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알피지만들기 캐릭터칩의 크기가 제한이 없는건 정말 좋지만

 

접촉할수 있는 크기 자체는 변함이 없어서 그래픽을 뚫어버리는 현상이 일어나죠;;

 

XP같은 경우는 이벤트 크기를 지정할수있는 스크립트가 있어서 편리했는데(아래첨부)

 

VX는 눈씻고 찾아봐도 없네요ㅠ. ㅠ

 

스크립트를 VX용으로 변환시켜주실분! 또는 이 문제 해결법을 아시는분! 도움을청합니다!!!

Comment '2'
  • ?
    허걱 2011.07.30 14:46

    주소가 너무 길어서인지 링크가 안되네요;

     다음 주소를 주소창에 직접 복사해서 적으시면 됩니다.

     

    http://www.whiteflute.org/wfrgss/?mode=view&realmId=1&name=LargeCharacter%EF%BC%9A%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88%E5%BD%93%E3%81%9F%E3%82%8A%E5%88%A4%E5%AE%9A%E8%AA%BF%E6%95%B4%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%88

     

    「LargeCharacter イベント当たり判定調整スクリプト(XP/VX)」をダウンロードする

    라고 써있는곳을 클릭해서 다운받으실 수 있습니다.

    출처 : http://www.whiteflute.org/

  • ?
    매디 2011.07.30 15:59

    빠른해결 감사합니다~! ㅠ. ㅠ


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