질문과 답변

Extra Form

주인공 액터에게 몬스터를 잡을 때 마다 쌓이는 '업'이라는 이름의 스텟을 만들어 주고 싶습니다.

 질문 게시판과 강좌 게시판을 돌고 돌며 '스텟 추가', '능력치 추가' 키워드로 검색을 하였고 친절한 분의 친절한 설명을 통해

 $game_system.battle_count

지금까지 전투한 횟수
라는 데미지 계산식은 얻었습니다.('업' 이라는 키워드는 단일 키워드라 상관 없는 내용이 너무 많이 나와서 제외했습니다.)

근데 제가 원하는 것은 전투 횟수가 아니고 몬스터를 물리친 횟수입니다.
이를 스텟으로 설정하고, 스테이터스 창에 나오게 하며, 데미지 계산식에 포함 할 수 있는 방법을 알고 싶습니다.


앞의 데미지 계산식은 다음의 블로그로부터 따왔습니다.
https://m.blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=ty66kill&logNo=60200008893&proxyReferer=&proxyReferer=http%3A%2F%2Fblog.naver.com%2Fty66kill%2F60200008893

 

 

 

■ 질문전 필독!
  • 질문할 내용이 이 게시판이나 강좌에 이미 있는지 확인합니다.
  • 하나의 게시물에는 하나의 질문만 합니다.
  • 제목은 질문의 핵심 내용으로 작성합니다.
  • 질문 내용은 답변자가 쉽게 이해할 수 있도록 최대한 상세하게 작성합니다.
  • 스크립트의 전문이 필요할 경우 txt 파일 등으로 첨부해 주시기 바랍니다.
  • 답변받은 게시물은 삭제하지 않습니다.
  • 답변이 완료된 경우 해당 답변해주신 분들께 감사의 댓글을 달아줍니다.
    • 처음 오신 분들은 공지 게시물을 반드시 읽어주세요!

※ 미준수시 사전경고 없이 게시물을 삭제합니다.

Comment '4'
  • profile
    혜인 2018.02.17 11:14

    파티가 주인공 혼자라면 Tsukihime님의 Kill Count 스크립트를 추천드립니다.
    Total_Kills_Var로 설정한 변수에 자동으로 몬스터를 쓰러뜨린 횟수가 종류 상관없이 기록됩니다.
    해당 변수를 '업' 값으로 사용하면 됩니다.
    http://himeworks.com/redirect.php?type=script&name=kill_count_tracker

    파티가 여러 명인데 주인공이 잡은 횟수만 기록하고 싶다면 Common Event Variables 스크립트를 사용해 보시는 게 어떨까 합니다.

    http://himeworks.com/redirect.php?type=script&name=Common_Event_Variables
    먼저 커먼 이벤트를 하나 만들고, 조건 분기로 [User_Variable로 설정한 변수 = 주인공의 ID] 와 [!$game_temp.common_event_target.alive?]를 모두 만족할 때 '업' 을 기록할 별도의 변수 값이 1 올라가도록 합니다.
    그 다음 주인공이 사용하는 모든 스킬의 효과에 해당 커먼 이벤트를 추가합니다.

    '업' 값을 기록하는 변수는 두 경우 모두 v[n]으로 쉽게 계산식에 포함시킬 수 있습니다.
    스테이터스 화면에도 해당 변수를 표시하기만 하면 됩니다.

  • ?
    kargo 2018.02.18 21:32 Files첨부 (1)

    답변 감사합니다.

    두번째 스크립트를 적용 했습니다.

    커먼 이벤트를 만들고 스킬에도 적용 시켰지만 뭐가 문제인지 제대로 작동이 안됩니다. 도움을 주실 수 있습니까?

    업 수치가 오르지 않습니다

    770184608a78d490e8028e0135889377.PNG

  • profile
    혜인 2018.02.20 01:05
    늦은 답변 죄송합니다.
    혹시 "동작"을 "없음" 으로 하고 다시 시도해 보실 수 있나요?
  • ?
    kargo 2018.02.21 17:57
    마찬가지로 적용이 되지 않습니다...

List of Articles
종류 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 묻고 답하기 가이드 습작 2014.06.14 12387
턴제 전투 RMMZ (적군 입장)힐링 관련 질문 4 12478 2021.12.18 124
기타 툴선택 게임에 사용할 캐릭터 일러스트와 도트는 어디서 어떻게 만들어야 하나요? 3 디로 2021.12.15 278
플러그인 추천 RMMV 엔딩후 타이틀 영상 변경 설견 2021.12.15 208
라이선스 게임찾기 게임 플레이 및 트위치 유투브 방송 올려도 되나요? 2 반하 2021.12.14 158
RMXP RPG XP 질문 1 2021.12.14 116
플러그인 사용 RMMV 거울 플러그인 (RS_MirrorArea.js) 흐림 필터 토글 방법 LV 2021.12.12 101
맵배치 RMVXA 타일셋 2개 겹치기 1 file 핑크공주곽배철 2021.12.09 198
기본툴 사용법 RMMV 게임 플레이 중간에 메모장 등을 띄우는 이벤트를 넣고 싶습니다!! 4 소랭소랭 2021.12.09 382
스크립트 추천 RMVXA 타이틀 화면을 gif 등 움직이게 하고 싶습니다. 1 히지 2021.12.09 357
기본툴 사용법 RMMV 데이터베이스 용어 부분 질문 4 제비알 2021.12.06 168
플러그인 추천 RMMV 특정 엔딩 후 타이틀 변환 플러그인 있을까요? 1 설견 2021.12.05 218
스크립트 추천 RMVXA 한글/이름 입력창이 떴을 때 타이머가 멈추지 않고 흘러가게 하고 싶습니다. 다죽어가게생겻어다죽어가게 2021.12.02 186
이벤트 작성 RMVXA 타이머가 다 되었을 때 선택지를 강제로 종료시키고 대화창이 뜨게 하고 싶습니다. 2 다죽어가게생겻어다죽어가게 2021.12.01 238
기본툴 사용법 RMMV 설정한 레벨로 바뀌게 하는 법 1 투척민 2021.12.01 126
스크립트 작성 RMVXA 메뉴의 Continue와 Exit의 스크립트 질문 4 해비 2021.11.28 172
플러그인 추천 RMMV 플레이어 스탠딩 애니메이션을 넣고 싶어요. 2 모서리MOSEORI 2021.11.24 342
스크립트 추천 RMMV 확대된 상태의 화면이 캐릭터를 중심에 두고 움직이게 만들고 싶습니다 2 spsp 2021.11.22 206
기본툴 사용법 RMMV 소유 금액의 제한을 늘리고 싶습니다!! 2 file 소랭소랭 2021.11.17 129
플러그인 추천 RMVXA 캐릭터 상태에서 능력치들을 없애고 싶습니다 미맛 2021.11.14 157
에러 해결 RMVX 액터가 움직이지 않습니다 1 NDgames 2021.11.12 80
Board Pagination Prev 1 ... 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 ... 516 Next
/ 516