질문과 답변

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예전에 게임을 만들때 화면의 색조변경 이벤트를 병렬처리로 실행했었는데

 

병렬처리가 렉을 유발 한다는 말을 듣고 자동실행으로 바꾸려고 합니다,

 

그래서 생각해둔게

 

1. 화면의 색조변경

 

2. 스위치 (1)  on

 

3. 스위치 (1) on 일때 빈이벤트 페이지 실행

 

4. 장소 이동시 스위치 (1) off

 

이런 방법을 생각해 봤는데 뭔가 번거로운 방법인거 같아서

 

좋은 방법이 있다면 추천해주시길 바랍니다.

 

Comment '2'
  • ?
    임프R 2013.03.05 23:30
    이벤트 중의 특정효과를 주는게 아니라
    단순히 맵의 화면색조를 바꾸기만 하는거라면
    그냥 자동실행 이벤트로 색조변경하고 '이벤트 일시 삭제'를 추가해 주시면 되지 않을까요?
    예를 들어 '1번 맵'에서 '2번 맵'으로 이동할때 색조가 변경 되길 원하시는게 맞다면
    '2번 맵'에 이벤트를 새로 만드셔서 자동실행에 두시고
    색조변경을 한뒤 이벤트 일시 삭제를 추가해주시면 되는거고
    '1번 맵'으로 돌아갔을때 색조가 원래대로 돌아오길 바라면
    1번 맵에 위와 마찬가지로 이벤트 추가해 주시면 됩니다.
    맵 이동할때마다 이벤트 실행되고 바로 사라지니까 따로 렉은 유발하지 않을겁니다.
  • ?
    lallal 2013.03.05 23:32
    이벤트 일시삭제가 있었군요....

    빠른답변 감사합니다~

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