질문과 답변

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타이틀 화면을 움짤로하는거 가능해요? 인터넷에 아무리 찾아봐도 없음 ㅠㅠ
아니라면 계속 30초면 30초마다 바뀌든지
아니면 버튼 누르면 바뀌든지
예를들어 처음엔 타이틀1
한번 누르면 타이틀 2
두번째 타이틀3
세번누를시 타이틀4
이렇게요
Comment '8'
  • ?
    강성욱 2014.10.19 21:10
    부탁드립니닷!
  • profile
    러닝은빛 2014.10.19 22:40 Files첨부 (1)

    간단히 만들어봤습니다. 

    메인 위에 추가해주시기 바랍니다. 

    아래 예제에서는 2초마다 타이틀 그래픽이 바뀝니다.

    스크립트

    =begin
    작성자 : 러닝은빛
    =end

    module Title
      # 움짤을 만들고 싶은 타이틀의 그래픽명을 나열하세요
      FILE = %W(001-Title01 002-Title02 003-Title03)

      # 시간
      TIME = 2
    end

    class Scene_Title
      def time
        Graphics.frame_count / Graphics.frame_rate
      end  
    end

    class Scene_Title < Scene_Title  
      def main
        @sprite_index = 0
        super
      end
      def update
        super
        choose_index
      end
      def change_sprite(sprite)
        sprite.bitmap = RPG::Cache.title(Title::FILE[@sprite_index])
      end
      def choose_index
        return unless (time % Title::TIME) == 0
        @sprite_index = time % Title::FILE.size
        change_sprite(@sprite)
      end
    end
  • ?
    강성욱 2014.10.19 22:58
    오오!!!!!!!!

    감사합니닷!!!!!!!!!!!!1
  • ?
    강성욱 2014.10.19 23:00
    혹시 시간초도 바꾸려면 저위에 TIME = 2

    에서 이숫자를 바꾸면되요?
  • profile
    러닝은빛 2014.10.19 23:02
    네,

    2초가 지나면 바뀐다는 뜻입니다.

    바뀌는 주기를 바꾸려면 이 숫자를 바꿔주면 됩니다.
  • profile
    온리 2015.05.25 14:10
    혹시 이 스크립트 vx ace에서도 사용 가능 한가요?
  • profile
    러닝은빛 2015.05.25 14:29
    좀 바꿔야 할 부분이 있는데 예전에 VX Ace 버전으로도 만들어두긴 했습니다.
    아래 스크립트를 참고해보세요

    =begin
    작성자 : 러닝은빛
    =end
     
    module Title
      # 움짤을 만들고 싶은 타이틀의 그래픽명을 기입하세요(띄어쓰기로 구분됨)
      FILE = %W(Book Castle CrossedSwords Crystal DemonCastle)
      TIME = 2
    end
     
    class Scene_Title < Scene_Base
      alias xxxx_start start
      def start
        xxxx_start
        @sprite_index = 0
      end
      def update
        super
        choose_index
      end
      def change_sprite(sprite)
        sprite.bitmap = Cache.title1(Title::FILE[@sprite_index])
        center_sprite(sprite)
      end
      def time
        Graphics.frame_count / Graphics.frame_rate
      end
      def choose_index
        return unless (time % Title::TIME) == 0
        @sprite_index = time % Title::FILE.size
        change_sprite(@sprite1)
      end
    end
  • profile
    온리 2015.07.21 13:03
    아이고 2달뒤에나 확인했네요 감사합니다.(굽신굽신)

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