질문과 답변

Extra Form
종류 이벤트 작성

 

 

 

 

 

캐릭터가 함정이 발동하는 곳에 먼저 위치해 있고 그 뒤로 함정이 발동하였을 때

함정 이벤트가 실행되지 않아서 골머리를 썩고 있습니다.

질문이랑 댓글들 읽어보니 잘 이해가 되지 않아서 질문 남겨 봅니다.

 

불 이펙트가 일정시간마다 나타났다 없어졌다 하다가

불이 나타나 있는 경우에 캐릭터가 이동하면 이벤트가 실행이 되는데

해당 위치에 이미 있을때 실행되는 방법이 있을까요?

많은 도움 부탁드립니다..

 

■ 질문전 필독!
  • 질문할 내용이 이 게시판이나 강좌에 이미 있는지 확인합니다.
  • 하나의 게시물에는 하나의 질문만 합니다.
  • 제목은 질문의 핵심 내용으로 작성합니다.
  • 질문 내용은 답변자가 쉽게 이해할 수 있도록 최대한 상세하게 작성합니다.
  • 스크립트의 전문이 필요할 경우 txt 파일 등으로 첨부해 주시기 바랍니다.
  • 답변받은 게시물은 삭제하지 않습니다.
  • 답변이 완료된 경우 해당 답변해주신 분들께 감사의 댓글을 달아줍니다.
    • 처음 오신 분들은 공지 게시물을 반드시 읽어주세요!

※ 미준수시 사전경고 없이 게시물을 삭제합니다.

Comment '4'
  • ?
    무명시절 2024.03.13 00:02
    플레이어 접근이나 이벤트가 접근은 그러더라고요
    아마 알만툴이 곂쳐져있는 걸 상정하지 않는 것 같은데
    이러니 캐릭터와 이벤트의 좌표를 상시 받아서 두개가 같을때 실행되도록 해야 합니다

    우선 이벤트의 실행조건은 병렬처리로 합니다
    그리고 캐릭터의 x좌표와 y좌표를 변수에 대입합니다
    다음 그 함정이벤트의 x,y좌표를 변수에 대입하고
    캐릭터의 x좌표와 이벤트의 x좌표가 같을때를 조건분기에 걸로 그 안에
    캐릭터의 y좌표와 이벤트의 y좌표가 같을때를 조건분기로 넣습니다
    그다음 게임오버등의 이벤트를 넣으시면 됩니다

    불이 나타나고 안나타고는 이동경로와 스위치를 이용해 주십시요
  • ?
    정수강 2024.03.13 18:01
    감사합니다 ^^ 질문 올리고나서 어찌어찌 하다가 해결했네요 ^^
  • profile
    빙냥이 2024.03.13 00:44 Files첨부 (5)

    그렇게 작동되게 한다면 함정 이벤트는 장식으로 두고, 별도의 병렬처리 이벤트를 이용하는게 편합니다.
    함정이 적다면 좌표 이벤트로 함정의 좌표를 그대로 받아와서 체크해주시면 되지만, 함정이 맵에 많다면 스위치나 지역 ID(변수)를 이용해 함정에 올라가있는 여부를 확인하는게 더 쉽습니다.
    그 후, 함정이 작동하는것을 판단하는 별도의 병렬처리 이벤트의 조건을 [ 함정 작동 스위치 + 함정에 올라가있는걸 확인하는 스위치], 혹은  [ 함정 작동 스위치 + 함정 지역 ID(변수)]로 설정하면 됩니다.
    스위치를 이용할경우 함정 전후에 함정이 없는 지역으로 이동시 스위치를 off 시켜주는 이벤트를 넣어주어야 합니다.
    지역 ID로 설정하실 경우, 함정을 옮길때마다 지역 ID를 재설정하고, 별도의 이벤트로 지역 ID를 체크해주셔야 합니다.
    장단점이 있으니 원하시는 방법으로 하시는게 좋을듯 합니다.

    일단 상대적으로 단순한 스위치 방식의 함정 이벤트를 스크린샷으로 첨부합니다.
    제가 MZ툴이 없어 MV툴로 올리는점 양해부탁드립니다.

    01.JPG

    02.JPG

    03.JPG

    04.JPG

    05.JPG

     

    이렇게 만들면 이벤트가 많아져서 좀 지저분하긴 합니다...

    깔끔하게 만드실거면 지역ID를 설정해서 하시면 되는데, 해당 방법은 제가 MZ툴이 없어 설명하기 어렵습니다. 죄송합니다.

  • ?
    정수강 2024.03.13 18:02
    스크린샷까지 너무 감사합니다 ^^ 어제 질문 올리고나서 해결했어요 ㅎㅎ

List of Articles
종류 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 묻고 답하기 가이드 습작 2014.06.14 12392
턴제 전투 RMMV 프론트뷰 전투에서 액터(주인공) 배틀러 cg를 넣고 싶습니다 1 file MYHOME'SHAPINESS 2023.03.31 53
이벤트 작성 RMMV 대화다음으로 바꾸고 싶은데 어떻게해요 3 file 2021.08.20 53
이벤트 작성 RMVXA 화면 흔들림이 대화도중에 끊기지 않게 나오는법 있나요? 겜만들고싶다앙 2021.04.24 53
기본툴 사용법 RMVXA 전투 애니메이션을 전투중간에 바꿀수 있나요? 1 겜만들고싶다앙 2021.03.27 53
턴제 전투 RMMV MV에서 대신 맞아주는 커맨드를 수정하고 싶습니다 마차군 2019.12.26 53
이벤트 작성 RMMV 돈과 관련해서 2 지탁 2020.02.22 53
기본툴 사용법 RMVX 문 고정 1 denken 2019.11.01 53
에러 해결 RMMV 플레이 테스트가 실행되지 않습니다 file 참치캔통 2024.04.21 52
이벤트 작성 RMMZ 함정 연출 질문있습니다!(해결완료) 4 정수강 2024.03.12 52
플러그인 생성 기타 아이템의 갯수를조정하여 조건분기를일으켜 해당개수가 만족해지면 그래픽을변하게하는법 2 file 허왕 2022.11.30 52
이벤트 작성 RMMV 소지금 변경시 이벤트 자동 진행이 가능한가요? 2 보탄 2022.11.08 52
스크립트 작성 RMXP RTAB 스킬 준비 애니메이션 file Ringccubus 2019.05.17 52
기본툴 사용법 RMMV 문에서 이벤트 캐릭터들이 연달아 들어오게 하고싶습니다. 2 file 고서연 2023.02.12 52
이벤트 작성 RMVXA 오브젝트 상호작용에 대한 질문입니다 3 file 헤와 2024.05.02 51
기타 RMMV 대화 중 추가 텍스트 윈도우가 뜨게 하고 싶습니다. 7 file 악덕팬더 2023.12.05 51
플러그인 추천 RMMV 벽을 향해 부딪혔을 때나 경로에 벽이 있는 경우 효과음이 나오게 하고 싶어요 4 나끄 2023.11.28 50
스크립트 사용 RMVXA 메뉴 배경화면이 바뀌질 않아요 file 둣녀 2023.05.09 50
스크립트 작성 RMVXA 적의 다음 행동이 표시되도록 하는 스크립트는 없을까요? 2 아무개 2023.06.19 50
기타 RMVXA ace pc 빌드 방법 2 배be 2020.05.11 50
턴제 전투 RMVXA 스킬 효과 범위 관련 질문 Aduie 2019.10.17 50
Board Pagination Prev 1 ... 495 496 497 498 499 500 501 502 503 504 505 506 507 508 509 510 511 512 513 514 ... 516 Next
/ 516