ 2 싹구 2011.05.17 1846
RMVXA 맵지도를 만드려는데 이벤트도 포함해서 어떻게 깔끔하게 스크린샷 할 수 있을까요? 2 제이니 2012.07.28 1845
RMVX 초보라서 모르겠습니다 8 구두쌔 2012.03.17 1844
RMXP 움직이는 포그방법 1 ssbest1015 2011.07.01 1844
RMVX 원거리 액알 질문 5 file 에드거 2011.08.07 1842
RM2k 반복처리를 중첩할경우 1 아르피쥐 2011.12.11 1841
RMVX 이벤트 2개를 겹치는방법은없을까요? 7 바쁜남자 2011.10.08 1839
RMXP RPG VX 오류 2 until59159 2011.05.11 1839
GM 우리집 컴퓨터에vx가 안되는이유 1 준규오니 2011.03.13 1839
RMXP XP게임 만들기 질문이요!! 2 로돌프 2011.10.10 1838
Board Pagination Prev 1 ... 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 ... 516 Next
/ 516