자유게시판

-- gameplaySP2X  Gameboy Advance emulator for GP2X --

gpSP2X is a version of my (Exophase)'s emulator originally for Sony PSP.
A large amount of effort has been done to make it more optimized for the
ARM CPU present in the GP2X, however it is still very much a work in
progress.

See readme.txt for the PSP version readme, which contains a lot of
information relevant to the GP2X version (note that some of it does
not apply however).


Changelog:

0.9-2xb u6
- Fixed clock and scaling config saving.
- Fixed occasional crash on first ROM load on 1.1 firmware.
- Added LCD timing setup code, which can be controlled through
  'pollux_dpc_set' environment vatiable (see gpsp.gpe wrapper script).

0.9-2xb u5
- Added portrait drawing modes. They eliminate tearing but are slightly
  slower.
- Added page scrolling in ROM browser with L/R.
- 32MB ROM support fixed.

0.9-2xb u4 (unofficial notaz release, done on Exophase's request)
- Wiz port. No emulation related changes.
- Wiz: dropped SDL for video and hitting hardware directly (GPH SDL can't
  be trusted, it doesn't do double buffering as of firmware 1.0).
- Added new optimized software scaler with interpolation.
- gpSP is now saving ROM dir on exit. Delete romdir.txt if you don't
  want that.
- gpSP now comes with wARM, new kernel module+lib for ARM cache control
  (replaces mmuhack).
- gpSP no longer invalidates whole icache after recompilation, might
  cause minor speedup.

0.9-2xb u3 (unofficial notaz release, released with permission):
- Removed built-in CPU/LCD/RAM-Tweaker.
- Improved usability of volume control.
- Removed PSP-specific GUI options, adjusted help text.
- Overclocking from menu now works, keep it at 200 if you don't want that
  (if you want to overclock using launcher, for example).
- Fixed centering-on-first-run problem.
- 3:2 scaled option now does what it says.

0.9-2xb u2 (unofficial notaz release):
- Replaced non-working mmuhack.o with proper one, added cache flush calls
  to avoid artifacts.

0.9-2xb u1 (unofficial notaz release):
- Fixed a problen in thread synchronization which caused deadlock after
  some time.

0.9-2xb: 
-- IMPORTANT-- If you're overwriting an old version, be sure to delete the
   gpsp.cfg file first, or be prepared to have a bunch of weird button
   settings that would require fixing.

- Fixed some bugs stunting compatability.
- Optimized alpha blends in renderer.
- Some more optimizations to dynarec output.
- Savestates should work better now.
- Cheat/misc menu won't crash the emulator.
- Main button config window works (not all buttons are in yet)

0.9-2Xa: (Exophase release)
- Redid autoframeskip. Should work more reliably.
- Rewrote dynamic recompiler from x86 source (arm_emit.h, arm_stub.S).
  Has some more sophisticated behavior than the last version, more is
  still to come... Should notice a slight speed improvement over the
  last version.
- Tweaked GUI to be a little more useable. Buttons are now mirroring the
  PSP version's.
- Code unification + cleanup amongst versions.


v9008: (zodttd release)
- Updated the way autoframeskip works. Should be better now. Still has a max
  frameskip value.
- Added a slight performance increase to the dynarec.
- Added sync() to make sure files such as savestates and in-game saves are
  saved properly to the GP2X.

v9006: (zodttd release)
- Initial public release


Installation:

1. Place the "gpsp.gpe" and "game_config.txt" file in a directory on your SD
   card used with the GP2X.

2. Place your GBA BIOS in the directory from step 1. This file must be named
   "gba_bios.bin" in all lowercase as shown, so rename it if needed.

   -- NOTE --

   There are two commonly available BIOSes - one is the correct one used in
   production GBA's worldwide and the other is a prototype BIOS. The latter
   will not cause some games to not work correctly or crash. If you attempt
   to use this BIOS you will be presented with a warning before being
   allowed to continue. This screen will give you a checksum of the real
   BIOS image (see readme.txt for further information).

3. Place your GBA games in the directory from step 1. These files should have
   a ".gba" or ".bin" file extension. Zip compressed games should be supported
   and are recognized with the ".zip" file extension. Note that 32MB ROMs will
   probably not run if zipped. 16MB and smaller should be OK.

4. Done. Run gpsp.gpe.


Controls:

How to use gpSP on the GP2X:
Buttons are mapped as follows (GBA/ingame buttons can be changed in the menu):

GP2X--------------------GBA
X           ->          A
B           ->          B
L TRIG      ->          L TRIG
R TRIG      ->          R TRIG
START       ->          START
SELECT      ->          SELECT

GP2X--------------------------------gpSP

-- IN-GAME --

VOL MIDDLE (UP + DOWN)    ->        menu
PUSH STICK                ->        fps display toggle (second number is
                                     frames actually drawn)

-- IN-MENU --
B                         ->        select option
X                         ->        cancel/exit menu
A                         ->        escape (up one director level in the
                                     file selector)

When gpSP is started, you are presented with the option to overclock your
GP2X. Use the L/R TRIG to change the CPU clockspeed and press START to
continue. You may also change RAM timings here - experiment with what
works well. Note that going too high on overclocking or low on RAM
timings can cause the game to crash or the GP2X to outright freeze up.

If you do not want to overclock, press START without using L/R.
You will now be presented with a menu to choose a game. Press the IN-MENU
"SELECT" button shown above to pick a game to load.

If you would like to test gpSP for the GP2X with a homebrew (free public
domain) game, a game by Russ Prince works very well with gpSP. It is called
Bust-A-Move and is a remake of the classic game it's named after.


How to build from source:

The makefile included in the source is geared towards the Open2x toolchain.
If you use Open2x and installed it in the way recommended then it should
work okay, assuming you also have up to date HW-SDL (and have
arm-linux-sdl-config installed in the right place). The makefile is in the
gp2x directory, so go there first then just type make to build gpsp.gpe.
Might need a little tweaking if your setup is different. If you need help
you can ask me, but I'll probably nag you about why you want to build it in
the first place.


GP2X version FAQ:

Q) Help! This game doesn't work. Am I using a bad version of the ROM?

A) First, make sure you're using the correct BIOS version. If you aren't
   gpSP should tell you. Other than that, there are some games that are
   known to not work now (and will probably work later), and perhaps
   many more games that I don't know about that don't work. I haven't
   launched a full scale compatability test at this version, so it might
   take a while before the compatability levels are high.


Q) Why is this version slower than the PSP version?

A) gpSP is still a work in progress. It might be possible to obtain more
   speed from both this version and the PSP one too (and others in the
   future). With that in mind, know that even a very agressively overclocked
   GP2X is still less powerful than a PSP, generally speaking. Still, I
   have a lot of ideas. It's unlikely that the GP2X version will ever be as
   fast/faster than the PSP version for anyone but anything's possible.


Q) How high does my GP2X have to overclock to enjoy gpSP?

A) That depends on you. Higher overclocking will mean less frames skipped
   on autoframeskip, or less frameskip needed if on manual. Or it can
   make the difference between whether or not virtual 60fps can be reached.
   For some games no GP2X in the world will be able to run them fullspeed,
   with any amount of frameskip. A few might run well with no overclocking
   and a generous level of frameskip (probably manual). If you don't care
   about battery life (or you're plugged into an outlet) you should push
   it as high as you can while still maintaining stability, because
   chances are high that whatever you play will benefit from it. Right now
   you'll probably want 260MHz if you can achieve it, but with a lot of
   luck this number will lower slightly in the future (and is just a vague
   ballpark figure anyway). I don't want to scare anyone off from using the
   emulator, you should give it a try and see how it plays for you
   regardless of how high you can overclock. Just note that this is far
   from a locked smooth experience for everyone on every game.


Q) GBA has an ARM processor, GP2X has an ARM processor. GP2X is more
   powerful than GBA. This emulator should run great without overclocking,
   so therefore you're doing it wrong.

A) That's not a question, but I'll field it anyway. Two things: first,
   "virtualization", or running the GBA code "natively" on the GP2X is
   probably not possible, at least not with the way I want to do things.
   For reasons why go read my blog (see below). So yes, you actually
   do need more than 16.7MHz of ARM9 power to emulate the GBA's CPU.
   Second: there is a whole lot of work behind emulating the pretty 2D
   graphics on the GBA, something it can do in hardware a lot better than
   this platform can.
   End result: GBA emulation on GP2X isn't as easy as you think it is.


Q) What are you working on now? When will you release the next version?

A) See the gpSP development blog:

   http://gpsp-dev.blogspot.com/

   Note that I don't give release dates, ever, unless I'm right on the verge
   of releasing. Be grateful that I've decided to be much more open about
   the development of the emulator now.


Q) Thanks to your blog I heard that you made some improvement. Can I have
   a copy of the new code?

A) No. Builds in transition often have a lot of problems, and I like for
   releases to be relatively substantial. I can probably be bribed out of
   them with donations though. :P


Q) Why do the menu suck so much? Why do half the options not work or not
   make any sense?

A) Sorry, the menu still hasn't been modified very much to fit the GP2X
   version instead of the PSP version.. hopefully this will improve in the
   future.


Q) Who's in charge of the GP2X version anyway?

A) Originally, zodttd was. I, Exophase, have basically usurped control of it
   now to encourage zodttd to work more on his PS1 emulator (that and I'm
   possessive of gpSP and get nervous when people work on it too heavily).
   zodttd will most likely still be around to work on things though.


Q) I'm a super nice person and would like to donate some of my hard earned
   money to this one-off GBA emulator. Where do I send my money to?

A) Exophase: exophase@gmail.com on PayPal
   zodttd: https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_xclick&business=heirloomer
    %40pobox%2ecom&item_number=1&no_shipping=1&no_note=1&tax=0&cy_code=USD&bn=
    PP%2dDonationsBF&charset=UTF%2d8
    ^ Click there for donating on PayPal (remove whitespace/linebreaks).

   GP2X people have already donated a lot more to me than PSP people have,
   even though there's an order of magnitude or two less users. And they've
   donated far more to zodttd than they have to me. So I'm not going to ask
   people to donate..

   However I won't lie: donating ups the chances of me actually working on the
   next version (for which I have a lot of ideas, but not necessarily time to
   dedicate to.. that time might need more incentive to be allotted from other
   things). This could change depending on my employment situation, but right
   now I feel guilty doing anything that doesn't help guarantee that I'll be
   able to buy food a year from now.


Q) Tell me all of your personal information.

A) Again not a question, but why not. I'm Exophase, real name: Gilead Kutnick,
   male, 23 years old, current residence Bloomington, IN; straight/single/not
   actively looking, almost have an MS in Computer Science (do have a BS
   underneath it), likes PSP more than GP2X, will not write a Nintendo DS
   emulator for either, am currently looking for a job for after I graduate.


Q) You said you're looking for a job.

A) Yes. If you have one or know someone who needs a low level oriented
   programmer then I'm up for grabs. And this is my resume:
   http://exophase.devzero.co.uk/resume.pdf


Credits:

Original codebase: Exophase (exophase@gmail.com)
Foundation gp2x code: zodttd
GP2X dynarec/stubs + current code maintainance: Exophase


어설프게 구글 돌리지는 말고요 ㅋ

이렇게 많은것들을 해석하는 사람이라면
시간이 잉여롭게 넘쳐나겠지?
Comment '6'
  • profile
    JACKY 2011.05.20 21:47

    존나길군요


    조금 해석해봅니다.


    -- gameplaySP2X GP2X 용 게임보이 어드밴스 에뮬레이터 --


    gpSP2X 는 나(Exophase)의 에뮬레이터의 여러 버전중 PSP 에서 기동하기 위해 만든 것입니다.
    이걸 만들기 위해 많은 노력을 했고, GP2X 에서 ARM CPU 가 더 잘 작동하도록 최적화했습니다만
    아직도 작업중인 부분이 많습니다.

    PSP 버전에 대한 자세한 정보는 readme.txt 를 읽으시면 나옵니다.
    GP2X 버전와 관련된 정보도 많이 수록되어있습니다.
    (하지만 그게 잘 적용된다는 보장은 못합니다.)


    버전 교체기록 :

    (이건 일일히 해석할 필요가 없습니다.  그래서 안했습니다.
    교체 기록은 단지 버전이 올라오면서 없어진 버그나 교체점을 알려주는데 처음쓰는사람이라면 읽을 필요조차 없죠.)

    설치법:

    1. gpsp.gpe 와 game_config.txt 를 GP2X 에 사용하는 SD 카드의 폴더 내에 넣으십시오.

    2. GBA BIOS 를 1단계에서 사용한 폴더에 넣습니다. 이 파일의 이름은은 반드시
    영어 소문자로, gba_bios.bin 이라고 써야합니다. 필요하다면 이름을 바꾸세요.

    귀찮아서 요기까지만 해석

  • ?
    나방's 2011.05.21 10:53

    ㅋㅋ 적절한 끊기와 생략이당

  • profile
    빠삐코선장 2011.05.20 21:56
    - gameplaySP2X 게임 보이 어드벤스이 GP2X 용 에뮬레이터 -

    gpSP2X 내 (Exophase) 's의 버전은 소니 PSP에 원래 에뮬레이터입니다.
    노력의 대량 그것은 더 이상에 최적화되어 만들 완료되었습니다
    GP2X에 ARM의 CPU의 선물이다, 그러나 그것은 매우 여전히 작업에
    진행.

    많이 포함되어 PSP의 버전 추가 정보에 대한 readme.txt를 참조하십시오
    정보 GP2X 버전 (참고 : 이것의 일부는 않는다는 것을 관련
    ) 그러나 적용되지 않습니다.


    ChangeLog에 :

    0.9 - 2xb u6
    - 고정 클럭 및 스케일링 환경 설정 절약.
    - 1.1 펌웨어에서 첫 번째 ROM과 부하에 고정 가끔 충돌.
    -을 통해 제어할 수있는 액정 타이밍 설정 코드를 추가
      'pollux_dpc_set'환경 vatiable은 (gpsp.gpe 래퍼 스크립트를 참조).

    0.9 - 2xb u5
    - 초상화 그리기 모드를 추가했습니다. 그들은 찢어진 제거하지만 약간 아르
      천천히.
    - 패 / 기철과 ROM과 브라우저에서 페이지 스크롤 추가됨
    - 32메가바이트 ROM을 지원 고정.

    0.9 - 2xb u4 (Exophase의 요청에 완료 비공식 notaz 릴리스)
    - 대단한 마법사 포트. 아니 에뮬레이션 관련 변경됩니다.
    - 대단한 마법사 : (직접 비디오 및 하드웨어에 대한 폭력에 SDL 떨어뜨 GPH 사항 SDL 수 없습니다
      , 그것은) 펌웨어 1.0으로 더블 버퍼링하지 않습니다 신뢰할 수 있습니다.
    - 보간 새로운 최적화된 소프트웨어 스케일러가 추가되었습니다.
    - gpSP 지금은 종료 ROM에 말일세을 저장합니다. 삭제 romdir.txt 당신이하지 않으면
      저 싶어요.
    - gpSP 이제 새로운 커널 모듈 + ARM의 캐시 제어를위한 lib 디렉토리 따뜻하고 함께 제공됩니다
      (mmuhack 대체).
    - gpSP 더 이상 재컴파일 후 전체 icache을 무효화 수도
      사소한 단축을 일으킬 수 있습니다.

    0.9 - 2xb u3 (권한과 함께 릴리스 비공식 notaz 버전) :
    - 삭제 내장된 CPU가 / 액정 / 램 마약 쟁이 인치
    - 볼륨 컨트롤의 향상된 유용성.
    - PSP 전용의 그래픽 사용자 인터페이스 옵션을 조정 도움말 텍스트 삭제했습니다.
    - 메뉴에서 오버 클러킹 지금은 그렇게 싫으면 200에서 그것을 계속 작동
      (예를 들어, 발사기를 사용하여 overclock하려는 경우).
    - 고정 중심으로 - 온 - 처음 실행 문제.
    - 3시 2분 축소 옵션은 이제 말하는지 않습니다.

    0.9 - 2xb U2가 (비공식 notaz 자료) :
    - 적절한 하나 대체되지 않은 작업 mmuhack.o은 캐시 플러시 호출을 추가
      유물을 피하기 위해.

    0.9 - 2xb u1 (비공식 notaz 자료) :
    - 이후 교착 상태를 일으킨 스레드 동기화에 problen 고정
      시간이 좀.

    0.9 - 2xb : 
    - 중요 - 당신은 이전 버전을 덮어 경우를 삭제해야합니다
       또는, 첫 번째 파일을 gpsp.cfg 준비 이상한 버튼을 잔뜩 가지고
       설정이 그걸 고칠 필요합니다.

    - 고정 일부 버그 호환성을 stunting.
    - 렌더 러에 최적화된 알파 혼합.
    - dynarec 출력 좀 더 최적화.
    - Savestates 지금은 잘 작동합니다.
    - 몰래 바람도 폈어요 / 기타 메뉴는 에뮬레이터 충돌하지 않습니다.
    - 메인 (모든 버튼은 아직 있습니다) 설정 윈도우 작동 버튼

    0.9 - 2Xa : (Exophase 자료)
    - Redid의 autoframeskip. 더 안정적으로 작동합니다.
    -의 x86 소스 (arm_emit.h, arm_stub.S)에서 했고요 동적 recompiler.
      이상은, 지난 버전보다 좀 더 복잡한 동작을했습니다
      아직 와서 ... 위에 약간의 속도 향상을 통지해야
      마지막 버전입니다.
    - 조정 GUI가 좀 더 유용한합니다. 버튼은 이제 미러링 아르
      PSP의 버전이야.
    - 버전 사이 코드 통일 + 정리.


    v9008 : (zodttd 자료)
    - 방식 autoframeskip 작품을 업데이 트되었습니다. 더 나은 지금해야. 아직 최대가
      가치를 frameskip.
    - dynarec에 약간의 성능 향상이 추가되었습니다.
    - savestates와 같은 인 - 게임 저장 파일을 확실하게 동기화 ()를 추가되었습니다
      GP2X에 올바르게 저장됩니다.

    v9006 : (zodttd 자료)
    - 초기 공개


    설치 :

    1. 당신의 사우 스다코타에있는 디렉터리에서 "gpsp.gpe"및 "game_config.txt"파일을 플레이스
       카드 GP2X와 함께 사용.

    2. 당신의 GBA 1 단계에서 디렉토리에 BIOS를 놓습니다. 이 파일은 이름이 있어야합니다
       필요한 경우 그림과 같이 모두 소문자에서 "gba_bios.bin"는, 그래서 이름을 바꿉니다.

       - 참고 -

       이 일반적으로 사용 가능한 BIOSes가있다 - 하나에 사용된 올바른 하나입니다
       생산 GBA의 전세계 다른 프로토 타입 BIOS가 있습니다. 후자
       어떤 게임이 올바르게 작동하지 충돌하는 원인이되지 않습니다. 당신이 시도하는 경우
       이것은 당신이되기 전에 경고가 나타납니다 BIOS를 사용하는
       계속 허용했다. 이 화면은 사용자에게 실제의 체크섬을 줄 것이다
       (자세한 내용은 readme.txt 참조) 이미지를 BIOS가.

    3. 1 단계에서 디렉토리에서 GBA 게임을 놓습니다. 이러한 파일은 있어야
       ". gba"또는 ". 휴지통"파일 확장자. 우편 압축된 게임을 지원한다
       과 함께 인정받고 있습니다. "압축"파일 확장명을. 참고 32메가바이트 ROM은 것이다
       압축된면 아마 실행되지 않습니다. 16메가바이트과 작은 확인을해야합니다.

    4. 다. 실행 gpsp.gpe.


    컨트롤 :

    어떻게 GP2X에 gpSP 이용 방법 :
    버튼 (GBA / ingame 버튼 메뉴에서 변경할 수 있습니다) 다음과 같이 매핑됩니다 :

    GP2X -------------------- GBA
    엑스 ->
    B 조 -> B 조
    난 수학 -> 난 삼각법
    R이 삼각법 -> R이 삼각법
    시작 -> 시작
    선택 -> 선택

    GP2X -------------------------------- gpSP

    - 인 - 게임 -

    VOL 중간 (최대 + 아래쪽) -> 메뉴에서
    밀어 버리구 스틱 ->의 프레임 토글 (두 번째 번호는 표시
                                         프레임이 실제로) 그린

    - 인 - 메뉴 -
    B 조 -> 옵션을 선택하십시오
    엑스 -> 취소 / 메뉴를 종료합니다
    - 입 한 감독 수준에서> 탈출 (
                                         파일 선택기)

    gpSP가 시작되면, 당신은 overclock 수있는 옵션이 제공되며
    GP2X. 패 / R은 수학의 CPU clockspeed을 변경하고 시작을 누르십시오
    계속합니다. 당신은 또한 여기에 램 타이밍을 변경할 수 있습니다 -와 실험을 뭘
    잘 작동합니다. 참고 RAM이 너무 오버 클러킹이나 낮은에서 높은거야
    타이밍이 크게 보입니다에 충돌하거나 GP2X에 게임을 일으킬 수 있습니다.

    당신이 overclock 싶지 않다면, 키를 스타트 패 / 기철를 사용하지 않고
    지금 당신이 게임을 선택하는 메뉴가 나타납니다. 보도에 메뉴
    "선택"은로드 게임을 선택하려면 위에 표시된 버튼을 누릅니다.

    당신은 homebrew (무료 공개와 함께 GP2X 용 gpSP를 테스트하려는 경우
    도메인) 게임, 러스 왕자에 의해 게임 gpSP와 함께 잘 작동합니다. 그것은이라고합니다
    바스트 단추 단추로 이동하고 그것은 이름을 딴의 고전 게임의 리메이크입니다.


    어떻게 소스로부터 빌드 :

    소스 Open2x의 toolchain에 맞도록의 Makefile을가 포함되어 있습니다.
    당신이 Open2x를 사용하는 경우와 방식으로 설치가해야 다음 권장
    (HW -에 SDL 데이트를하고있다는 또한 당신을이 있으리라 믿고, 알았지 일
    팔은 - 리눅스에 SDL - config를) 올바른 장소에 설치됩니다. Makefile의가있다
    gp2x 디렉토리, 그래서 그 다음은 그냥 입력 gpsp.gpe을 구축할 수 있도록 먼저.
    설치가 다를 경우 약간의 조정이 필요할 수 있습니다. 당신 도움이 필요하시면
    당신이 나한테 물어 수 있지만, 아마 바가지 게요 당신이에 그것을 만들기 싶은 지에 대해 이유
    처음부터.


    GP2X 버전 자주 묻는 질문 :

    질문) 도와 줘요! 이 게임은 작동하지 않습니다. 난 ROM의 잘못된 버전을 사용하고 있습니까?

    ) 먼저, 당신이 올바른 BIOS 버전을 사용하고 있는지 확인하십시오. 당신이하지 않은 경우
       gpSP 얘기해야합니다. 다른 그 이상, 몇 가지 게임이있다
       (그리고 아마도 나중에 작동합니다) 지금은 작동하지 않을 것으로 알려져 아마도
       그것이 작동하지 않습니다에 대해 내가 모르는 더 많은 게임. 나는 없어
       그것은 수 있도록,이 버전에서 전체 규모 호환성 테스트를 시작
       호환성 수준이 높은되기 전에 시간이 좀 걸릴.


    질문) 왜이 버전은 PSP 버전보다 느리다?

    ) gpSP은 여전히​​ 진행중인 작품이다. 그것은 더를 얻을 수있을
       에서 모두이 버전은 PSP 하나도 (및 다른 사람들로부터 속도
       미래). 그 마음에, 알고있는 경우에도 아주 적극적으로 overclocked 그
       PSP는, 일반적으로보다 GP2X는 아직 덜 강력합니다. 그래도, 저는
       아이디어를 많이 가지고 있어요. 그것은 GP2X 버전도 같이 될 것 같지는 않아요
       빠른 / 말고 다른 사람 뭐든지 가능에 대한 PSP의 버전보다 더 빨리.


    질문) 어떻게 높은 내 GP2X가 gpSP를 즐길 수 overclock해야합니까?

    널 거기에 따라 달라집니다.) 적은 프레임을 의미합니다 높은 오버 클러킹 생략
       autoframeskip, 또는 수동에 경우에는 필요한 덜 frameskip에. 아니면 수
       가상 60fps에 도달할 수 있는지 여부의 차이를 확인하십시오.
       일부 게임의 세계에 GP2X는 그들이 fullspeed 실행할​​ 수있을 것입니다
       frameskip의 금액으로. 몇 가지가 더 오버 클러킹와 잘 실행할 수도 있습니다
       그리고 frameskip (아마도 매뉴얼)의 관대한 수준. 당신은 상관하지 않는 경우
       배터리 수명 (또는 당신은 콘센트에 연결)에 대해 당신이 밀어해야
       그걸로 여전히 안정을 유지하면서 당신이 있기 때문에 가능한 높이
       기회는 당신이 그것으로부터 혜택을받을 수 재생할 그게 뭐든지간에 높다. 바로 지금
       당신이 그것을 이룰 수있다면 당신은 아마, 260MHz 원할거야하지만 많이와
       이 숫자는 (그리고 앞으로 약간 낮은 것이다 운이 그냥 막연한입니다
       야구장의 그림 어쨌든). 내가 사용 사람을 놀라게하고 싶지 않아요
       에뮬레이터, 당신은 시도하고 당신을 위해 활약 있는지 그것을 줘야
       관계없이 당신이 overclock 수있는 방법을 높이. 바로 이것이 점에 유의까지
       모든 게임에 참여할수있는 잠긴 매끄러운 경험에서.


    질문) GBA는 ARM 프로세서를 가지고, GP2X는 ARM 프로세서가 있습니다. GP2X는 더
       GBA보다 강력한. 이것은 오버 클러킹없이 잘 실행해야 에뮬레이터
       그래서 따라서 당신은 잘못하고 있어요.

    ) 문제가 아니라고하지만 어쨌든 필드거야. 두 가지 : 첫째,
       "가상화"또는 GBA 코드를 실행하는 GP2X "네이티브"에 있습니다
       아마 가능하지, 적어도 방법 나는 어떤 일을하고 싶어요.
       이유 이유 (아래 참조) 내 블로그를 읽을 이동합니다. 그래서 네, 사실
       할 GBA의 CPU를 에뮬레이트하는 ARM9 전원 이상의 16.7MHz이 필요합니다.
       둘째 : 작품의 전체를 많이 모방 뒤에있는 2 차원 예쁜
       GBA, 뭔가 그래픽이 많이보다 하드웨어에서 할 수있는
       이 플랫폼 수 있습니다.
       최종 결과 : GP2X에 GBA 에뮬레이션으로 당신이 생각처럼 쉬운 일이 아닙니다.


    질문) 당신이 지금하고있는 거지? 언제 다음 버전을 출시할 것인가?

    )은 gpSP 개발 블로그를 참조하십시오 :


       내가 직전에 맞지 않는 한, 적, 전 릴리스 날짜를주지 않는다는 점에 유의
       의 방출. 수 난 이쪽이 훨씬 대해 개방하기로 결정했다고 감사
       의 발전은 이제 에뮬레이터.


    블로그에 질문) 덕분에 내가 좀 개선을했다고 들었어요. 내가 가진 수
       새로운 코드의 사본?

    전환기에) 아니 구축은 종종 많은 문제가 있고, 내가 좋아
       출시는 상대적으로 상당한합니다. 아마 밖으로 뇌물 수 있습니다
       그들 기부금 그래도 함께. : 피


    질문) 너무 메뉴 최악 이유는 무엇입니까? 왜 절반이 옵션은 안 작동하지 않는다
       이해가?

    ) 죄송합니다, 메뉴가 여전히 GP2X에 맞게별로 수정되지 않았
       버전 대신은 PSP 버전 .. 잘하면이에 향상시킬 수
       미래.


    질문 어쨌든 GP2X 버전 담당 누구야)?

    원래 zodttd였다). 난 Exophase, 기본적으로 그것의 통제를 가가 강탈한
       이제 더 이상 작동하도록 zodttd 장려하는 그의 PS1 난하고 (에뮬레이터
       gpSP과 소유욕)는 사람들이 너무 많이 그것에 작업할 때 긴장.
       zodttd이 가장 가능성이 여전히 일이지만 작업에 주위에있을 것입니다.


    질문 난 슈퍼 좋은 사람이야) 내 하드의 일부를 기증하고 싶습니다 적립
       이 일회성 GBA 돈을 에뮬레이터. 어디에 내 돈이 어떻게 보내나요?

    ) Exophase : 페이팔에 exophase@gmail.com
        %의 40pobox의 %의 2ecom & item_number 1 및 no_shipping = 1 & no_note = 1 & 세금 = 0 & cy_code = 미화 & 비엔 =
        폴리 프로필렌의 %의 2dDonationsBF & 문자셋은 UTF = %를 2d8
        (/ linebreaks 공백을 제거) 페이팔에 기부에 거기를 클릭하세요 ^.

       GP2X 사람들은 이미 날 더 PSP의 사람들이 가지고보다 많은 기부가
       진도 두 이하 사용자의 명령있다하더라도. 그리고 그들이있어
       그들이 나를 필요 이상 zodttd에 훨씬 더 많은 기부했다. 그래서 난 묻지 않을거야
       사람들이 기부 ..

       하지만 나는 거짓말을하지 않습니다 : 날 확률은 실제로 작업을 실시 기부
       어떤 아이디어도 많다 차기 버전 (하지만, 반드시 시간이 없습니다
       에게 헌정 .. 더 자극이 필요 한지도 모른다고 시간이 다른에서 할당된 수
       물건). 이것이 내 고용 상황에 따라 바꿀 수 있지만 오른쪽
       지금 내가있을거야되는 것은 도움이되지 못할 죄책감을하고 아무 느낌도
       지금부터 일년에 음식을 살 수 있습니다.


    질문) 내게 귀하의 개인 정보를 모두 말해.

    ) 다시없는 질문, 그런데 왜 없습니다. , 길르앗 Kutnick : 나는 Exophase, 진짜 이름이야
       , 23 세, 현재 남성 거주 블루밍턴 인디애나; 스트레이트 / 싱글 / 아니
       적극적으로 찾고, 거의 학사 학위를 가지고 있지 (컴퓨터 과학 석사를
       그 아래), PSP는 GP2X 이상, 닌텐도 DS를 작성하지 않습니다 좋아해
       , 하나의 에뮬레이터는 현재 전 후 졸업을위한 일자리를 찾고 있어요.


    질문) 당신이 직장을 찾고있다.

    A) 네. 하나 또는 낮은 수준을 지향 필요로하는 사람을 알고있다면
       프로그래머가 나서 잡고에 일어 났어요. 그리고 이건 제 이력서입니다 :


    크레딧 :

    기존 코드베이스 : Exophase (exophase@gmail.com)
    재단 gp2x 코드 : zodttd
    GP2X의 dynarec / 스텁 + 현재 코드를 유지 보수 : Exophase




    구글 돌렸습니다ㅋ
    그래도 대충 내용은 알수 있을듯
  • ?
    나방's 2011.05.21 10:54

    첫 문장 봤을때부터 구글의 번역기가 솔솔.. ㄷㄷ

    역시 구글번역기의 외계어 번역 기술이다 ㅋ

  • ?
    샺쿠 2011.05.20 22:10
    전부 다 번역을 완벽하게 하려면 시간이 좀 걸리겠지만
    대충 PSP에서 GBA게임을 돌리는 에뮬레이터고 설치법은 어떠하고 버전마다 무엇무엇이 고쳐지고 추가되었고 조작법은 어떠하고 에뮬 관련 질문이 어쩌고 답변은 어쩌고 자기는 스물셋 블루밍톤에 사는 길리드 커트닉이란 남정네고 졸업하고 뭔일할지 찾는중이고 메일은 어떠하고 프로그래머로 구인하면 http://exophase.devzero.co.uk/resume.pdf 요게 이력서니까 이거 참고하라고 하고 기부하고싶으면 자기 페이팔 계정으로 돈부치라네요
  • ?
    나방's 2011.05.21 10:56

    구직은 그렇다 쳐도...

    기..기부? ㅋ


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