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공격 성공후 확률로 계속해서 발동하는 스킬을 만들 수 있을까요?

by PPPL posted May 12, 2020
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종류 기본툴 사용법

 

 

스킬을 사용하면 평범한 데미지의 공격 이후


50%확률로 한번더 발동하고 그 이후 40%,30%,20%... 이렇게 점점 낮아지는 확률로 연속으로 발동 가능한 스킬을 만들 수 있을까요?

 

 

 

 

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