질문과 답변

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 자세하게 설명 하자면 몬스터가 캐릭터를 공격했을때 tp가 오르지 않고 오로지 내가 몬스터를 공격했을 때만

tp가 오르게 하는 방식을 하려고 하는데 이걸 어떻게 해야 가능하게 할 수 있을까요? 플러그인을 수정해야 할 것 같기는한데

어떻게 해야 하는지...


 

 

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Comment '2'
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    임버 2017.02.24 02:12
    MV는 없지만, 일단 도움이 되고자 VXA 기준에서 알려드립니다. (근데 이 마저도 정석은 아닌 거 같네요)
    액터의 'TP 충전율'을 0%로 만들고, (재생율과 혼동되지 않게 주의!)
    기본 공격 데미지 계산식 앞에 'a.tp += 5 ; '라는 식을 넣으시면 비슷한 효과를 낼 수 있더군요.
    mv는 안 써봐서 안 되는 방법일지도 모르지만, 한 번 참고해보시길...
  • profile
    zero? 2017.02.24 12:06
    어제 플러그인을 수정 해서 해결 했었습니다만, 어쩼든 알려주셔서 감사 합니다.

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