자유게시판

  처음 루비언어를 스크립트 언어로 도입한 거라서 그렇다고 봐 줄 수는 있지만 정말 뒤에 나온 VX와 비교해도 기본 스크립트 구조가 좀 그렇죠(도대체 뭐 하나 추가하려고 Scene class의 main을 통째로 갈아치워야 한다는 것이....).  이 문제 때문에 몇몇 개발자들이 RMXP SDK를 만들었지만 이것도 쓰는 사람만 쓰는 거고 넣으나 안 넣으나 이래저래 호환성 문제 때문에 결국 계륵(물론 SDK 호환 스크립트끼리 붙여놓으면 충돌이 적긴 합니다만).


**요즘 스크립트 넣고 테스트 중인 프로젝트를 릴레이 이벤트용 오픈 프로젝트로 풀고 싶은데 이놈의 스크립트 호환성 문제 때문에 망설여지는군요(스크립트 하나 마음대로 넣고 빼기가 힘들어요).

Comment '3'
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    습작 2013.01.24 11:44
    SDK 짱짱 좋지요. 물론 넣는 사람만 넣는다는 문제 때문에 수정하다 보면 자연스레 실수를 하고 있는 본인의 모습이…….(;;)
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    JACKY 2013.01.24 12:28
    호환성도그렇고 최적화 완전 쥐약이죠 -_-
    덕분에 개고생하고있고요.
  • ?
    미루 2013.01.24 22:12
    아.............ㅠㅁㅜ

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