질문과 답변

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배경음처럼 효과음을 겹치거나 끊기지 않게 계속 넣으려면 따로 병렬이벤트를 만들고 스위치로 킨다음 타이밍에 맞춰 대기를 넣어주는 방법밖에 없나요?

 

 

 

 

 

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Comment '2'
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    러닝은빛 2019.11.23 11:52

    MV는 사운드 지연 로딩 문제가 있어 에서 순수 이벤트 만으로 타이밍을 맞춰 연속 재생하는 건 좀 힘이 들 수 있습니다. 테스트 한 컴퓨터에서 제대로 동작하게 만들었더라도 플랫폼마다 웹 브라우저 엔진 동작 방식이 달라서 모바일이나 다른 컴퓨터에서는 미세하게 끊기는 현상이 생길 수 있습니다. SE에는 루프 태그 읽기가 없지만 OGG 파일의 LOOPLENGTH, LOOPSTART 같은 루프 전용 메타 태그를 활용해서 반복하거나 골드 웨이브나 쿨 에디트 같은 사운드 툴로 루프 파일을 직접 만드는 것도 방법입니다. BGM 뿐만 아니라, BGS도 있고, ME도 있죠. SE가 재생될 때 마다 다운로드 요청을 하는데, 이리나 님이 만든 플러그인이나 몇몇 사운드 지연 방지 플러그인으로 이를 방지할 수는 있습니다. 그러면 문제 없이 재생될 수도 있겠습니다. 이 문제를 해결하기 위해, 한글 메시지 플러그인에서는 메시지 사운드 재생 시, 오디오 태그를 만들어서 풀에 넣고 재생을 하는 기괴한 방법을 쓰고 있습니다.

  • ?
    PPPL 2019.11.24 23:26
    그럼 결국에는 SE 자체만으로는 해결할 수 없고 BGM이나 BGS 쪽에 루프되는 SE 파일을 섞어서 새 파일을 만들어 틀어라 이런 느낌인가요?

    러닝은빛님 글을 읽고나니 생각난게 지금 당장으로는 SE가 반복되는 부분의 맵에는 BGS를 사용하지 않으니 BGS에 파일을 넣어서 BGM과 같이 틀면 되겠다는 생각이 났네요 BGS도 자동으로 반복을 해주니까요

    답변 감사합니다.

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