자유게시판

이거 큰일났습니다...



좀 후진 컴퓨터(마영전 최저사양) 으로 제 게임 체험판이 잘 작동하는지 돌려봤는데요...



화면에 밀림현상이 심하게 나타나네요 한마디로 렉이 쩝니다...



맵 크기는 1/8로 볼때 전체가 다 보이는 정도로 크구요...

이벤트가 300개정도 되는데... 밀림 현상이 심하게 나타납니다 렉이 쩔어요...



집 컴퓨터(마영전풀옵사양)으로 할 때는 렉을 전혀 발견하지 못했는데...


이래가지고는 겜하는 맛이 안나겠군요



제작자의 영원한 숙명 컴퓨터 사양과의 싸움이 제게 찾아오리라고는 생각도 못했는데...;;;;


아무래도 이벤트 수를 줄이거나 월드맵을 조각조각 나눠야 할 것 같습니다...ㅠㅠ... 아.. 나누면 안되는데;



1/8로 봐야 다보일 정도의 크기의 맵인데


맵을 작은 크기로 분할하는 것과 300개에 육박하는 이벤트수를 확 줄여버리는 것

둘 중 어느 쪽이 렉감소에 더 도움이 될까요?

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<눈오는 밤의 의뢰인>잠시 연기


<진의 일기장> 

월드맵 완성, 

튜토리얼 완성, 

프롤로그 완성,

메인스트림 기획 중...


L O A D I N G ········

Comment '4'
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    명란젓 2014.01.20 11:40
    맵을 분할하고 쓸모없는 이벤트도 줄이셔야죠 별수있나요
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    sudoxe 2014.01.20 11:52
    근데 맵을 나누자니 연출이 어렵군요.
    이벤트 수를 일단 줄여보고 그래도 렉이 사라지지 않으면 권장사양을 적어 놓던지 해야겠네요 ㅠㅠ;;
  • ?
    스리아씨 2014.01.20 12:17
    좀 귀찮겠지만
    이벤트수를 줄이는게 도움됩니다.
    줄인 이벤트는 다른 이벤트로 커버. 연계되는 이벤트같은거.

    [예시]

    x0 y0 이벤트 장소
    x32 y32 이벤트 장소

    x0,y0의 이벤트 장소가 끝났을경우
    매 게임 시작시마다 x0,y0의 이벤트의 장소를 x32 y32로 이동 [ 페이지 2 ]
    x32, y32의 이벤트 내용을 실행 [ 페이지 3 ]
    이하 위치 변경 -> 실행의 반복
  • profile
    sudoxe 2014.01.20 12:36
    이벤트가 많은 게 지형 때문이라 지형을 수정하면 50~100개 정도는 줄일 수 있을 것같아요.
    근데 그렇게 줄이고 나서도 스토리 관련 이벤트들이 들어가야 하니까 도로 뿔어날듯 ㅠㅠ;;;
    진짜 권장사양 적어놓고 시작하는 전무후무한 알만툴 게임 나게 생겼네여 으아 ㅠㅠ

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