질문과 답변

Extra Form
제가 'A'의 캐릭터의 스킬들을 'a', 'b', 'c'로 만들었습니다. 각각 음성도 넣었고요.
 
그런데 캐릭터 'A', 'B', 'C', 'D' 중에서 'C'의 캐릭터 기본 공격이 갑자기 'A' 의 스킬 'b'로 지 혼자 바뀌어버렸더라고요.
액터와 직업 위치도 바꿔보고 지웠다가 새로 만들기도 몇 번 반복해봤지만 다른 캐릭터는 안 그러는데 유독  'C' 라는 캐릭터만 만들면 그러네요;
 
이건 뭐가 문젠가요?
 --
 
----------------------------수정---------------------------------------
 
 
 
 캐릭A.jpg
 
이게 캐릭 A(직업과 같음)의 스킬이고
 
캐릭C.jpg
 
 
이게 캐릭C의 스킬입니다만...
 
제가 스킬들의 애니메이션도 음성도 직접 넣고 이펙트도 직접 만들었습니다
 
그런데 갑자기 문제점이 생긴 게 저기서는 분명히 캐릭A의 스킬a로만 설정을 해놨을텐데
 
캐릭C가 적 몬스터한테 기본공격을 쓸 때 갑자기 캐릭A의 스킬a의 음성과 함께 스킬a의 공격 나가버리네요;
 
 
다른 캐릭터는 아무 문제 없이 기본공격은 기본 공격만 하는데 캐릭터를 새로 만들고, 직업 위치도 바꿔서 만들어봤지만 캐릭C의 기본 공격만 쓰면 캐릭A의 스킬a가 나갑니다;
 
문제가 뭔가요?
 
 
 
 
(이미지 첨부와 추가 설명을 기입했습니다만... 충분한 설명이 됐는지는 모르겠네요)
Comment '6'
  • profile
    습작 2012.04.19 01:07
    해당 질문 내용만으로는 정확히 알 수 없습니다.
    툴 자체의 기본 전투인가요? 혹시 별도의 전투 관련 스크립트를 사용하고 계신가요?
    지금 본문에서 설명된 내용만으로는 매우 부족하기 때문에 어떠한 해결 방법도 제시해 드릴수가 없으니 추가적인 자료와 보충 설명을 부탁드립니다.^^
  • ?
    친구뿐인삶 2012.04.19 14:12
    이미지가 이상하게 2개씩 들어가버렸지만 -----수정---- 아래부분이 새로 이미지 첨부와 보충설명을 했습니다만 충분한 설명이 됐는지 잘 모르겠네요;

    제가 쓰는 스크립트는 미니맵, 장비 착용 스크립트 밖에 없습니다
    공격은 그 따로 스크립트를 건들지 않고 공격, 스킬, 방어, 아이템 중에서 '공격'을 말하는 겁니다
  • profile
    습작 2012.04.19 14:56
    스킬과 기본 공격은 서로 다릅니다. 스킬은 스킬 기본공격은 기본공격 입니다.
    스킬의 애니메이션은 스킬에서 설정해 주는 것이고, 기본공격의 애니메이션은 무기의 애니메이션에서 설정해 주는 것입니다.
    캐릭터 A와 캐릭터 B가 정상인 것이 아니라, 우연히 맞아떨어진 것일 뿐입니다.^^
  • ?
    친구뿐인삶 2012.04.19 15:03
    캐릭터 A는 무기를 끼지만 C는 무기가 없고 애니메이션도 스킬a만 설정했는데 왜 기본공격이 갑자기 스킬a의 음성과 이펙트로 바뀐건가요

    무기 애니메이션은 없습니다. 애초에 무기도 한개 뿐이고 그 한개뿐인 무기를 캐릭터A만 착용하고 있고 캐릭터C는 아무 무기도 착용하지 않았습니다
  • profile
    습작 2012.04.19 15:45
    무기가 없는 캐릭터의 경우 001번 애니메이션을 재생하도록 되어 있습니다.
    새 프로젝트 작성시 격투/물리 라고 되어있는 애니메이션이 해당 애니메이션입니다.
  • ?
    친구뿐인삶 2012.04.19 15:57
    무기를 만들어서 그 무기에 일반 공격 애니메이션을 넣어서 해결했습니다...
    무기가 없는 캐릭터가 001번 애니매이션으로 재생된다는 점을 몰랐네요 ㅜㅜ
    일단 해결된 것 같습니다
    알려주셔서 정말 감사드립니다^^

List of Articles
종류 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 묻고 답하기 가이드 습작 2014.06.14 12391
RMVX 소지금이 OO이상일때 진행되는 이벤트를 만들려면 2 춰억헐릿 2012.04.20 2273
RMXP xp에 삽입되는 그림파일들 규격을 알고 싶어요 4 stonesoup 2012.04.20 2585
RMVX 정수로 id와 pw만들기 3 FNS키리토 2012.04.20 1819
RMVXA 한글/숫자 서로 다른 폰트로 설정 2 file 조말생 2012.04.20 6462
RMXP [XAS]전리품 늘어나게 하는 법 5 Mable 2012.04.19 2596
RMXP 스크립트=정기적병렬처리 이벤트? 3 stonesoup 2012.04.19 3989
RMVX 캐릭터의 기본공격이 다른 캐릭의 스킬로 멋대로 바뀌었네요 6 file 친구뿐인삶 2012.04.19 1770
RMVXA 문장의 표시 '\v[n]'이 작동을 안합니다.. Tattoo 2012.04.18 7051
기타 스크립트 공부하고 싶은데 어디서 배울 수 있을까요? 2 stonesoup 2012.04.18 2545
RMVX rpg만들기 툴 어느걸 추천하시나요? 2 stonesoup 2012.04.18 2458
RMVX 까까까님이 예전에 올리신 "역동적인 타이틀 만들기" 에 관해서 3 TheEK 2012.04.18 4210
RMVXA ACE 맵칩 적용시키기/늘리기 질문입니다. 1 file GalTumor 2012.04.16 3190
RMVX RPGVX로 SRPG게음을 만들떄 민첩순위로 한턴당 한캐릭터만 움직일수 있게 만들수 있나요? 1 August_Wish 2012.04.16 2900
GM 리니지나 다크에덴처럼 마우스로 이동/공격, 타겟팅 등이 가능한가요? 1 티슈멘탈 2012.04.16 2484
RMVXA 최강장비 장착시. 에구궁 2012.04.15 2447
RMXP 암호화프로젝트 대신용 2 러쉬 2012.04.15 2507
RMXP 이벤트가 이벤트를 통과하는법 2 네도 2012.04.15 2268
RMVXA ACE 거대몬스터, 거대물품 이용 2 에구궁 2012.04.14 2346
RMVX 게임 시작전 부터 특정 스위치를 on시켜놓는 전제하에 시작하게 만들기 3 라이루 2012.04.14 2556
RMVXA ACE 장비 확장이요... 6 에구궁 2012.04.14 2112
Board Pagination Prev 1 ... 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 ... 516 Next
/ 516