질문과 답변

RMXP
2013.02.23 21:14

파일로드가 안돼요;

조회 수 648 추천 수 0 댓글 5
Atachment
첨부 '2'
Extra Form

dsf.png

첫 화면에서 이어하기를 누르면 이런 오류가 뜹니다..

 

gr.png

 

 오류가난 부분입니다.

 

 

 

-------------------------------------------

이 스크립트랑 충돌하는것같습니다. Menu Opacity라는 스크립트요..메뉴뒤에 배경이 보이게 해주는거에요

 

#==============================================================================
# ■ Window_Base
#==============================================================================
class Window_Base < Window
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 오브젝트 초기화
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias aston_initialize initialize
  def initialize(x, y, width, height)
    aston_initialize(x, y, width, height)
    if $scene.is_a?(Scene_Menu) or
      $scene.is_a?(Scene_Item) or
      $scene.is_a?(Scene_Equip) or
      $scene.is_a?(Scene_Skill) or
      $scene.is_a?(Scene_Status) or
      $scene.is_a?(Scene_Save) or
      $scene.is_a?(Scene_Load) or
      $scene.is_a?(Scene_End)
      self.back_opacity = 255
    end
  end
end

#==============================================================================
# □ Aston_Module
#==============================================================================
module Aston_Module
  def create_spriteset
    # 스프라이트 세트를 작성
    @spriteset_bgmap = Spriteset_Map.new
  end
  def dispose_spriteset
    # 스프라이트 세트를 해방
    @spriteset_bgmap.dispose
  end
end
#==============================================================================
# ■ Scene_Menu
#==============================================================================
class Scene_Menu
  include Aston_Module
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 메인 처리
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias aston_main main
  def main
    create_spriteset
    aston_main
    dispose_spriteset
  end
end
#==============================================================================
# ■ Scene_Item
#==============================================================================
class Scene_Item
  include Aston_Module
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 메인 처리
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias aston_main main
  def main
    create_spriteset
    aston_main
    dispose_spriteset
  end
end
#==============================================================================
# ■ Scene_Equip
#==============================================================================
class Scene_Equip
  include Aston_Module
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 메인 처리
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias aston_main main
  def main
    create_spriteset
    aston_main
    dispose_spriteset
  end
end
#==============================================================================
# ■ Scene_Skill
#==============================================================================
class Scene_Skill
  include Aston_Module
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 메인 처리
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias aston_main main
  def main
    create_spriteset
    aston_main
    dispose_spriteset
  end
end
#==============================================================================
# ■ Scene_Status
#==============================================================================
class Scene_Status
  include Aston_Module
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 메인 처리
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias aston_main main
  def main
    create_spriteset
    aston_main
    dispose_spriteset
  end
end
#==============================================================================
# ■ Scene_Save
#==============================================================================
class Scene_Save
  include Aston_Module
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 메인 처리
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias aston_main main
  def main
    create_spriteset
    aston_main
    dispose_spriteset
  end
end
#==============================================================================
# ■ Scene_Load
#==============================================================================
class Scene_Load
  include Aston_Module
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 메인 처리
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias aston_main main
  def main
    create_spriteset
    aston_main
    dispose_spriteset
  end
end
#==============================================================================
# ■ Scene_End
#==============================================================================
class Scene_End
  include Aston_Module
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 메인 처리
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias aston_main main
  def main
    create_spriteset
    aston_main
    dispose_spriteset
  end
end

Comment '5'
  • ?
    미루 2013.02.23 21:43
    혹시, 스크립트를 적용하기 전에
    저장했던 파일을 불러오는데 문제가 생긴건가요...? ㅇㅅㅇ
  • ?
    따싯 2013.02.23 22:37
    아뇨.. 저 스크립트만 넣으면 다 저리되네요..
    어떤분이 '스크립트에서 Scene_Load 클래스 때문에 오류가 나는것같네요. 타이틀에서 불러오기는 아직 ㅁ맵정보를 받기 전이니 맵을 뒷배경으로 못띄웁니다.' 라시는데 해결법은 모르시나봐요..
  • ?
    미루 2013.02.23 23:14

    아닐거라 봅니다, 그렇게 세세히 알고계시는데 해결법을 모르실리가...ㄷㄷ;;

    확실히 그게 원인이 맞는것 같네요. ^^

    타이틀-불러오기에서는 맵을 뒷배경으로 띄우지 않도록 하면 될것같은데...
    '불러오기' 메뉴를 타이틀에서만 사용하신다면,
    그냥 Scene_Load 부분 전부다 주석처리 해주시면 되지 않을까요?

  • ?
    따싯 2013.02.23 23:51

    아ㅏㅏ 그분이 방금 해결해주셨네요ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
    몰랐던게 아니라 걍 늦으셨을뿐이었어요..ㅋㅋ
    그 부분을 다 지웠더니 해결됐습니다
    댓글달아주셔서 감사했어요ㅎㅎ

  • ?
    미루 2013.02.23 23:52
    넵~^^

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