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어느 랜덤으로 움직이는 npc가 특정 영역에 닿으면 이벤트가 발생하게 하는 법좀 알려주시면 감사하겠습니다.

Comment '5'
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    스리아씨 2014.02.07 19:28
    변수를 이용한 이벤트의 X,Y를 통해 이벤트를 실행시켜야 할거같습니다만.
  • ?
    불곰 2014.02.07 19:30
    만약 특정영역의 x,y좌표가 13,14면

    변수1 : npc의 x좌표 대입
    변수2: npc의 y좌표 대입
    조건분기 변수1이 13일때
    조건분기 변수2가 14일때
    이렇게하시고 그다음에 발생할이벤트넣으세요
  • ?
    Sindaehyeon 2014.02.07 19:31

    이건 해당 NPC이벤트의 좌표를 인식하는 이벤트가 필요합니다.

     

    좌표 인식 이벤트

     • 변수조작: [X 좌표] 변수를 [이벤트:NPC]의 좌표 X 대입

     • 변수조작: [Y 좌표] 변수를 [이벤트:NPC]의 좌표 Y 대입

     

    원하는 NPC 이벤트의 좌표를 받아주는 이벤트가 완성되었습니다. 이제 이벤트 활성화를 해봅시다.

     

    실행 이벤트

     • 조건분기: 변수 [X 좌표]가 10 일 경우

      • 조건분기: 변수 [Y 좌표]가 10 일 경우

       • 메세지출력: 이벤트가 활성화되었습니다.

     

    위 이벤트는 해당 NPC 이벤트의 좌표가 10, 10일 때 메세지를 출력하는 이벤트입니다.\

    혹시, 딱 한칸이 아닌 넓은 범위에 들어올 때라면 아래와 같이 만들면 됩니다.

    알만툴에서 좌표는 상단/좌측일수록 좌표의 수가 작아지며 하단/우측일수록 좌표의 수가 커집니다. 저는 10, 10 ~ 20, 20 사이에 있어야 실행되는 이벤트를 만들어보겠습니다.

     

     • 조건분기: 변수 [X 좌표]가 10 이상일 경우

      • 조건분기: 변수 [Y 좌표]가 10 이상일 경우

       • 조건분기: 변수 [X 좌표]가 20 이하일 경우

        • 조건분기: 변수 [Y 좌표]가 20 이하일 경우

         • 메세지출력: 이벤트가 활성화되었습니다.

     

    가장 상단 좌측에 있는 좌표는 수가 작으므로 이상으로 하며, 가장 하단 우측에 있는 좌표는 수가 크므로 이하로 하면 해당 범위가 형성됩니다.

  • profile
    여미형님 2014.02.07 20:04
    그 실행이벤트의 출현조건은 뭐라고 해야 하나요 ?
  • profile
    여미형님 2014.02.07 20:18
    다 됫네여 감사합니다 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 님들 짱

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