질문과 답변

Extra Form

안녕하세요 rpgvxace초보게임제작자입니다.

제가 c언어는 조금 읽을줄 아는정도라 스크립트 제작은 거의 초보인데요.

제가 아방스내 게시물중 허걱님이 만들어 올려주신 체력바를 이와같은 스크립트를 쓰는데 당연하게도 한개만 출력할땐 잘나옵니다.

그런데 제가 원하는건 이걸 한개만 띄우는것이 아닌 동시에 두개를 띄우는것이라서 질문올려봅니다.

어떻게 스크립트를 수정하면 두개를 동시에 띄울수 있을까요?


module VariablesDisplayScript

  # 표시 토글 스위치 - 해당 스위치가 ON 일경우 표시

  SWITCH = 1

  

  # 표시위치 - 0:왼쪽 위,  1:오른쪽 위,  2:왼쪽 아래,  3:오른쪽 아래

  POSITION = 0

  

  # 윈도우 넓이

  WINDOW_WIDTH = 200

  

  # 글자 크기

  FONT_SIZE = 20

  

  # 표시할 변수이름, 변수 번호

  # ["이름", 번호1(, 번호2)]

  ITEM = [

  ["공격",1],

  ["방어",2],

  ["체력",4],

  ["4번 변수",6,7],

  ]

end


class Window_VariablesDisplay < Window_Base

  #--------------------------------------------------------------------------

  # ● 초기화

  #--------------------------------------------------------------------------

  def initialize

    super(window_x, window_y, width, height)

    contents.font.size = font_size

    update_visible

    update_values

  end

  #--------------------------------------------------------------------------

  # ● 새로고침

  #--------------------------------------------------------------------------

  def refresh

    contents.clear

    _y = 0

    item.each do |i|

      text = sprintf("%s : %d", i[0],value(i[1]))

      text += sprintf("/%d", value(i[2])) if i[2]

      draw_text(0, _y, text_size(text).width, line_height, text)

      _y += line_height

    end

  end

  #--------------------------------------------------------------------------

  # ● 갱신

  #--------------------------------------------------------------------------

  def update

    super

    update_values if update_visible

  end

  #--------------------------------------------------------------------------

  # ● 투명화 갱신

  #--------------------------------------------------------------------------

  def update_visible

    self.visible = switch_value

  end

  #--------------------------------------------------------------------------

  # ● 내용 갱신

  #--------------------------------------------------------------------------

  def update_values

    unless @values == values

      @values = values

      refresh

    end

  end

  #--------------------------------------------------------------------------

  # ● 스위치 상태 취득

  #--------------------------------------------------------------------------

  def switch_value

    $game_switches[VariablesDisplayScript::SWITCH]

  end

  #--------------------------------------------------------------------------

  # ● 값 배열 취득

  #--------------------------------------------------------------------------

  def values

    result = []

    item.each do |i|

      result.push(value(i[1]))

      result.push(value(i[2])) if i[2]

    end

    return result.dup

  end

  #--------------------------------------------------------------------------

  # ● 변수의 값 취득

  #--------------------------------------------------------------------------

  def value(n)

    $game_variables[n]

  end

  #--------------------------------------------------------------------------

  # ● 글자 크기

  #--------------------------------------------------------------------------

  def font_size

    VariablesDisplayScript::FONT_SIZE

  end

  #--------------------------------------------------------------------------

  # ● 한 줄의 높이

  #--------------------------------------------------------------------------

  def line_height

    font_size

  end

  #--------------------------------------------------------------------------

  # ● 변수 아이템

  #--------------------------------------------------------------------------

  def item

    VariablesDisplayScript::ITEM

  end

  #--------------------------------------------------------------------------

  # ● 윈도우 넓이

  #--------------------------------------------------------------------------

  def width

    VariablesDisplayScript::WINDOW_WIDTH

  end

  #--------------------------------------------------------------------------

  # ● 윈도우 높이

  #--------------------------------------------------------------------------

  def height

    fitting_height(item.size)

  end

  #--------------------------------------------------------------------------

  # ● 윈도우 표시 좌표 X

  #--------------------------------------------------------------------------

  def window_x

    case pos

    when 0, 2; 0

    when 1, 3; Graphics.width - width

    end

  end

  #--------------------------------------------------------------------------

  # ● 윈도우 표시 좌표 Y

  #--------------------------------------------------------------------------

  def window_y

    case pos

    when 0, 1; 0

    when 2, 3; Graphics.height - height

    end

  end

  #--------------------------------------------------------------------------

  # ● 윈도우 표시 위치

  #--------------------------------------------------------------------------

  def pos

    VariablesDisplayScript::POSITION

  end

end


class Scene_Map < Scene_Base

  #--------------------------------------------------------------------------

  # ● 시작

  #--------------------------------------------------------------------------

  alias variables_display_script_start start

  def start

    variables_display_script_start

    @window_var_disp = Window_VariablesDisplay.new

  end

  #--------------------------------------------------------------------------

  # ● 종료

  #--------------------------------------------------------------------------

  alias variables_display_script_terminate terminate

  def terminate

    @window_var_disp.dispose

    variables_display_script_terminate

  end

  #--------------------------------------------------------------------------

  # ● 갱신

  #--------------------------------------------------------------------------

  alias variables_display_script_update update

  def update

    @window_var_disp.update

    variables_display_script_update

  end

end


List of Articles
종류 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 묻고 답하기 가이드 습작 2014.06.14 12391
툴선택 무슨 툴이 좋을까요? 3 cutyperson 2015.10.31 218
RMVX 타일 지우기 1 cutyperson 2015.10.31 497
RMMV if 비교문 만드는 법? (제발 도와주세요.) RPG 메이커 MV 날짜 비교 2 file 가시밭 2015.10.31 551
기타 RGSS가 뭐죠? 2 cutyperson 2015.10.31 303
RMMV 액션을 마우스로 옮기는 플러그인이 있나요? 1 file 가시밭 2015.10.31 161
RMMV mv 원경맵 만들고 싶은데 parallaxes 맵 고정하는 방법좀 가르쳐주세요 2 삡코 2015.10.31 386
RMMV 화면에 변수를 간단하게 출력하고 싶습니다 2 IZEN 2015.10.31 200
RMMV 선택지 마우스오버시 대화창에 설명이 나오는 시스템 1 가시밭 2015.10.30 172
RMVXA 필요없는 메뉴 삭제하는법 1 아쳐 2015.10.30 254
RMVXA 손전등 이벤트좀 도와주세요 1 file 콜라아아 2015.10.30 201
RMVXA 무기의 능력치 조정방법 4 종이상자. 2015.10.29 133
RMMV 순서대로 버튼을 눌러야지만 이벤트가 실행되게 하려면? 3 file 다연 2015.10.29 153
RMVXA 체력바 표시 스크립트 수정 프크 2015.10.29 198
기타 아이콘셋 투명화 질문 2 file 체력을가르다. 2015.10.29 241
RMMV 상태이상에 추가효과를 넣고 싶습니다 스네이쿠 2015.10.27 129
RMVXA 화면 밖의 이벤트가 주인공에게 접근하게 만드는 방법 1 여줄가리 2015.10.27 181
RMVXA (재등록)전역저장버그:불러오기 할 시 파일이 없는곳에서 불러올 때 불러와지는 버그 file Enlice_Shaitan 2015.10.27 222
RMMV 체크박스가 안보이는 현상 해결방법 부탁드립니다. (윈도우10) 3 file 임프R 2015.10.27 260
RMMV rpg marker mv 만들기 툴 2 드래곤규 2015.10.26 235
RMMV 로드 화면의 호출, 이동속도 상한 초과 2 최빛빛 2015.10.26 276
Board Pagination Prev 1 ... 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 ... 516 Next
/ 516