질문과 답변

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종류 플러그인 추천

 

 말 그대로 게임 속에서 BGM 노래가 나오면 재생시간을 몇초 스킵하거나, 정지시키는 플러그인을 찾습니다


아니면 그냥 BGM 노래가 몇분 남았는지 알수있는 플러그인도 상관없습니다.


만약 알고있다면 알려주세요 ㅠㅠ


다음작은 좀더 편의성을 넣고싶어성  ㅠㅠ 

 

 

 

 

 

 

 

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Comment '4'
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    13자리난수 2019.02.25 14:49
    구글링해본 결과 아쉽게도 뮤직 플레이어처럼 BGM의 재생시간 자체를 조정하는 플러그인은 없었던 것 같습니다. 동영상 시간 조정 플러그인도요. 대체법이 하나 있긴 한데, 러닝은빛님의 유튜브 플레이어 플러그인을 사용하는 것입니다.

    https://biud436.blog.me/220703839336

    유튜브에 있는 영상을 MV에서 재생시켜 주는 플러그인으로 일단 원하시는 기능이 다 가능하긴 합니다. 원하는 음악을 영상으로 만들어서 업로드한 다음 그걸 이 플러그인에 연결하면 비슷하게 구현될 것 같습니다. 이 플러그인 이외의 해결책은 잘 보이지 않네요.
  • profile
    러닝은빛 2019.02.25 21:18

    if(AudioManager._bgmBuffer) {
    AudioManager._bgmBuffer.stop();
    AudioManager._bgmBuffer.play(true, 원하는_시간_초_단위);
    }

    원하는_시간_초_단위라고 되어있는 인자값이 오프셋 값인데요. 


    WebAudio의 현재 재생 시간(WebAudio._context.currentTime) 값이 정확하지 않습니다. 음악 재생 이후, 음악이 루프될 때 0으로 돌아가는 게 아니라 시간이 계속 누적되므로 계산이 복잡합니다. 그래서 이것으로는 5초 건너띄기나 유동적으로 시간을 제어하기가 상당히 어렵습니다.


    하지만 Html5Audio의 경우, 그냥 단순히  현재 시간(this._audioElement.currentTime = offset;)이라는 변수에 초를 대입하면 되므로,


    Html5Audio는 상대적으로 제어가 쉽습니다. 그러나 기본적으로는 WebAudio로 재생되므로 잘 사용되지 않습니다.


    한 가지 방법이 있다면 <audio> 태그를 동적으로 생성하고, 재생하는 방법이 있습니다. 암호화, 복호화 처리로 인한 문제가 있음. 이건 간단할 수 있습니다.

  • profile
    러닝은빛 2019.02.26 13:52

    https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/BaseAudioContext/currentTime
    https://www.html5rocks.com/en/tutorials/audio/scheduling/

    API를 읽어보면 WebAudio._context.currentTime 변수는 읽기 전용이고, 현재 재생 시간이 아니라 Date.now나 performance.now 보다 정밀한 고정밀도 타이머입니다.

    따라서 현재 재생 시간은 다음 메서드로 구할 수 있습니다.

    var currentPos = AudioManager._bgmBuffer.seek();

    5초 건너 띄기 등을 구현하려면 다음과 같이 해야 하겠습니다.


    if(AudioManager._bgmBuffer) {


    // 5초 스킵

    var currentPos = AudioManager._bgmBuffer.seek();

    AudioManager._bgmBuffer.stop();
    AudioManager._bgmBuffer.play(true, currentPos + 5);


    // 처음부터 재생

    AudioManager._bgmBuffer.play(true, 0);


    }

  • profile
    호구랑 2019.03.02 11:28
    늦게 봐서 죄송합니다 하지만 정말 도움 되는 설명들이네요. 하지만 저한테는 조금 어려운 플러그인들 같아서 나중에 사용하겠습니다. 친절한 설명 감사합니다.

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