자유게시판

hud_old.jpg


요건 원래 메탈페이블에서 사용되는 HUD 의 디자인.
별로 그렇게 지저분한 디자인이라고는 생각하지 않지만 보시다시피 모조리 네모네모지고 직선적이라 좀 밋밋하고
한 화면에 너무 많은걸 표시해서 어지럽다는 생각이 들었음..

HUD_NEW.jpg 

그래서 이런 디자인을 내봤는데
갠적으로 디자인이 마음에 들기는 하지만 문제는 저 사선으로 된건 ...구현하기가 지랄이라는거.
특히 저 가운에있는 빨간색 AP 바의 경우에는 일반적인 방법으로 표시가 안되기때문에 일일히 그래픽을 만들어주거나
외부 스크립트를 써야하는데...

전자가 좀 귀찮지만 더 확실하고 렉을 덜먹으므로 노가다좀 쳐야될거고..
글고 아이템은 원래 4개씩 등록해서 쓰는방식이었는데 쓰잘데기없이 4개씩 등록하지 않고
차라리 몬스터헌터처럼 맵상이나 아이템창에서 키로 바꿔서 선택한후 사용하는 그런방식으로 할생각.

그리고 또 캐릭터 특성상 제시카같은경우 아이템을 더 많이 사용하게되서
제시카 플레이시에는 반대로 아이템 스킬 개수를 뒤집어줄까 생각중.

하지만.... 어디까지나 생각이고
지금 메페는 내용이 별로니 내용 채우면서 슬슬 할 생각임.

Who's JACKY

profile

JACKY ( 더블제이 )

- 아방스 오래 활동했으나 지금은 안함. 예전에 더블제이로 활동.

- 현재 소프트웨어/AI 회사 정직원.

- 구인요청, 커미션, 질문 등 안 받음.

 

** 완성작

 

단독작전(Private Plans) - 중학교 축제 출품

스페이스 인베이더즈(Space Invaders) - 고등학교 축제 출품

 

** 제작중단

 

메탈 페이블 :: 숨겨진 힘

한때 열심히 개발했고 포트폴리오로도 사용했던 게임.

개발 재개계획 없음 (아직은)

 

Comment '5'
  • profile
    Lathrion 2011.05.02 23:04
    우와아아;;
  • ?
    Luxmea 2011.05.02 23:38
    *-*
    저도 스토리 나짜고이셔야겟서요
  • ?
    석진이 2011.05.03 03:50
    우와아으아  저는 처음것도 간지 ㅎㅎ
    다음것도 간지 ㅎㅎ

    다좋네그냥.. ㅋㅋㅋ
  • ?
    만능태도 2011.05.03 17:18
    몬스터헌터식의 아이템 사용법은 VX에 이미 구현된게 있으니 참고하시면 좋을듯합니다.
  • ?
    엘리카 2011.05.08 08:17
    정말 구현하기가 지랄이겟군.

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