질문과 답변

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안녕하세요.

RMVXA에 입문한지 얼마 되지 않아 혼자 이것저것 만져보고 있는 초보입니다.

 

다름이 아니라 파티원이 플레이어를 따라다니는 옵션을 켰을 때, 플레이어가 따라다니는 파티원을 통과하지 못하게 하는 기능은 없나요?

국내 및 국외 포럼에 검색을 해봤는데 검색 키워드를 잘못 설정한 것인지 찾을 수가 없네요 ㅜㅜ

혹시나 이미 제 질문에 관련해서 아방스에 올라온 강좌나 질문글이 있다면 죄송합니다.

 

아무튼, 요약하자면 플레이어가 플레이어를 따라다니는 파티원들을 통과하지 못하게 하는, 

파티원이 길을 막을 수 있는 그런 기능이 있는지 여쭙고 싶습니다.

 

감사합니다. 오늘도 좋은 하루 되시길 바랍니다.

 

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Comment '4'
  • profile
    ifeve 2016.05.31 19:13
    http://avangs.info/index.php?_filter=search&mid=kin&search_target=title_content&search_keyword=%ED%8C%8C%ED%8B%B0&page=3&document_srl=1289867
    파티원이 아닌 그냥 이벤트만 보자면 하나 보이긴 하는데... 파티 대열은 없애고, 따라오는 이벤트의 그래픽의 파티원의 것으로 하면 될거 같지만 1명만 따라오게 할 수 있는거 같아 완전한 해결책은 안될거 같네요. 죄송합니다.
  • ?
    듀얼쇼크 2016.05.31 22:06
    알려주신 링크를 한번 자세히 읽어보고 응용이 가능한지 봐야겠네요. 따로 이벤트를 지정하는 것이 아니라 파티 대열 자체를 통과하지 못하게 하고 싶었지만, 그래도 소중한 시간 내서 답변해 주셔서 진심으로 감사드립니다.
  • profile
    러닝은빛 2016.06.01 18:49

     

    스크립트 에디터에 아래 스크립트를 추가해보시기 바랍니다.

     

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    #==============================================================================
    #  Name : 플레이어가 파티원을 통과하지 못하게 하기
    #  Date : 2016.06.01
    #  Author : 러닝은빛
    #==============================================================================
     
    class Game_Player < Game_Character
      alias xxxx_passable? passable?
      def passable?(x, y, d)
        x2 = $game_map.round_x_with_direction(x, d)
        y2 = $game_map.round_y_with_direction(y, d)    
        return false if $game_player.follower_passable?(x2, y2)
        xxxx_passable?(x, y, d)
      end    
      def follower_passable?(x, y)
        @followers.follower_passable?(x, y)
      end
    end
     
    class Game_Follower < Game_Character
      alias xxxx_initialize initialize
      def initialize(member_index, preceding_character)
        xxxx_initialize(member_index, preceding_character)
        @through = false
      end
    end
     
    class Game_Followers
      def follower_passable?(x, y)
        visible_folloers.any? {|follower| follower.pos_nt?(x, y) }
      end  
    end
    cs

     

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    듀얼쇼크 2016.06.02 01:43
    지금 막 스크립트 에디터에 추가해서 실험해 봤는데, 원하던대로 잘 작동 하네요. 보잘것 없는 질문에 직접 스크립트까지 짜주시다니 정말 몸둘 바를 모르겠습니다.. ㅠㅠ 소중한 시간 내어 답변해 주신 점 진심으로 감사드립니다. 잘 사용하겠습니다! (게임을 완성시켜도 공개적으로 배포할 일은 전혀 없지만, 만약 하게 된다면 꼭 크레딧에 러닝은빛 님을 넣겠습니다.) 좋은 하루 되세요 :)

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